define uint unsigned int //定义无符号整数 void delay(uint); //声明延时函数 void main(void){ uint i;uchar temp;while(1){ temp=0x01;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动 { P1=~temp;delay(100);
led8 = 0;//点亮剩余的灯 //省略……while(1);}
proteus电路图 画法依旧不说,给出元件清单,其实都差不多,与上篇一致51单片机 电容 瓷片电容 晶振 红色二极管 电阻 电路图如图 程序清单 说明:流水灯的闪亮方法肯定不是唯一的,按照各种形式都可以写出所需的程序,这里只用
51单片机八个灯的流水灯代码:1、用精确定时的方法,设置流水灯运行时的时间间隔,延时时间为500MS。2、#include "reg51.h"首先写出单片机的头函数。3、#include "intrins.h"输入位移函数。4、unsigned int count=0,led;
51单片机流水灯程序
工具:STC系列51单片机、串口转换器(USB转TTL 或232转TTL)材料:实验板一块(可以买现成的,也可以买面包板自己搭建),电阻、LED灯 若干,5V电源等。以下程序可以直接用Keil C 直接编译执行。//可以通过左移函数_crol_
while(1){ P3=0xfe;//第一个灯亮 delay();//延时 P3=0xfd;//第二个灯亮 delay();P3=0xfb;//第三个灯亮 delay();P3=0xf7;//第四个灯亮 delay();P3=0xef;//第五个灯亮 delay();P3=0xdf;//第六
程序如下:include
画法依旧不说,给出元件清单,其实都差不多,与上篇一致51单片机 电容 瓷片电容 晶振 红色二极管 电阻 电路图如图 程序清单 说明:流水灯的闪亮方法肯定不是唯一的,按照各种形式都可以写出所需的程序,这里只用了一个简单的
单片机流水灯程序代码(汇编语言):ORG0000HAJMPMAINORG0030HMAIN:MOVP1,#11111110BACALLDELAY;跳转到子程序MOVP1,#11111101BACALLDELAYMOVP1,#11111011BACALLDELAYMOVP1,#11110111BACALLDELAYMOVP1,#11101111BACALLDELAYMOVP1,
可以用for循环试试unsingned char i;for(i=0;i<5;i++)//流水灯闪烁程序。若干个灯泡依次点亮就叫流水灯,它用在夜间建筑物装饰方面。例如在建筑物的棱角上装上流水灯,可起到变换闪烁美不胜收的效果。单片机(Single-
1选用合适的单片机和LED灯,将它们连接在电路板上。2在单片机程序中编写代码,控制LED灯的亮灭状态。3在代码中指定LED灯的亮灭顺序,以及延时时间。通常采用循环结构进行控制。4在将代码烧录到单片机之后,启动实验,即可看到
如何用单片机简单制作一个流水灯
include
Keil(C51)介绍、下载、安装与注册:http://blog.csdn.net/ybhuangfugui/article/details/52932112 Keil系列教程:http://blog.csdn.net/column/details/13472.html
1、首先在电脑中新建项目:Keil uVision4 51单片机LED闪烁编程,如下图所示。2、然后设计单片机端口与LED灯相连,如下图所示,输入代码。3、接着创建延迟函数,如下图所示,输入以下代码。4、然后创建C语言主函数,如下图
include
include "reg51.h"define uchar unsigned char ucahr T[]={0xFF,0xFE,0xFC,0xF7,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00,0xFF};void delay05s(void){ unsigned char i,j,k;for(i=5;i>0;i--)for(j=200;j>0;j-
Keil uVision4实例 51单片机控制流水灯效果
花样流水灯的玩法,一个51单片机8位端口轮流输出16颗灯珠,
sbit LED=P0^0;sbit ENLED=P1^4;sbit ADDR0=P1^0;sbit ADDR1=P1^1;sbit ADDR2=P1^2;sbit ADDR3=P1^3;main(){ uint8 j;uint16 i;ENLED=0;ADDR0=0;ADDR1=1;ADDR2=1;ADDR3=1;while(1){ if(j==0
/*程序功能:定时5S到切换LED显示状态.作者:w418781840.2008.5.29 */ //===声明区=== include
单片机主程序中需要死循环,不然程序顺序执行完就停止了。所以这程序不是不停止,而是停止了。主程序应修改 void main(){ uchar temp;temp = 0xfe;while(1){ P2 = temp;delay(1000);temp = _crol_(temp, 1);} }
sbit P2_4=P2^4;sbit P2_5=P2^5;/* 花样表格 */ uchar code seg1[]={ 0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f, 0x00,0xff, 0x00,0xff}; //控制字( 用左向右流动,然后全部闪烁两次
