在树梅做法中,我们可以使用各种传感器和模块进行编程实践。例如,我们可以使用温度传感器进行温度测量,使用LED灯进行闪烁控制,使用舵机进行机械臂控制等等。树梅做法的应用场景 树梅做法可以应用于各种领域,例如物联网、机器人、
led灯用杜邦线一头接一个IO口(树莓派那些io口任选一个),一头接地,通过控制IO口控制led灯。蜂鸣器用杜邦线正极接一个IO口(任选一个),一头接地,同样是通过控制IO口控制led灯。
1、电源指示灯:当树莓派接通电源后,电源指示灯会亮起,表明设备已通电并正常工作。如果指示灯熄灭,则说明设备没有接通电源或者电源故障。2、网络指示灯:这个指示灯可以显示树莓派是否连接到无线网络或有线网络。当网络指示
在本实验中,我们将使用PWM脉宽调制技术来控制RGB的亮度。详情可以查看前面的实验: 树莓派基础实验2:RGB-LED实验 。 我们使用lirc库读取遥控器按钮返回的红外信号,并将它们转换为按钮值,
你可以在GPIO.setup(11,GPIO.OUT)后面加上GPIO.output(11,GPIO.LOW)手动设置为低电平。还有你的if语句在GPIO.output(11,true)前加上 else:我用的是BCM命名法,你用的是BOARD命名法可能代码有些不同。你按那个意思改
树莓派按键控制LED灯
void main(){ P01=P02=0;flash=0;led=0;while(1){ scankey();ledflash();} } void scankey()//键盘扫描 { P01=1;//行线给1 if(P02)//如果P02也是1则说明接通 { delay(10);//去抖动10MS if(P02)//
sbit P10 = P1^0; //要控制的LED灯 sbit K1= P3^2; //按键K1 uchar scale;//用于保存占空比的输出0的时间份额,总共10份 char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的 //模拟PWM输出控制灯的10
首先if(SW13==0)是判断此引脚是否为0 (按键按下)然后一个delay用于按键防抖动 没被注释的那部分是靠if在次判断是否为0按下按下后执行LED_ON函数使LED亮 然后通过while判断按键是否松开,如果松开的话就继续执行LED_
4.上传程序:将编写好的程序上传到单片机中。将单片机通过USB线连接到计算机,选择正确的开发板和端口,然后点击上传按钮将程序烧录到单片机中。5.测试控制:完成上传后,单片机将开始执行程序。LED灯应该会按照程序中定义的亮灭
KEY1) //检测到按键按下 { LED = ~LED; /*LED取反,此时LED = 0,灯亮。当松手时,KEY1 = 1,不满足if语句不 进入循环,LED继续保持当前状态即LED = 0,如果再次按下按键,此时检测到KEY1 = 0,进
1、首先打开桌面上的keil软件,在进行对51单片机进行编程时最常用的就是keil软件。2、编写相应的代码:#include
单片机C语言按键控制LED灯
case 0: led = 1; readkey(); break; //熄灭 case 1: delay(); readkey(); //慢速闪烁 case 2: delay(); readkey(); //中速闪烁 case 3: delay(); readkey(); led = ~led; //快速闪烁 } }
SETB P1.7 ;LED关闭 SJMP LL1 ;转LL1开始新一轮的循环 呵呵 按你的要求编写的 恩 快点给俺加分吧
1、创建项目文件。2、按键:S1=P3^2,点亮: led=P1^5。3、创建C语言主函数。4、创建循环效果,检测效果。while(1) {}。5、选择输出的效果。6、当按下一个按键时,关闭灯,整个程序运行,再按一次,程序停止。
KEY1) //检测到按键按下 { LED = ~LED; /*LED取反,此时LED = 0,灯亮。当松手时,KEY1 = 1,不满足if语句不 进入循环,LED继续保持当前状态即LED = 0,如果再次按下按键,此时检测到KEY1 = 0,进
1、首先打开编程软件Keil uVision4,新建一个工程文件,在菜单栏中Project—— New uVision Project..。2、然后选择单片机型号是 Atmel 公司的 AT89c52,单击OK。3、再单击工具栏上新建按钮,新建一个文档,然后再点击保存,
MAIN: SETB LED ;LED 灭 LL1: JB KEY , LL1 ;等待按键第一次按下 LCALL YS ;延时去抖 JB KEY,LL1 ;按键第一次按下 则往下执行 LL12: MOV TMOD,#10H MOV
delay(10);//去抖动10MS if(P02)//再次确定按键按下 { while(P02){flash=flash}//按住按键的动作 flash=~flash;//按键按下后执行动作 } } } void ledflash(){ if(flash){ led=1;//点亮 delay(100);//延时
51单片机怎么用c语言写一个按钮控制一个led的闪烁,按一下开始闪烁,再按就灭掉
你没有松手监测呀!就是在按键处理程序后要加一个while(k1!=0);就是只有你松开按键后才认为本次按键执行完毕,不然就会一直重复执行按键按下的程序,那么你的d1一直就会执行亮灭操作!
