8.怎么玩转单片机-8位LED左移 包你学会单片机 单片机智能控制,单片机源代码 /*--- 名称:IO口高低电平控制 内容:左移,直至LED全部点亮,左移符号 ---*/ includereg52.h //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件
void){ uchar i;while(1){ P1 = 0xfe;for(i=0; i<7; i++){ P1 = _crol_(P0, 1); //用于循环左移 Delay(15);} } } 这是一个51单片机的P1口小灯循环左移的例子,不懂的问我。应该能用
START:MOV R2,#8 ;左移次数 MOV A,#0FEH ;A的初始值,即 P0.0的L0 点亮 SETB C LOOP: MOV P0,A LCALL DELAY RLC A ;左移流水灯(带进位的左移),即亮点向P0口的高位移动 DJNZ R2,LOOP MOV R2,#8 ;
include "intrins.h"define uchar unsigned char define uint unsigned int sbit Led=P1;void delay(void);void main(void){ unsigned char tmp,i;P1=0x00;//全熄灭 while(1){ for(i=0;i<8;i++)//左移 {
3 当软件计数器减到0时,表示0.5秒时间到 这时可以判断开关状态 开关合上 可以让8个LED左移一位 开关断开 可以让8个LED右移一位 呵呵 按上诉算法 编写程序 就可以实现你的要求(指导可以见百度知道的消息
控制8个LED灯,使用上拉方式控制,引脚高电平灯灭,引脚低电平灯亮。这8个LED使用同一P口上的所有引脚,假设为P1口中的P1.0-P1.7共8个脚。软件中,只需要将这些灯使用一个for循环即可。代码 include
单片机编程8个led灯,让最低灯亮,循环左移s
uchar temp;void delay (uint);void main (){ temp=0xfe;while(1){ P1=temp;temp=_crol_(temp,1);delay (500);} } void delay(uint z){ uint x,y;for (x=z;x>0;x--)for (y=110;y>0;y--);}
只是普通8个LED灯共阳级,那另一端分别接P0~P7端口,对应端口初始高电平, 需要哪个LED亮直接对应端口置低电平就好了。如果你说的是单独1位的8字显示器(包含小数点)每段加小数点就相当于8个独立led灯,也是一样公共端
void main(){ P0 = 0xFE; //设置初始值 while(1){ P0 = _crol_(P0, 1); //P0(单字节)循环左移一位 Delay(); //延时函数你自己写 } }
这个控制原理跟你点亮八个LED灯是一样,你只要能让八个灯亮,再让八个灯灭,你就已经成功了一半,其次就移位操作,C里面有,你懂的,一个个实现,软件设计,只要知道了设计思路,你就应该能解决的。相信自己,你可以的
8个LED流水灯依次循环亮的C语言程序,问题详细内容为:我用的是PROTUSE做的仿真程序,想让这8个流水灯依次亮从P0到P7口要它的C语言程序可以在KEILC51里面运行的,希望在每句C语言后面有个解释不用WHILE和for语句i高分悬赏我
include "reg51.h"include "intrins.h"define uchar unsigned char define uint unsigned int sbit Led=P1;void delay(void);void main(void){ unsigned char tmp,i;P1=0x00;//全熄灭 while(1){ for(i=0;i<8;
单片机编程:有8个LED灯P0——P7,编一段程序使之实现 P0亮后依次右移到P7,再从p7左移到P0 如此循环不止。
51汇编程序如下:KEY EQU P3.2 LED EQU P1 ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0030H MAIN:CLR 00H MOV A,#0FEH LOOP:JB P3.2,LOOP1 JNB P3.2,CPL 00H LOOP1:JB 00H,LOOP2 MOV LED,#0FFH SJMP LOOP LOOP2:
;假设晶振12MHZ,P1控制8个LED低电平亮 ;启动入口=== ORG 0000H;复位启动 AJMP START;ORG 001BH;T1中断 AJMP T1INT;;定义变量=== YSJSEQU 30H;延时计数器 LEDEQU 31H;LED控制缓冲器 ;主程序=== START:MOV LED,
51单片机八个灯的流水灯代码:1、用精确定时的方法,设置流水灯运行时的时间间隔,延时时间为500MS。2、#include "reg51.h"首先写出单片机的头函数。3、#include "intrins.h"输入位移函数。4、unsigned int count=0,led;
while(ms--){ for(i=0;i<120;t++){ ; } }}void main(){ unsigned char i=0,j=0; PData=0x00;//全灭状态 for (i=8;i>0;i--){//控制常亮的位置,先从最高位开始,依次循环到最低
51单片机汇编控制8个流水灯
