sbit led4=P1^4; //led灯,按实际再改 sbit key1=P2^1; //按键,按实际再改 sbit key2=P2^2; //按键,按实际再改 sbit key3=P2^3; //按键,按实际再改 sbit key4=P2^4; //按键,按实际再改 void delay

可以检测单个按键,也可以同时检测多个按键 过程:开始——读P1口数据到A——A中的数据右移4次——A中的内容和F0H相或——A中的数据送到P1口——回到开始

include//k2~k4 分别控制le1~le4 void delay(unsigned int x) //延时函数{ while(x--); //延时数减一} void key_event (unsigned char d) //根据扫描到的键值,亮相应的LED { switch(d)

KEY_0 ) { // 按键KEY_0被按delayus(20); //消抖动 if (!KEY_0 ) { //确认被按下 LED_7=~LED_7 //灯亮或灭}}} 其余一样即可。

如何用中断实现四个led单独定时,各定时十分钟,且互不影响,用四个按键控制四个led灯,

实验报告心得范文1 经历了四周共八个学时的焊接学基础实验,我觉得自己学到了很多东西,虽然大二的时候自己也在金工实习的时候学过电焊,但是那时候自己对焊接原理是完全不了解,到现在基本学习完了焊接学基础的理论教学再来做实验的我感觉

单片机课程设计报告单片机秒表系统课程设计班级:课程名称:秒表设计成员:实训地点:北校机房实训时间:6月4日至6月15日目录1课程设计的目的和任务1.1单片机秒表课程设计的概述1.2课程设计思路及描述1.3课程设计任务和要求2

单片机原理流水灯实验报告: 一、实验目的:进一步熟习keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。认识并熟习单片机I/O口和LED灯的电路构造,学会建立简单的流水灯电路。掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的

7289A采用串行方式SPI总线与微处理器通信;7289A与AT89C52接口电路,在实际电路中无论接不接键盘,电路中连接到其各段上的8个 100千欧的下拉电阻均不可以省去,如果不接键盘而只接显示器可以省去8个10千欧电阻,若仅接键盘而不接显示器

2、实验设备。单片机测控实验、系统步进电机控制实验模块、Keil开发环境、STC-ISP程序下载工具。3、实验内容。编制MCS-51程序使步进电机按照规定的转速和方向进行旋转,并将已转动的步数显示在数码管上。步进电机的转速分为两档

单片机实验报告实验一数据传送(RAM–>XRAM)一、实验目的熟悉星研集成环境软件或熟悉KeilC51集成环境软件的使用方法。熟悉MCS51汇编指令,能自己编写简单的程序,掌握数据传输的方法。二、实验内容1、熟悉星研集成环境软件或熟悉Ke

八大51单片机实验探索实验一:LED灯点亮的艺术 点亮初心:通过LED灯实验,我们开始对单片机的硬件连接、软件编程有了初步认识,目的不仅限于闪烁和跑马灯,而是要理解基础电路原理。 硬件配置:借助Keil uVision4开发工具,配合P

八个51单片机实验的实验报告

先配置单片机的时钟,然后配置LED的IO,然后配置定时器完成1秒定时,

1、意外中断。是否打开了某个中断,但是没有响应和清除中断标志,导致程序一直进入中断,造成死机假象。2、中断变量处理不妥。若定义某些会在中断中修改的全局变量,这时要注意两个问题:首先为了防止编译器优化中断变量,要在

程序错误。1、首先,把stm32单片机从机械主板上拆卸下来。2、其次,把拆下来的stm32单片机安装到ch340烧录程序测试机器软件进行程序修复。3、最后把stm32单片机重新安装在机械主板上即可。

程序编译连接都对,不等于程序就是对的。假如小灯是在P1.0上,可程序却写在P3.5上,这程序编译时仍然是对,可小灯却不会亮的。因此,程序编译连接都对,但程序也一样是错误的。这是逻辑上的错误。什么原因,把程序

GPIO_Configuration(); //配置GPIO ///*将EXTI线6连接到PB6*/ GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOB, GPIO_PinSource6);/* Configure Key Button EXTI Line to generate an interrupt on falling edge */ //配

STM32中断程序,按键控制灯的亮灭,程序运行没错,烧录到单片机就不行呢?哪位大神帮帮忙啊,不胜感谢

在这一设计中我们将涉及有关彩灯控制器的设计,从原理上使我们对这一设计有所了解。将其确实的与我们相联系起来。循环彩灯的电路很多,循环方式更是五花八门,而且有专门的可编程彩灯集成电路。绝大多数的彩灯控制电路都是用

基于plc彩灯循环控制仿真实现了控制原理,基于PLC彩灯控制系统设计.docx本系统以F ×2N-24MR为主控核心,是基于计数器和PWM调试的,并与按键、拔码开关等较少的辅助硬件电路相结合 而实现的,是一 种比较新型的PLC彩灯控制

十位流动彩灯由10个白炽灯或彩色灯泡组成,接通电源后彩灯自动形成流动显示状态,可用于节日或喜庆日,电路组成如图所示。电路由脉冲发生器、灯光流动控制器和电源电路组成。

工作原理: 分别是由 555 定时器组成的脉冲输出电路, 由脉冲输出电路作为移位寄存器的输入数据, 由灯信号控制信号控制器, 用来控制移位寄存器的左移和右移; 由移位寄存器部分实现灯的左移和右移。由 555 定时器所产生的