void main(void){ P1=oxff;//初始化P1 while(1){ LED=~K1;} }
首先if(SW13==0)是判断此引脚是否为0 (按键按下)然后一个delay用于按键防抖动 没被注释的那部分是靠if在次判断是否为0按下按下后执行LED_ON函数使LED亮 然后通过while判断按键是否松开,如果松开的话就继续执行LED_O
当松手时,KEY1 = 1,不满足if语句不 进入循环,LED继续保持当前状态即LED = 0,如果再次按下按键,此时检测到KEY1 = 0,进入循环,LED取反得到LED = 0,灯亮。*/ delay(500); /*此处延迟,保证连续两次按键
1、首先打开桌面上的keil软件,在进行对51单片机进行编程时最常用的就是keil软件。2、编写相应的代码:#include
单片机用c语言,按钮控制一个LED灯,要求按下松开,LED亮,按下松开,LED暗!循环
这个电路简单,不用三极管和可控硅,就只要LED灯,电阻和开关就行了,重要的是考虑供电。
方法1:文氏电桥做振荡器,频率0.5Hz, Led接输出。方法2:74系列反相器做RC振荡器 方法3:555触发器做
pinMode(ledPin, OUTPUT);} void loop() { // 控制LED灯亮灭 digitalWrite(ledPin, HIGH); // 点亮LED delay(1000); // 延时1秒 digitalWrite(ledPin, LOW); // 熄灭LED delay(1000); // 延时1秒} 在上述示
要实现关灯后立即熄灭灯光并且不影响使用,可以考虑采用一个电容器和一个放电电阻的组合。这种方案被称为电容消除。实际上,当你关掉电源开关时,电容器将开始放电,通过放电电阻将电能释放掉,从而迅速熄灭灯光。同时,这个电容
使用按键控制LED灯的亮和灭,用到哪些元器件?
