一、实验目的:进一步熟习keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。认识并熟习单片机I/O口和LED灯的电路构造,学会建立简单的流水灯电路。掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的注意事项。二
正负极性。流水灯电路是指在单片机的基础上焊接了8个发光二极管,二极管的正极接,单片机的I/O口,负极连接限流电阻的一端,需要注意的是正负极性,也就是限流电阻的另一端与电源地相连接,当I/O口输出高电平,放光二极管
三循环流水灯实验要求:1、对流水灯的设计,进行仿真验证,并画出流水灯的仿真波形。2、对流水灯的设计,进行硬件验证。
需要注意的是,在实验过程中要根据实际情况进行调试,以确保LED灯的亮灭效果符合预期。此外,需要特别注意安全问题,避免因电路故障或者误操作引发电击等危险
流水灯实验有哪些注意事项?
1、目的:熟悉软件的使用。并掌握利用与进行单片机应用系统的仿真调试方法。2、要求:按照硬件电路,在单片机最小系统基础上焊接制作发光二极管电路。并输入程序并编译生成目标文件,下载到单片机是P1.0所接发光-极管亮。
单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口, 对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间
单片机原理流水灯实验报告:本实验的目的是通过使用单片机,来实现流水灯的功能。实验中,使用了AT89C51单片机,通过设置定时器,实现了不同的流水灯灯序,并使用外部中断按键,来控制流水灯的开关。实验的结果表明,单片机通过定
单片机原理流水灯实验报告: 一、实验目的:进一步熟习keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。认识并熟习单片机I/O口和LED灯的电路构造,学会建立简单的流水灯电路。掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的注
单片机凭其体积小、功能强、低成本、应用方面广等优点,已经成为微电脑控制的主力军。可以说,控制系统与自动控制的核心就是单片机。最能体现单片村应用价值之一的就是如今花样百出的流水灯了。目前,国内外对于单片机流水灯
主要内容详细介绍的是使用单片机进行LED高低电平交替闪烁流水灯实验的详细资料说明。实验目的及要求 1. 正确安装keil软件 2. 在 Proteus 的环境下,设计硬件原理图; 3.在keil 集成环境下设计C语言程序; 4. 在 Proteus 的
单片机流水闪烁灯的实验目的
6、 帮助学生养成良好实验习惯 三 硬件设计 1 设计思路 AT89C52是一个低电压,高性能CMOS 8位单片机, 可以用来做单片机流水灯、跑马灯。。。等实验 电路原理图见下图1,如果我们想让接在P1.0口的LED1亮起来,那么我们
1.设计原理 STC12C5A60S2单片机内部包括微处理器、存储器(存放程序指令或数据的ROM、RAM等)、输入/输出口(I/O口)及其他功能部件如定时/计数器、中断系统等。它们通过地址总线、数据总线和控制总线连接起来。本实验充分
主要内容详细介绍的是使用单片机进行LED高低电平交替闪烁流水灯实验的详细资料说明。实验目的及要求 1. 正确安装keil软件 2. 在 Proteus 的环境下,设计硬件原理图; 3.在keil 集成环境下设计C语言程序; 4. 在 Proteus 的
本实验程序设计可参考程序流程3.2图3.1灯闪烁实验电路原理 图3.2程序流程图2.广告流水灯实验(1)做单一灯的左移右移,硬件电路图如图3.3所示,八个发光二极管L1-L8分别接在单片机的接口上,输出“0”时,发光二极管亮
实训项目(一) 流水灯 1. 实验目的通过此实验让用户进一步了解、熟悉和掌握CPLD/FPGA开发软件的使用方法及Ver-ilog HDL的编程方法;学习简单时序电路的设计和硬件测试.2. 实验内容本实验的内容是建立可用与控制LED流水灯的简
单片机原理流水灯实验报告:本实验的目的是通过使用单片机,来实现流水灯的功能。实验中,使用了AT89C51单片机,通过设置定时器,实现了不同的流水灯灯序,并使用外部中断按键,来控制流水灯的开关。实验的结果表明,单片机通过定
单片机原理流水灯实验报告: 一、实验目的:进一步熟习keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。认识并熟习单片机I/O口和LED灯的电路构造,学会建立简单的流水灯电路。掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的注
单片机原理流水灯实验报告
单片机流水灯控制原理就是将多个LED灯珠连接到不同的单片机输出端上,编程使单片机的这些输出端逐个的输出信号点亮LED,在设置好各个LED的通电时间和通电间隔时间后,就可以看到这些LED灯珠此起彼伏的亮起,如同流水一样。
当电流通过导线作用于这个晶片的时候,电子就会被推向P区,在P区里电子跟空穴复合,然后就会以光子的形式发出能量,这就是LED灯发光的原理。而光的波长也就是光的颜色,是由形成P-N结的材料决定的。LED可以直接发出红、黄
单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口, 对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间
单片机原理流水灯实验报告: 一、实验目的:进一步熟习keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。认识并熟习单片机I/O口和LED灯的电路构造,学会建立简单的流水灯电路。掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的注
单片机LED流水灯的实验原理是怎样的?
ORG 0000H LJMP MAIN ORG 000BH T0MS EQU NOT 50000 ; 50 mS 晶振 12.000 MHz PJSBZ EQU 20H PJSBZY EQU 21H PST0: MOV TL0, #LOW T0MS ; T0 中断 MOV TH0, #HIGH T0MS SETB PJSBZ ; 50 mS 标志 DJNZ R6, PST02 MOV R6, #40 ; 50 mS * 40 = 2 S SETB PJSBZY ; 2 S 标志 PST02: RETI MAIN: MOV TMOD, #01H MOV IE, #82H ; 开 T0 中断 MOV SP, #30H MOV TL0, #LOW T0MS ; TO 50MS 中断 计时 0 MOV TH0, #HIGH T0MS SETB TR0 MOV R6, #40 ; 计时初值 MAIN1: MOV A, #7FH MAIN2: JNB PJSBZ, $ ; 50 mS CLR PJSBZ RR A ; 顺流 MOV P1, A JNB PJSBZY, MAIN2 ; 2 S CLR PJSBZY MAIN3: JNB PJSBZ, $ ; 50 mS CLR PJSBZ RL A ; 逆流 MOV P1, A JNB PJSBZY, MAIN3 ; 2 S CLR PJSBZY AJMP MAIN1 END#include void delay(unsigned int i); main() //主函数 { P2=0x55; //P2口:0101 0101 从左到右:第一个口低电平,第二个口高电平。。。。 delay(600); //延时600,不延时你来不及看见灯亮 P2=0xaa; /*P2口输出端取反,1010 1010 高电平变低电平,低电平变高电平,(原来亮的关掉,原来不亮的亮)*/ delay(600); } void delay(unsigned int i) //这个是延时函数 { unsigned char j; for(i;i>0;i--) for(j=255;j>0;j--) ; } 这样应该明白了吧!不过你这个程序,按一下复位(或者打开一次电源)只亮一下。加个循环就可以不停的闪啦!
RL 是循环左移, A(n+1) <- A(n), A(0) <- A(7) RR 是循环右移, A(n) <- A(n+1), A(7) <- A(0) 这个程序的整个过程,如果是低电平亮的话,让整个过程中,始终只有1个灯亮起,其他都灭
RL 是循环左移, A(n+1) <- A(n), A(0) <- A(7) RR 是循环右移, A(n) <- A(n+1), A(7) <- A(0) 看来是LZ没有完全理解汇编指令,呵呵,这个程序的整个过程,如果是低电平亮的话,让整个过程中,始终只有1个灯亮起,其他都灭