用单片机写一个LED彩灯跑动的循环程序,用按键控制一个标志,由这个标志来判断是不是进入彩灯的循环程序。

可以用外部中断来控制;如果单片机中断是低有效,将按钮设置成按下时为低电平,触发中断,在中断中设置一个标志位,然后退出中断;主程序来判断这个标志位,如果为1,则退出led跑灯程序; 如果为0,则继续跑灯。如果单片机

用单片机控制LED灯模拟指示。模拟东西方向的十字路口交通信号控制情况。东西向通行时间为80s,南北向通行时间为60s,缓冲时间为3s。二、设计原理利用定时器T0产生每10ms一次的中断,每100次中断为1s。对两个方向分别显示红、绿

sbit LED1=P1^7; //位定义。void delay_ms(uint);//mS级带参数延时函数。void main(){ while(1){ LED1=0;delay_ms(1000);LED1=1;delay_ms(1000);} } void delay_ms(uint z) //延时子程序 { uint x,

1.准备材料:您需要准备以下材料:单片机(如Arduino、STM32等)LED灯 电阻(用于限流,防止LED过电流损坏)连接线 2.连接电路:将LED灯与单片机连接起来。一般情况下,将LED的正极连接到单片机的一个GPIO引脚,将LED的负极连

位控制与延时艺术 关键的延时子程序DELAY,如下所示,通过定时器实现延迟,为LED的切换提供稳定的间隔。每个延时周期为255步,通过循环移位法实现。在编程的高级技巧中,查表法的运用也值得探讨。通过MOV DPTR, #TAB指令,访

首先是控制LED的意义:(通常初学单片机的人控制LED是用并口,也就是掌握IO口输入输出功能、相应的寄存器等等,简单了解一下单片机,以及对于单片机每个功能模块的学习应该怎么入手等等。当然控制LED并不是只能用并口,用串口、红

单片机控制LED灯程序设计总结300字(急!!)

这个流水灯用的是单片机AT89S52作为控制器,发光二极管作为亮源;发光二极管的正极连接+5V供电(VCC),负极接着限流电阻,然后连接AT89S52的IO口;工作原理,当AT89S52的IO口置低时,发光二极管被点亮,如果按照流水的方式置IO口

单片机流水灯控制原理就是将多个LED灯珠连接到不同的单片机输出端上,编程使单片机的这些输出端逐个的输出信号点亮LED,在设置好各个LED的通电时间和通电间隔时间后,就可以看到这些LED灯珠此起彼伏的亮起,如同流水一样。

当电流通过导线作用于这个晶片的时候,电子就会被推向P区,在P区里电子跟空穴复合,然后就会以光子的形式发出能量,这就是LED灯发光的原理。而光的波长也就是光的颜色,是由形成P-N结的材料决定的。LED可以直接发出红、黄

单片机原理流水灯实验报告: 一、实验目的:进一步熟习keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。认识并熟习单片机I/O口和LED灯的电路构造,学会建立简单的流水灯电路。掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的注

单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口, 对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间

单片机LED流水灯的实验原理是怎样的?

EA=1;//开总中断 EX0=1;//开外部中断0 IT0=1;//下降沿触发 while(1){ if(flag==0){ for(i=0;i<8;i++){ P0=0X01<

ORG 0000H ; 试试这个 流水灯的编码随便改 LJMP MAIN ORG 0003H LJMP LINT0 ORG 000BH LJMP LT0ZD ORG 0030H MAIN: MOV SP, #60H MOV TMOD, #00H MOV IE, #81H MOV

1.主程序中的for(i=0;i<100;i++);起到短延时的作用,因为send函数并不是执行完就发送完成了,还需要等待IIC发送数据 2.send函数中的CLK=1; CLK=0; 是输出了一个跳变,是时钟线 3.LEDP是发送指示灯的开关,在

循环点亮LED灯,也就是流水灯效果的控制,可以用定时器来控制,这样做相对代码量较少而时间比较精确,外部中断0接以按键,可以控制动态效果的启停。程序如下:ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0003H LJMP EXT0 ;外部中断0,

单片机控制led灯亮和灭,led灯初始状态从左到右两个灯间隔一个灯循环亮灭,然后从右到左循环亮灭,,当按下按键,led灯全亮,然后全灭。然后再恢复循环。二、实验过程 (一)实验项目的方案分析 1.设计原理 STC12C5A6

单片机外部中断做流水灯

单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口, 对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间