void delay(int z){ int x;while(z--) for(x = 0; x < 20000; x++);} main(){ while(1) { P1 = 0x7e; delay(50); //最外侧亮 P1 = 0xbd; delay(50); //向中间移 P1 = 0xdb; delay(
// 51单片机控制八个发光二极管 左右循环。include
include
include
LED=0X01;//P1=00000001B while(1)//死循环,不停的点亮和熄灭LED { for(t=0;t<8;t++){ LED=~LED;//按位取反,点亮一个LED delay_ms(100);//延时0.1s LED=~LED;//按位取反 LED<<=1;//左移一位,
P0 = 0x00; //P0.0~P0.7分别接八个发光二极管,刚开始全灭 while(1){ delay(1000);P0 = 0xc0;//点亮前两个发光二极管P0.0和P0.1;delay(1000);//延时1秒 P0 = 0x30;//点亮第三个和第四个LED delay(
用五一单片机c语言编程,p1口控制八个发光二极管,实现每隔一秒,两两点亮,并循环。
可以用for循环试试unsingned char i;for(i=0;i<5;i++)//流水灯闪烁程序。若干个灯泡依次点亮就叫流水灯,它用在夜间建筑物装饰方面。例如在建筑物的棱角上装上流水灯,可起到变换闪烁美不胜收的效果。单片机(Single-
程序清单 说明:流水灯的闪亮方法肯定不是唯一的,按照各种形式都可以写出所需的程序,这里只用了一个简单的例子。【程序】 #includereg51.h #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar code Pattern_P0[
具体来说,首先,你需要设置按键的中断,确保它在按下时能及时触发你的程序。然后,在WHILE循环中,通过一个条件判断语句,检测按键的状态。当按键被按下时,执行相应的流水灯点亮操作;否则,保持当前的灯状态。这样的程序结
1选用合适的单片机和LED灯,将它们连接在电路板上。2在单片机程序中编写代码,控制LED灯的亮灭状态。3在代码中指定LED灯的亮灭顺序,以及延时时间。通常采用循环结构进行控制。4在将代码烧录到单片机之后,启动实验,即可看到
1、首先要写入单片机的头函数,定义单片机P1口的8个管脚,让他们分别代表流水灯的8个led。2、写一个大约一小时的延时函数,为了清楚的看到流水灯的、效果。3、下面是流水灯的主函数,流水灯一个点亮后一个熄灭反复循环点亮
怎样用单片机做一个简单的流水灯?
流水灯就是51单片机控制led灯依次点亮的控制方式。具体程序如下: ORG 0000H ;复位启动AJMP START ;ORG 001BH ;T1中断AJMP T1INT ; ;定义变量========================YSJS EQU 30H;延时计数器LED EQU 31H;LED控制缓冲器 ;主程序==========================START: MOV LED,#0FEH ;初始化数据MOV YSJS,#0 ;MOV TMOD,#10H ;定时器1工作于方式1,16位定时器MOV TL1,#0B0H ;设置定时初值MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mSSETB ET1 ;使能定时器1中断SETB TR1 ;启动定时器1SETB EA ;开总中断 MOV P1,LED ;初始化流水灯LOOP: JMP LOOP ;循环等待中断T1INT: PUSH PSW ;定时器1中断程序PUSH ACC ;保护现场MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mSMOV TL1,#0B0H ;INC YSJS ; PUSH ACC ;保护ACCMOV A,YSJI ;CJNE A,#2,QT1 ;50mS*2=100mSMOV P1,LED ;MOV A,LED ;RL A ;累加器A的值循环左移1位MOV LED,A ;MOV YSJS,#0 ;QT1: POP ACC ;恢复现场POP PSW ;RETI ;返回主程序END ;汇编程序结束 扩展资料: 实现流水灯的三个方法: 第一种,总线方法实现流水灯。这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,加上延时函数,即可控制每个LED灯的亮灭。 第二种,移位方法实现流水灯采用循环程序结构编程。首先在程序开始给P1.0口送一个低电平,其它位为高。然后延时一段时间再让低电平往高位移动,这样就实现“流水”的效果了。 第三种,库函数实现流水灯。利用左移函数进行。用RL A 他是左移补零的,你RLC A 是把最高位放在PSW的C中,再左移,C再放在最低位.而RL是不经过C的。左移后低位补零,你把RLC换成RL就可以了
写单片机P0循环点亮八盏灯的程序并不复杂,只需要实现一个循环点亮的过程,就可以实现了。 一、硬件接线 首先,电路接线是最重要的环节,需要将外部组件与单片机核心引脚相连接,如接线正确,接地和电源,以及led灯和信号脚之间的接法、灯丝与中断脚的线路等,全部调整正确才能正常工作。 二、编程操作 接着,编写程序,设置数字输出端口,将接线好的八盏灯分别设定为1-8口,编写时序程序,循环点亮8个信号脚和led灯,进行点亮和关灯,完成点亮循环工作。 三、调试程序 最后,就可以进行程序调试,将调试好的程序导入单片机,上电启动,查看8个信号脚的点亮情况,运行效果达到预期,即可完成点亮循环程序的编写。 以上是我关于单片机P0循环点亮八盏灯的程序编写步骤,希望能够帮助您更好地理解并完成编写程序,把您的设计想法实现出来!