;led1 = ~led1;//KEY1按一下LED1亮 再按一下LED1灭 } } if(!key2) { Delay(10);if(!key2) { while(!key2) led1 = 1; //按下KEY2时LED1灭 led2 = ~led2;//KEY2也是这样 } } } }
实现两个按键控制LED流水灯,按下P3.0,8个LED循环左移,按下P3.1,8个LED循环右移 调试时只能循环一次 10 ORG0000HLJMPMAINORG0030HMAIN:MOVP1,#00HMOVP3,#0FFHLOOP:MOVP1,#00HJNBP3.0,KEY1JNBP3.1,KEY2LJMPLOOPKEY1:ACALL
}void main(void){ while(1) { if( is_key1_press() && is_key2_press()) { set_led_to(LED_
等到执行到 while(!ReadValue);//等待按键被放开 这条指令时 数据仍然是上次采集到的那个值代表按键按下,(!ReadValue)这个值永远成立,所以无法代表按键断开。所以程序一直卡死在这条指令上。如果要通过就必须在判据里重新
define K p0^7 define LED_BLUE p0^0 define LED_RED p0^4 void scan_key(void);//用来控制LED_RED void DelayMS(unsigned int x);void main(){ while(1){ if(K==0)LED_BLUE=1;scan_key();else LED_BLUE
我不知道为什么中文复制之后这里变乱码了,所以截图作为参照,代码附在后面:include "sys.h"#include "usart.h"#include "delay.h"#include "led.h" #include "key.h" //°´¼ü´¦À
基于STM32的嵌入式系统:编程实现2个按钮控制LED灯,按下button1,LED1翻转;按下button2,LED2翻转。
有问题的那个程序 u8 ReadValue=GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_10); 只在上面那条指令采集了一次按键数据。 等到执行到 while(!ReadValue);//等待按键被放开 这条指令时 数据仍然是上次采集到的那个值代表按键按下,(!ReadValue)这个值永远成立,所以无法代表按键断开。所以程序一直卡死在这条指令上。如果要通过就必须在判据里重新读取按键状态,像正确的程序那样用这样的指令 while(!GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_10));//等待按键被放开 另外因为你只读取了一次按键状态,所以下面那么多一堆软件消除抖动的程序白写了。 综上,正确的程序在每个判断的时刻都要重新读取下按键状态。#include sbit KEY = P3^3; sbit LED = P3^6; void delay20ms(void) { unsigned char a,b; for(b=146;b>0;b--) for(a=67;a>0;a--); } main() { KEY = 1; while(1) { if(KEY==0) { delay20ms(); //消除按键抖动 if(KEY==0) { while(KEY==0); //等待按键放开 LED = ~LED; } } } }
首先你的贴出来的程序不完整,最好贴出完整代码! 其次,如果你的程序没问题的话,你的LED闪烁是必须在你按住按键且不能弹起情况下才会发生的,你是一直按着吗? 而且注意你n的类型,因为你这样一直加,会溢出的
1、首先打开桌面上的keil软件,在进行对51单片机进行编程时最常用的就是keil软件。 2、编写相应的代码:#include //定义单片机的头文件sbit led=P2^0; //定义单片机的管脚,void main(void) //主函数{ while(1) //无限循环 {led=0x1f; //点亮前面三个灯。这里是十六进制的换算, //不懂得可以查一下资料 }。 3、打开烧写软件,点击【打开文件】,寻找刚刚编写的程序。 4、找到相应的文件夹以后,寻找HEX文件。这是所能烧写软件识别的程序。 5、找到程序以后,将单片机连接到电脑,并点击程序下载,将程序烧写进单片机。 6、程序下载进单片机以后就能够看到八个led点亮了前面三个。
两种写法区别不大 ,都是在条件语句中加了循环结构 两种写法主要区别就在于while(!sw13) while(sw13==0)的循环条件的形式不同 !sw13求反 sw13==0关系判断 但实质都一样 即SW13为低电平就循环 因此 都能实现按下灯亮,松手灯灭。二者功能是一样的。 比较: 最后一段的程序代码比较规范和简练(只是用了一条条件语句) 呵呵 满意 就选满意回答哦
1、首先打开桌面上的keil软件,在进行对51单片机进行编程时最常用的就是keil软件。 2、编写相应的代码:#include //定义单片机的头文件sbit led=P2^0; //定义单片机的管脚,void main(void) //主函数{ while(1) //无限循环 {led=0x1f; //点亮前面三个灯。这里是十六进制的换算, //不懂得可以查一下资料 }。 3、打开烧写软件,点击【打开文件】,寻找刚刚编写的程序。 4、找到相应的文件夹以后,寻找HEX文件。这是所能烧写软件识别的程序。 5、找到程序以后,将单片机连接到电脑,并点击程序下载,将程序烧写进单片机。 6、程序下载进单片机以后就能够看到八个led点亮了前面三个。