单片机原理流水灯实验报告:本实验的目的是通过使用单片机,来实现流水灯的功能。实验中,使用了AT89C51单片机,通过设置定时器,实现了不同的流水灯灯序,并使用外部中断按键,来控制流水灯的开关。实验的结果表明,单片机通过定

单片机原理流水灯实验报告: 一、实验目的:进一步熟习keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。认识并熟习单片机I/O口和LED灯的电路构造,学会建立简单的流水灯电路。掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的注

单片机凭其体积小、功能强、低成本、应用方面广等优点,已经成为微电脑控制的主力军。可以说,控制系统与自动控制的核心就是单片机。最能体现单片村应用价值之一的就是如今花样百出的流水灯了。目前,国内外对于单片机流水灯

主要内容详细介绍的是使用单片机进行LED高低电平交替闪烁流水灯实验的详细资料说明。实验目的及要求 1. 正确安装keil软件 2. 在 Proteus 的环境下,设计硬件原理图; 3.在keil 集成环境下设计C语言程序; 4. 在 Proteus 的

单片机流水闪烁灯的实验目的

ORG 0000H LJMP MAIN ORG 000BH T0MS EQU NOT 50000 ; 50 mS 晶振 12.000 MHz PJSBZ EQU 20H PJSBZY EQU 21H PST0: MOV TL0, #LOW T0MS ; T0 中断 MOV TH0, #HIGH T0MS SETB PJSBZ ; 50 mS 标志 DJNZ R6, PST02 MOV R6, #40 ; 50 mS * 40 = 2 S SETB PJSBZY ; 2 S 标志 PST02: RETI MAIN: MOV TMOD, #01H MOV IE, #82H ; 开 T0 中断 MOV SP, #30H MOV TL0, #LOW T0MS ; TO 50MS 中断 计时 0 MOV TH0, #HIGH T0MS SETB TR0 MOV R6, #40 ; 计时初值 MAIN1: MOV A, #7FH MAIN2: JNB PJSBZ, $ ; 50 mS CLR PJSBZ RR A ; 顺流 MOV P1, A JNB PJSBZY, MAIN2 ; 2 S CLR PJSBZY MAIN3: JNB PJSBZ, $ ; 50 mS CLR PJSBZ RL A ; 逆流 MOV P1, A JNB PJSBZY, MAIN3 ; 2 S CLR PJSBZY AJMP MAIN1 END
#include void delay(unsigned int i); main() //主函数 { P2=0x55; //P2口:0101 0101 从左到右:第一个口低电平,第二个口高电平。。。。 delay(600); //延时600,不延时你来不及看见灯亮 P2=0xaa; /*P2口输出端取反,1010 1010 高电平变低电平,低电平变高电平,(原来亮的关掉,原来不亮的亮)*/ delay(600); } void delay(unsigned int i) //这个是延时函数 { unsigned char j; for(i;i>0;i--) for(j=255;j>0;j--) ; } 这样应该明白了吧!不过你这个程序,按一下复位(或者打开一次电源)只亮一下。加个循环就可以不停的闪啦!
bit flag;//声明一个位变量 EA=1;//开总中断 EX0=1;//开外部中断0 IT0=1;//下降沿触发 while(1) { if(flag==0) { for(i=0;i<8;i++) { P0=0X01<<i;delayms(500); } } if(flag==1) { for(i=0;i<8;i++) { P0=0X80>>i;delayms(500);} } } 中断程序 void zhongduan() interrupt 0 { flag=!flag; }
实现流水灯的方式有很多种(中断,定时器,延时等等),看用哪种方式,最简单的是延时做流水灯,那么在死循环里面增加按键检测,判断出有按键按下来时,再进入死循环,程序不往下走就可以暂停,再按跌出死循环。 #include //51系列单片机定义文件 #define uchar unsigned char //定义无符号字符 #define uint unsigned int //定义无符号整数 void delay(uint); //声明延时函数 void main(void) { uint i; uchar temp; uint Flag1=0; 按键标志位bai uint Flag2=0; while(1) { Flag1 = keyscan(); if(Flag1==1)(Flag2=~Flag2); //如果一旦检测到一次按键扫描就把标志位2 打开;再次就关闭; if(Flag2==1)// 如果标志位打开就开始流水灯 { temp=0x01; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动 { P1=~temp; delay(100); //调用延时函数 temp<<=1; } } 扩展资料: 单片机编程就是硬件是单片机,基于单片机进行的程序开发,在有周围外设支持的情况下,用软件来控制的部分通过单片机编程来实现。单片机能识别的语言是硬件语言即汇编,因此编程就是围绕汇编来实现,有直接用汇编程序来编写的,但是较难调试的编写,特别是一上规模就更不易实现,因此常用高级语言来写然后通过编译器转化成汇编。 参考资料来源:百度百科-单片机C语言编程