#include"reg52.h"//此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器 typedef unsigned int u16;//对数据类型进行声明定义 typedef unsigned char u8; //LED灯命名 sbit leda=P0; sbit led1=P0^0; sbit led2=P0^1; sbit led3=P0^2; sbit led4=P0^3; sbit led5=P0^4; sbit led6=P0^5; sbit led7=P0^6; sbit led8=P0^7; void delay(u16 i) { while(i--); } void main() { while(1) { leda=1;//全部灯亮 //从左到右依次熄灭 led1=0; delay(50000);//大约延时450ms led2=0; delay(50000);//大约延时450ms led3=0; delay(50000);//大约延时450ms led4=0; delay(50000);//大约延时450ms led5=0; delay(50000);//大约延时450ms led6=0; delay(50000);//大约延时450ms led7=0; delay(50000);//大约延时450ms led8=0; delay(100000);//大约延时900ms //从右到左依次点亮 led8=1; delay(50000);//大约延时450ms led7=1; delay(50000);//大约延时450ms led6=1; delay(50000);//大约延时450ms led5=1; delay(50000);//大约延时450ms led4=1; delay(50000);//大约延时450ms led3=1; delay(50000);//大约延时450ms led2=1; delay(50000);//大约延时450ms led1=1; delay(50000);//大约延时450ms leda=1;//全部灯亮 } } 扩展资料:main()应用: 1、C++中的main函数 C++继承了C语言的大部分特性,因此保留了“程序总是从main函数开始执行,且总是默认从main函数的return语句或结尾处结束运行”这一传统, 但是要注意,C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,不能写成某个结构体或某个类的成员。 虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的功能。 C++中全局main函数的书写格式与C语言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同样只能有一个全局main函数。 2、Java中的main函数 Java同样是以main函数作为程序执行出入口的,但Java作为“更纯洁”的面向对象语言,它的main函数与C/C++有很大的不同。 首先,返回值的概念淡化,在Java Application中main不允许返回值,因此int main是被禁止的,必须使用void main,int main仅限在JavaBean中使用。 其次,Java中所有的函数必须属于类,没有什么全局函数一说,因此main函数不能是全局成员,必须是某个类的成员。 第三,由于main函数变成了类的成员函数,因此要想直接被系统调用,还必须使用public static使其成为静态函数并具有公开权限。 第四,main函数的参数被简化,只需要提供字符串数组即可,不需要提供参数个数(这是由于Java的数组具有下标检查功能的原因) Java Application中的main函数一般格式如下(类名可以自定义,但保存为Java源码时,主文件名必须与类名相同,否则可能无法运行) public class MainDemo{ public static void main(String[]args){ //TODO:在此处写入主函数的内容 } } Java Applet的运行机制与Java Application完全不同,因此不需要main函数 3、C#中的main函数 C#中的main函数与Java大同小异,同样必须是类成员,同样使用字符串数组作唯一参数,同样是静态函数,同样的void main, 与之不同的是:main的首字母变成了大写,即"Main函数“,且是否限定为public级别已经无所谓了(默认没有public,但某些场合可能还是需要public) 另外,需要注意的是,C#中不再有”类名必须与主文件名同名“的限制,即使类名不和主文件名相同,程序照样可以运行。 C#应用程序中的main函数默认是这样的(注意main的首字母已是大写) C#和C/C++、java不同的是C#不在拘泥于必须从main()函数开始执行,C#是属于事件触发。 class Program{ static void Main(string[]args){ //TODO:在此处写入主函数的内容 } }
#include #include void delay(unsigned int z ); void main() { unsigned int a; unsigned char b=0xfe; for(a=0;a<8;a++) { P1=b;//P1口接8个LED灯 delay(200); b=_crol_ (b,1); } } void delay(unsigned int z) { unsigned int i; for(;z>0;z--) //延迟时间自己算吧 for(i=110;i>0;i--); } 用汇编写这个容易点 main: mov a,#0feh mov r0,#8 loop: mov p1,a acall delay rl a djnz r0,loop delay:mov r6,#0ffh loop1: mov r7,#01h djnz r7,$ djnz r6,loop1 ret end 好像是这样,延迟时间可能不太准,也是P1口接8个LED灯