sbit led7 = P2^6;sbit led8 = P2^7;void main(){ int i,j;//点亮第一个灯 led1 = 1;led2 = 0;led3 = 0;led4 = 0;led5 = 0;led6 = 0;led7 = 0;led8 = 0;//延时1秒 for(i = 0;i <
proteus电路图 画法依旧不说,给出元件清单,其实都差不多,与上篇一致51单片机 电容 瓷片电容 晶振 红色二极管 电阻 电路图如图 程序清单 说明:流水灯的闪亮方法肯定不是唯一的,按照各种形式都可以写出所需的程序,这里只用
51单片机C程序实验LED灯:[4]花样流水灯
画法依旧不说,给出元件清单,其实都差不多,与上篇一致51单片机 电容 瓷片电容 晶振 红色二极管 电阻 电路图如图 程序清单 说明:流水灯的闪亮方法肯定不是唯一的,按照各种形式都可以写出所需的程序,这里只用了一个简单的
程序如下:include
单片机流水灯程序代码(汇编语言):ORG0000HAJMPMAINORG0030HMAIN:MOVP1,#11111110BACALLDELAY;跳转到子程序MOVP1,#11111101BACALLDELAYMOVP1,#11111011BACALLDELAYMOVP1,#11110111BACALLDELAYMOVP1,#11101111BACALLDELAYMOVP1,
可以用for循环试试unsingned char i;for(i=0;i<5;i++)//流水灯闪烁程序。若干个灯泡依次点亮就叫流水灯,它用在夜间建筑物装饰方面。例如在建筑物的棱角上装上流水灯,可起到变换闪烁美不胜收的效果。单片机(Single-
1选用合适的单片机和LED灯,将它们连接在电路板上。2在单片机程序中编写代码,控制LED灯的亮灭状态。3在代码中指定LED灯的亮灭顺序,以及延时时间。通常采用循环结构进行控制。4在将代码烧录到单片机之后,启动实验,即可看到
怎样用单片机做一个简单的流水灯?
先做一个普通流水灯,学会以后,只要重新调整下灯的位置就可以做成各种花式。楼主既然是做简易的流水灯,就没必要做PCB板,用万用板焊接就可以了。 如果是入门单片机的话,C语言是必须的。有一定的基础就可以了,建议楼主买一个51的开发板。然后按照附带的例程一步一步学习。这是入门,也是基础,是非常必要地。等你把开发板学的差不多了,就可以自己学习制作PCB板子,这个的关键就是学习AltiumDesigner软件。 这样吧,有什么具体的疑问可以联系我,这样泛泛而谈怕是对你作用不大。
51单片机八个灯的流水灯代码: 1、用精确定时的方法,设置流水灯运行时的时间间隔,延时时间为500MS。 2、#include "reg51.h"首先写出单片机的头函数。 3、#include "intrins.h"输入位移函数。 4、unsigned int count=0,led;定义函数。 5、输入主函数,定义单片机的端口,写入延时函数。 编辑推荐 对于刚接触单片机的学习者,似乎都很迷茫,C语言、汇编语言、电路、开发板,不知道从哪儿开始学起。其实在学习单片机原理与应用系统开发时,只有在学习一些理论知识的基础上,多阅读单片机应用系统开发案例,注重单片机应用系统开发实践训练,才能透彻地理解和掌握单片机结构与原理,才能更快更好地掌握单片机应用知识和单片机应用系统开发技能。
流水灯就是51单片机控制led灯依次点亮的控制方式。具体程序如下: ORG 0000H;复位启动AJMP START;ORG 001BH;T1中断AJMP T1INT; ;定义变量========================YSJSEQU 30H;延时计数器LEDEQU 31H;LED控制缓冲器 ;主程序==========================START:MOV LED,#0FEH;初始化数据MOV YSJS,#0;MOV TMOD,#10H;定时器1工作于方式1,16位定时器MOV TL1,#0B0H;设置定时初值MOV TH1,#3CH;定时时间=50mSSETB ET1;使能定时器1中断SETB TR1;启动定时器1SETB EA;开总中断 MOV P1,LED;初始化流水灯LOOP:JMP LOOP;循环等待中断T1INT:PUSH PSW;定时器1中断程序PUSH ACC;保护现场MOV TH1,#3CH;定时时间=50mSMOV TL1,#0B0H;INC YSJS; PUSH ACC;保护ACCMOV A,YSJI;CJNE A,#2,QT1;50mS*2=100mSMOV P1,LED;MOV A,LED;RL A;累加器A的值循环左移1位MOV LED,A;MOV YSJS,#0;QT1:POP ACC;恢复现场POP PSW;RETI;返回主程序END;汇编程序结束 扩展资料: 实现流水灯的三个方法: 第一种,总线方法实现流水灯。这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,加上延时函数,即可控制每个LED灯的亮灭。 第二种,移位方法实现流水灯采用循环程序结构编程。首先在程序开始给P1.0口送一个低电平,其它位为高。然后延时一段时间再让低电平往高位移动,这样就实现“流水”的效果了。 第三种,库函数实现流水灯。利用左移函数进行。