void delay(void){ uchar i,j;for(i=0;i<150;i++)for(j=0;j<240;j++);} main(){ uchar led,i,j;while(1){ for(i=0;i<8;i++){ led=0xfe<
这个流水灯是很普通的一种花样,假设LED接P1口,程序如下:ORG 0000H LJMP MAIN 0RG 000BH LJMP T0ISR ORG 0030H MAIN:MOV TMOD,#01H MOV TH0,#HIGH(65536-50000) ;50毫秒定时 MOV TL0,#LOW(65536-50000)SET
定时的时间常数是X=65536-1000/2=15536=3CB0H。所以定时器初始化程序是 MOV TMOD, #10H MOV TH1,#3CH MOV TL1,#0B0H SETB TR1 MOV IE,#88H;开中断 剩下的就是P1口输出控制哪个灯亮就行了。
先写一个延时子函数delay,延时时间1秒。然后写LED=0;delay(1);LED=1;这样就可以做到一亮一灭,再把这段程序加入到循环中就可以,循环函数很简单不用再说了吧,如果还不懂回复我给你程序
MOV TL1,#0B0H;设置定时初值 MOV TH1,#3CH;定时时间=50mS SETB ET1;使能定时器1中断 SETB TR1;启动定时器1 SETB EA;开总中断 MOV P1,LED;初始化流水灯 ;LOOP:JMP LOOP;循环等待中断 ;;T1INT:PUSH PSW;定时器
DSEG AT 30H timetemp: DS 1 LED: DS 1 CSEG AT 00H ORG 0000H LJMP START ORG 000BH LJMP Timer0Interrupt START:MOV SP,#60H MOV timetemp,#20 MOV P1,#0FFH;LED低电平点亮 LCALL InitT
51单片机,用定时器中断,在P1口实现1S移动一次的流水灯,用汇编语言编写的程序
单片机流水灯C语言程序的源代码如下:include //51系列单片机定义文件 define uchar unsigned char //定义无符号字符 define uint unsigned int //定义无符号整数 void delay(uint); //声明延时函数 void main(void){ uint
这个流水灯程序最好用数组定义8个状态的灯,这样用for循环就可以实现了。简洁明了,易读性强,也容易理解。include
Keil uVision4实例 51单片机控制流水灯效果,设计内容:宏定义、自定义函数、位移函数,循环。创建项目:51单片机控制流水灯效果。添加包含51头文件。包含移位标准库函数头文件。使用预处理指令,完成宏定义:用“uchar”替换
51单片机中断控制流水灯顺序的步骤如下:1、初始化中断向量表:将中断向量表中的全部中断向量初始化为0,确保中断发生时能正确跳转到相应的中断服务程序。2、配置中断优先级:设置中断优先级寄存器中的相应位,以确定各个中断的
led8 = 0;//点亮剩余的灯 //省略……while(1);}
proteus电路图 画法依旧不说,给出元件清单,其实都差不多,与上篇一致51单片机 电容 瓷片电容 晶振 红色二极管 电阻 电路图如图 程序清单 说明:流水灯的闪亮方法肯定不是唯一的,按照各种形式都可以写出所需的程序,这里只用
我们在Proteus里面双击单片机,加载单片机流水灯程序 并把晶振改为12Mhz 我们点击下面那个三角形符号就可以允许仿真了 仿真的时候引脚接口会有电压颜色显示,可以看到流水灯已经在走了
51单片机流水灯程序
#0FEH MOV LED,A MOV R2,#0 CLR 00HLOOP: CLR TR0LOOPL: JB KEYL,LOOPR SETB TR0 RL A MOV LED,A JNB 00H,$ CLR 00H SJMP LOOPLLOOPR: JB KEYR,LOOP SETB TR
改动如下:……INT_SUB:MOV TH0,#3CH;重新给定时/计数器设初值 MOV TL0,#0B0H DJNZ R7,LOOP;判断记时次数是否够,一次50毫秒,共十次 RL A MOV P1,A MOV R7,#10;重新给计时循环次数赋值 LOOP:RETI END 这就
P1口接8个LED灯,P3口接4个按键K1~K4,用于控制流水灯的四种效果,仿真图如下。
51汇编程序如下:KEY EQU P3.2 LED EQU P1 ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0030H MAIN:CLR 00H MOV A,#0FEH LOOP:JB P3.2,LOOP1 JNB P3.2,CPL 00H LOOP1:JB 00H,LOOP2 MOV LED,#0FFH SJMP LOOP LOOP2:
;假设晶振12MHZ,P1控制8个LED低电平亮 ;启动入口=== ORG 0000H;复位启动 AJMP START;ORG 001BH;T1中断 AJMP T1INT;;定义变量=== YSJSEQU 30H;延时计数器 LEDEQU 31H;LED控制缓冲器 ;主程序=== START:MOV LED,
51单片机八个灯的流水灯代码:1、用精确定时的方法,设置流水灯运行时的时间间隔,延时时间为500MS。2、#include "reg51.h"首先写出单片机的头函数。3、#include "intrins.h"输入位移函数。4、unsigned int count=0,led;
while(ms--){ for(i=0;i<120;t++){ ; } }}void main(){ unsigned char i=0,j=0; PData=0x00;//全灭状态 for (i=8;i>0;i--){//控制常亮的位置,先从最高位开始,依次循环到最低