C语言实现LED灯闪烁控制配套51单片机开发板。 #include //包含单片机寄存器的头文件 /****************************************函数功能:延时一段时间 *****************************************/ void delay(void) //两个void意思分别为无需返回值,没有参数传递。 { unsigned int i; //定义无符号整数,最大取值范围65535。 for(i=0;i<20000;i++) //做20000次空循环。 ; //什么也不做,等待一个机器周期。 } /******************************************************* 函数功能:主函数 (C语言规定必须有也只能有1个主函数)。 ********************************************************/void main(void) { while(1) //无限循环。 { P0=0xfe; //P1=1111 1110B, P0.0输出低电平。 delay(); //延时一段时间。 P0=0xff; //P1=1111 1111B, P0.0输出高电平。 delay(); //延时一段时间。 } } 单片机驱动LED灯的源程序: #include //头文件。 #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit LED1=P1^7; //位定义。 void delay_ms(uint);//mS级带参数延时函数。 void main() { while(1) { LED1=0; delay_ms(1000); LED1=1; delay_ms(1000); } } void delay_ms(uint z) //延时子程序 { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } 扩展资料: 单片机应用分类: 通用型: 这是按单片机(Microcontrollers)适用范围来区分的。例如,80C51式通用型单片机,它不是为某种专门用途设计的;专用型单片机是针对一类产品甚至某一个产品设计生产的,例如为了满足电子体温计的要求,在片内集成ADC接口等功能的温度测量控制电路。 总线型: 这是按单片机(Microcontrollers)是否提供并行总线来区分的。总线型单片机普遍设置有并行地址总线、 数据总线、控制总线,这些引脚用以扩展并行外围器件都可通过串行口与单片机连接。 另外,许多单片机已把所需要的外围器件及外设接口集成一片内,因此在许多情况下可以不要并行扩展总线,大大减省封装成本和芯片体积,这类单片机称为非总线型单片机。 控制型: 这是按照单片机(Microcontrollers)大致应用的领域进行区分的。一般而言,工控型寻址范围大,运算能力强;用于家电的单片机多为专用型。 通常是小封装、低价格,外围器件和外设接口集成度高。 显然,上述分类并不是惟一的和严格的。例如,80C51类单片机既是通用型又是总线型,还可以作工控用。 参考资料来源:百度百科-单片机
/***32灯流水——火柴天堂作品-20130520***/ /***52单片机,12MHz晶振,P0-P3 接32颗LED,低电平驱动***/ #include"REG52.h"//包含52头文件 #define TRUE 1//定义布尔量'1':真 #define FALSE 0//定义布尔量'0':假 #define uchar unsigned char//定义 无符号字符型数据 简称 #define uint unsigned int//定义 无符号整型数据 简称 #define th0 0xb1 #define tl0 0xe0//20ms at 12MHz Fosc in Model 1 #define LED_Port1 P0 #define LED_Port2 P1 #define LED_Port3 P2 #define LED_Port4 P3 #define LED_AllOff LED_Port1=LED_Port2=LED_Port3=LED_Port4=0xff #define LED_AllOn LED_Port1=LED_Port2=LED_Port3=LED_Port4=0 #define LED_Status 43//1步全亮+32步单亮+10步闪烁 #define LED_Marquee 32 bit T20msFlag=0; void Timer0() interrupt 1 { TL0=tl0; TH0=th0; T20msFlag=TRUE; } void TimerInit() { TMOD=0x01; TH0=th0; TL0=tl0; TR0=1; ET0=1; EA=1; } void LED_Out() { static uchar led_status=0; if(T20msFlag) { T20msFlag=FALSE; led_status=++led_status%LED_Status; } if(led_status && led_status<=LED_Marquee) { LED_AllOn; switch((led_status-1)>>3) { case 0:LED_Port1=1<<((led_status-1)%8);break; case 1:LED_Port2=1<<((led_status-1)%8);break; case 2:LED_Port3=1<<((led_status-1)%8);break; case 3:LED_Port4=1<<((led_status-1)%8);break; default:led_status=0;break; } } else { if(!led_status && led_status%2) LED_AllOn; else LED_AllOff; } } void main() { TimerInit(); while(1) { LED_Out(); } }