通过调整C1~C3的数值,可改变三组彩灯的点亮时间。流水彩灯电路工作原理图解 另一种流水彩灯电路,电路采用晶体管多谐三态电路,电路驱动三个继电器负载,继电器的触点分别控制三组彩灯。电路中晶体管VT1、VT3、VT5组成三相多谐

通电源后,电源VDD通过R1和R2对电容C充电,当Uc<1/3VDD时,振荡器输出Vo=1,放电管截止。当Uc充电到≥2/3VDD后,振荡器输出Vo翻转成0,此时放电管导通,使放电端(DIS)接地,电容C通过R2对地放电,使Uc下降。当Uc下

1.设计原理 STC12C5A60S2单片机内部包括微处理器、存储器(存放程序指令或数据的ROM、RAM等)、输入/输出口(I/O口)及其他功能部件如定时/计数器、中断系统等。它们通过地址总线、数据总线和控制总线连接起来。本实验充分

可中断控制循环彩灯实验原理

2、#include "reg51.h"首先写出单片机的头函数。3、#include "intrins.h"输入位移函数。4、unsigned int count=0,led;定义函数。5、输入主函数,定义单片机的端口,写入延时函数。6、中断跳转,使流水灯运行起来。

51单片机按键控制流水灯和数码管,P1口接8个LED灯,P0口接一个共阳数码管,P3.2和P3.3各接一个按键,分别用外部中断0和中断1。早蜂鸣器接在P2.7上。仿真图如下。

EA=1;//开总中断 EX0=1;//开外部中断0 IT0=1;//下降沿触发 while(1){ if(flag==0){ for(i=0;i<8;i++){ P0=0X01<

功能:先保持全灭一段时间,然后顺序点亮8个灯,全亮后再保持一段时间,然后从从头开始 SS2:MOV A,#0FFH ;全部熄灭 MOV P1,A ;送显示 ACALL DELAY1S ;延时一段时间,保持全灭1S SS1:RL A ;循环左移1位 CLR AC

循环点亮LED灯,也就是流水灯效果的控制,可以用定时器来控制,这样做相对代码量较少而时间比较精确,外部中断0接以按键,可以控制动态效果的启停。程序如下:ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0003H LJMP EXT0 ;外部中断0,

RET LSDBM: DB 11111110B,11111101B,11111011B,11110111B ; 流水灯的编码1 DB 11101111B,11011111B,10111111B,01111111B DB 01111111B,10111111B,11011111B,11101111B DB 11110111B,11111011B,11111101B,

单片机控制led灯亮和灭,led灯初始状态从左到右两个灯间隔一个灯循环亮灭,然后从右到左循环亮灭,,当按下按键,led灯全亮,然后全灭。然后再恢复循环。二、实验过程 (一)实验项目的方案分析 1.设计原理 STC12C5A6

单片机外部中断做流水灯

bit flag;//声明一个位变量 EA=1;//开总中断 EX0=1;//开外部中断0 IT0=1;//下降沿触发 while(1) { if(flag==0) { for(i=0;i<8;i++) { P0=0X01<<i;delayms(500); } } if(flag==1) { for(i=0;i<8;i++) { P0=0X80>>i;delayms(500);} } } 中断程序 void zhongduan() interrupt 0 { flag=!flag; }
实现流水灯的方式有很多种(中断,定时器,延时等等),看用哪种方式,最简单的是延时做流水灯,那么在死循环里面增加按键检测,判断出有按键按下来时,再进入死循环,程序不往下走就可以暂停,再按跌出死循环。 #include //51系列单片机定义文件 #define uchar unsigned char //定义无符号字符 #define uint unsigned int //定义无符号整数 void delay(uint); //声明延时函数 void main(void) { uint i; uchar temp; uint Flag1=0; 按键标志位bai uint Flag2=0; while(1) { Flag1 = keyscan(); if(Flag1==1)(Flag2=~Flag2); //如果一旦检测到一次按键扫描就把标志位2 打开;再次就关闭; if(Flag2==1)// 如果标志位打开就开始流水灯 { temp=0x01; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动 { P1=~temp; delay(100); //调用延时函数 temp<<=1; } } 扩展资料: 单片机编程就是硬件是单片机,基于单片机进行的程序开发,在有周围外设支持的情况下,用软件来控制的部分通过单片机编程来实现。单片机能识别的语言是硬件语言即汇编,因此编程就是围绕汇编来实现,有直接用汇编程序来编写的,但是较难调试的编写,特别是一上规模就更不易实现,因此常用高级语言来写然后通过编译器转化成汇编。 参考资料来源:百度百科-单片机C语言编程
1、32的 BOOT0=0,BOOT1=0 两个脚是否接地 2、 3、如果run to没勾要复位后才能运行
这是源程序求求大神改
#include #define uchar unsigned char uchar time=0; sbit key=P3^2; sbit led1=P1^0; sbit led2=P1^1; void keye() interrupt 0 { TR0=1; led1=0; led2=1; while(key==0); TR0=0; } void t0isr() interrupt 1 { TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; time++; if(time>=20) { time=0; led1=~led1; led2=~led2; } } main() { TMOD=0x01; TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; TR0=1; ET0=1; EA=1; while(1); }
算法: 1 采用定时器定时25毫秒 启动定时器工作 2 每当定时时间到中断 在中断服务程序中软件计数器减1(初始值为20) 3 当软件计数器减到0时,表示0.5秒时间到 这时可以判断开关状态 开关合上 可以让8个LED左移一位 开关断开 可以让8个LED右移一位 呵呵 按上诉算法 编写程序 就可以实现你的要求(指导可以见百度知道的消息 右上角) 满意 就选满意回答