51单片机汇编控制8个流水灯
void delay(void){ uchar i,j;for(i=0;i<150;i++)for(j=0;j<240;j++);} main(){ uchar led,i,j;while(1){ for(i=0;i<8;i++){ led=0xfe<
创建项目:51单片机控制流水灯效果。添加包含51头文件。包含移位标准库函数头文件。使用预处理指令,完成宏定义:用“uchar”替换unsigned char #define uchar unsigned char 设置灯的相关变量: unsigned char LED;自定义延迟
C语言程序如下:/* 该实验是花样流水灯(8个发光二极管以各种方式循环点亮),功能是花样流水灯(8个发光二极管以1S间隔以各种方式循环点亮) */ include//包含reg.52文件 define uint unsigned int//宏定义 define uchar
1、操作符<<或>>,比如8位流水灯,初始全灭,然后顺序点亮 uchar x=0xFF,i for(i=0;i<8;i++){ x<<=1; //左移1位,最低位补0 P1 = x; //输出,假设LED接在P1口的8个脚上 delay300ms();//
sbit led7 = P2^6;sbit led8 = P2^7;void main(){ int i,j;//点亮第一个灯 led1 = 1;led2 = 0;led3 = 0;led4 = 0;led5 = 0;led6 = 0;led7 = 0;led8 = 0;//延时1秒 for(i = 0;i <
proteus电路图 画法依旧不说,给出元件清单,其实都差不多,与上篇一致51单片机 电容 瓷片电容 晶振 红色二极管 电阻 电路图如图 程序清单 说明:流水灯的闪亮方法肯定不是唯一的,按照各种形式都可以写出所需的程序,这里只用
51单片机C程序实验LED灯:[4]花样流水灯
void delay(void){ uchar i,j;for(i=0;i<150;i++)for(j=0;j<240;j++);} main(){ uchar led,i,j;while(1){ for(i=0;i<8;i++){ led=0xfe<
1、首先在电脑中新建项目:Keil uVision4 51单片机LED闪烁编程,如下图所示。2、然后设计单片机端口与LED灯相连,如下图所示,输入代码。3、接着创建延迟函数,如下图所示,输入以下代码。4、然后创建C语言主函数,如下图
MOV P1,LED;初始化流水灯 ;LOOP:JMP LOOP;循环等待中断 ;;T1INT:PUSH PSW;定时器1中断程序 PUSH ACC;保护现场 ;MOV TH1,#3CH;定时时间=50mS MOV TL1,#0B0H;INC YSJS;PUSH ACC;保护ACC MOV A,YSJI;CJNE A,#
代码如下:include
void delay(uint); //声明延时函数 void main(void){ uint i;uchar temp;while(1){ temp=0x01;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动 { P1=~temp;delay(100); //调用延时函数 temp<<=1;} temp=0x80;
单片机流水灯代码:#include
51单片机八个灯的流水灯代码
流水灯就是51单片机控制led灯依次点亮的控制方式。具体程序如下: ORG 0000H ;复位启动AJMP START ;ORG 001BH ;T1中断AJMP T1INT ; ;定义变量========================YSJS EQU 30H;延时计数器LED EQU 31H;LED控制缓冲器 ;主程序==========================START: MOV LED,#0FEH ;初始化数据MOV YSJS,#0 ;MOV TMOD,#10H ;定时器1工作于方式1,16位定时器MOV TL1,#0B0H ;设置定时初值MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mSSETB ET1 ;使能定时器1中断SETB TR1 ;启动定时器1SETB EA ;开总中断 MOV P1,LED ;初始化流水灯LOOP: JMP LOOP ;循环等待中断T1INT: PUSH PSW ;定时器1中断程序PUSH ACC ;保护现场MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mSMOV TL1,#0B0H ;INC YSJS ; PUSH ACC ;保护ACCMOV A,YSJI ;CJNE A,#2,QT1 ;50mS*2=100mSMOV P1,LED ;MOV A,LED ;RL A ;累加器A的值循环左移1位MOV LED,A ;MOV YSJS,#0 ;QT1: POP ACC ;恢复现场POP PSW ;RETI ;返回主程序END ;汇编程序结束 扩展资料: 实现流水灯的三个方法: 第一种,总线方法实现流水灯。这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,加上延时函数,即可控制每个LED灯的亮灭。 第二种,移位方法实现流水灯采用循环程序结构编程。首先在程序开始给P1.0口送一个低电平,其它位为高。然后延时一段时间再让低电平往高位移动,这样就实现“流水”的效果了。 第三种,库函数实现流水灯。利用左移函数进行。用RL A 他是左移补零的,你RLC A 是把最高位放在PSW的C中,再左移,C再放在最低位.而RL是不经过C的。左移后低位补零,你把RLC换成RL就可以了
流水灯就是51单片机控制led灯依次点亮的控制方式。具体程序如下: ORG 0000H ;复位启动AJMP START ;ORG 001BH ;T1中断AJMP T1INT ; ;定义变量========================YSJS EQU 30H;延时计数器LED EQU 31H;LED控制缓冲器 ;主程序==========================START: MOV LED,#0FEH ;初始化数据MOV YSJS,#0 ;MOV TMOD,#10H ;定时器1工作于方式1,16位定时器MOV TL1,#0B0H ;设置定时初值MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mSSETB ET1 ;使能定时器1中断SETB TR1 ;启动定时器1SETB EA ;开总中断 MOV P1,LED ;初始化流水灯LOOP: JMP LOOP ;循环等待中断T1INT: PUSH PSW ;定时器1中断程序PUSH ACC ;保护现场MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mSMOV TL1,#0B0H ;INC YSJS ; PUSH ACC ;保护ACCMOV A,YSJI ;CJNE A,#2,QT1 ;50mS*2=100mSMOV P1,LED ;MOV A,LED ;RL A ;累加器A的值循环左移1位MOV LED,A ;MOV YSJS,#0 ;QT1: POP ACC ;恢复现场POP PSW ;RETI ;返回主程序END ;汇编程序结束 扩展资料: 实现流水灯的三个方法: 第一种,总线方法实现流水灯。这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,加上延时函数,即可控制每个LED灯的亮灭。 第二种,移位方法实现流水灯采用循环程序结构编程。首先在程序开始给P1.0口送一个低电平,其它位为高。然后延时一段时间再让低电平往高位移动,这样就实现“流水”的效果了。 第三种,库函数实现流水灯。利用左移函数进行。
程序如下,仿真见附件。有问题请追问。#include #define uchar unsigned char#define uint unsigned intbit flag_1s=0;uchar code tab[8]={1,2,4,8,16,32,64,128};//[第1小题用这个表]//uchar code tab[8]={0x05,0x0a,0x50,0xa0,0xaa,0x55,0xff,0x00};//[第2小题用这个表]void InitTimer1(void){ TMOD = 0x10; TH1 = 0x3C; TL1 = 0x0B0; EA = 1; ET1 = 1; TR1 = 1;}void main(void){ static uchar j; InitTimer1();P0=0;P1=0;P2=0;P3=0;flag_1s=1;while(1){if(flag_1s==1){flag_1s=0;P2=tab[j];j++;if(j>=8) j=0;}}}void Timer1Interrupt(void) interrupt 3{ static uchar i; TH1 = 0x3C; TL1 = 0x0B0; //add your code here! i++; if(i>=20)//50ms*20=1000ms { i=0; flag_1s=1; }}
流水灯就是51单片机控制led灯依次点亮的控制方式。具体程序如下: ORG 0000H ;复位启动AJMP START ;ORG 001BH ;T1中断AJMP T1INT ; ;定义变量========================YSJS EQU 30H;延时计数器LED EQU 31H;LED控制缓冲器 ;主程序==========================START: MOV LED,#0FEH ;初始化数据MOV YSJS,#0 ;MOV TMOD,#10H ;定时器1工作于方式1,16位定时器MOV TL1,#0B0H ;设置定时初值MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mSSETB ET1 ;使能定时器1中断SETB TR1 ;启动定时器1SETB EA ;开总中断 MOV P1,LED ;初始化流水灯LOOP: JMP LOOP ;循环等待中断T1INT: PUSH PSW ;定时器1中断程序PUSH ACC ;保护现场MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mSMOV TL1,#0B0H ;INC YSJS ; PUSH ACC ;保护ACCMOV A,YSJI ;CJNE A,#2,QT1 ;50mS*2=100mSMOV P1,LED ;MOV A,LED ;RL A ;累加器A的值循环左移1位MOV LED,A ;MOV YSJS,#0 ;QT1: POP ACC ;恢复现场POP PSW ;RETI ;返回主程序END ;汇编程序结束 扩展资料: 实现流水灯的三个方法: 第一种,总线方法实现流水灯。这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,加上延时函数,即可控制每个LED灯的亮灭。 第二种,移位方法实现流水灯采用循环程序结构编程。首先在程序开始给P1.0口送一个低电平,其它位为高。然后延时一段时间再让低电平往高位移动,这样就实现“流水”的效果了。 第三种,库函数实现流水灯。利用左移函数进行。
定时器调成一秒就行了.