单片机(microcontroller)可以通过控制其硬件输出接口来控制LED灯的亮灭。在使用单片机控制LED之前,需要对单片机的硬件进行接线和配置。首先,将LED的正极接入单片机的硬件输出口,将LED的负极接入单片机的地。然后,使用单片机编程
当单片机LED灯一亮一灭间隔1秒时,可以使用以下代码实现:// 初始化IO口 P1 = 0xFF; // 设置延时时间 while (1) { P1 = 0x00; // 延时1秒 for (int i = 0; i < 10000; i++) { // 空循环 } P1 =
1. 首先,连接 LED 灯到单片机的输出引脚上,确保连接正确。2. 编写控制 LED 灯的代码,可以使用 C 语言等编程语言。以下是一个示例代码,使用 Arduino IDE 编写:3. 在上述代码中,首先定义了 LED 连接的引脚(这里使
4、添加循环效果。5、点亮灯,通过k++,改变效果。6、添加延迟效果,单片机就可以控制8个灯依次亮,全亮了,然后再依次灭。
LED_D1 =1;//=1亮灯 ,=0灭灯当也要看电路,完善的电路还会有驱动电路如三极管点了,也要看LED固定的那端是接地还是接VCC。最终无非就是通过单片机的IO口输出一个0或1来是LED二极管电路正向导通形成发光。
怎样用单片机控制LED灯的亮和灭?
while(1){ P3=0xfe;//第一个灯亮 delay();//延时 P3=0xfd;//第二个灯亮 delay();P3=0xfb;//第三个灯亮 delay();P3=0xf7;//第四个灯亮 delay();P3=0xef;//第五个灯亮 delay();P3=0xdf;//第六
1、创建项目,如图所示。2、创建延迟函数。3、创建C语言主函数。设计unsigned char k=0;变量。4、添加循环效果。5、点亮灯,通过k++,改变效果。6、添加延迟效果,单片机就可以控制8个灯依次亮,全亮了,然后再依次灭。
ORG 0000HLJMP MAINORG 0030HMAIN; MOV R2,#3LOOP: MOV A,#0FEH MOV R3,#8LOOP1: MOV P0,A LCALL DELAY CLR C RLC A DJNZ R3,LOOP1 MOV P0,#00H LCALL DELAY MOV P0,
loop1: mov r7,#01h djnz r7,djnz r6,loop1 ret end 好像是这样,延迟时间可能不太准,也是P1口接8个LED灯
unsigned LED,i;LED = 0xfe;EA = 0;while(1){ for(i=0;i<7;i++){delay(100);LED = (LED<<1)|0x01;P3 = LED;} for(i=0;i<7;i++){delay(100);LED = (LED>>1)|0x80;P3 = LED;} } } 汇
while(1){ P0=0xfe;DelayMS(150);for(s=8;s>1;s--){ P0=_crol_(P0,1); //P0 的值向左循环移动 DelayMS(150);} P0=0x00;DelayMS(150);p0=0xff;DelayMS(150);
单片机用汇编做一个控制8个LED灯泡从左到右依次点亮,最后全部亮,再全部熄灭后重复前面的过程
// 51单片机控制八个发光二极管 左右循环。include
;以下是LED阳极接IO端口的程序,如果你的LED是阴极接IO口,把改变R0,R1的初始赋值 ;MOV R0,#0FEH;低8位,;MOV R1,#FFH;高8位 ORG 0000H SJMP START ORG 0030H START:MOV R0,#01H;低8位,MO
c51灯顺序熄灭和,顺序亮再顺序熄灭的程序 请你参考:电路如下 程序如下 include
如果不为八次,循环。如果为八次将0FEH给A,再把A给8255的B口,再将A左移,判断是否为八次,如果不为八次,循环,如果为八次,就回到起始地方。
两种方法,一种是给驱动16和灯的口每次变化赋和显示值,这种最好理解,32次变化写32行输出然后每个输出后面再加一个延时就可以了。另一种是用位移指令for循环 也要写两个for 一个渐亮的一个渐灭的
define LEDL8 = P2;//所有LED 阳极接电源 u8 LED_Status = 0xfe; // LED灯指示状态 u8 LED_bit = 0; //LED指示灯位 0-15 void Init_GPIO(){ LEDH8 = 0xff; LEDL8 = 0xff; //熄灭所有LED }
51单片机,16个灯依次点亮后依次熄灭,跪求!!!
include
/// //STC89C52单片机12M晶振 //用P1、P2口来控制流水灯 //天天奕想 389509537@qq.com /// include
// 51单片机控制八个发光二极管 左右循环。include
;以下是LED阳极接IO端口的程序,如果你的LED是阴极接IO口,把改变R0,R1的初始赋值 ;MOV R0,#0FEH;低8位,;MOV R1,#FFH;高8位 ORG 0000H SJMP START ORG 0030H START:MOV R0,#01H;低8位,MO
u8 LED_Status = 0xfe; // LED灯指示状态 u8 LED_bit = 0; //LED指示灯位 0-15 void Init_GPIO(){ LEDH8 = 0xff; LEDL8 = 0xff; //熄灭所有LED } void Delay( u16 dat ){ u16 i, j ;fo
如果不为八次,循环。如果为八次将0FEH给A,再把A给8255的B口,再将A左移,判断是否为八次,如果不为八次,循环,如果为八次,就回到起始地方。
两种方法,一种是给驱动16和灯的口每次变化赋和显示值,这种最好理解,32次变化写32行输出然后每个输出后面再加一个延时就可以了。另一种是用位移指令for循环 也要写两个for 一个渐亮的一个渐灭的
51单片机控制16个led灯,要求16个灯依次点亮后依次熄灭
西门子plc1200四个灯泡顺序亮顺序灭间隔5s 用PLC设计四灯顺序开启逆序熄灭 现有四灯HL1、HL2、HL3、HL4。试用PLC实现该四灯的开启和熄灭。要求:1、开启控制,先开启HL1,经过5秒后开启HL2,再过5秒开启HL3,再过5秒开启
led0 = LED_OFF; //全部熄灭 led1 = LED_OFF;led2 = LED_OFF;led3 = LED_OFF;} else//按下 { if(changeByKey)//松开下次按下才能再次生效 { changeByKey = 0;cnt ++;switch(cnt & 3){ case 0:led0
sbit LED_ 6= P2^6;sbit LED_ 5= P2^5;sbit LED_ 4= P2^4;sbit LED_ 3= P2^3;void main ( ) {while(1){if (!KEY_0 ) { // 按键KEY_0被按delayus(20); //消抖动 if (!KEY_0
在四个灯循环点亮的状态下,每点亮一个灯需要延时,如果调用延时子程序,按键就显示不灵敏了,所以,采用定时器中断的方式控制延时,就不影响按键了。include
void delay(unsigned int time) { while (time--);} void main() { while (1) { LED1 = 1;delay(50000);LED2 = 1;delay(50000);LED3 = 1;delay(50000);LED4 = 1;delay(50000);LED4 = 0;delay(50000
C语言实现四个LED依次点亮,依次熄灭
假设P1口接8个LED灯,通过灌电流驱动(即0亮1灭)。编译器keil C代码如下:include
程序如下: 绝对没有错 LED灯的一端接P1口的各各引脚,另一端接地。同时在P1口的每个管脚上加1K的上拉电阻,电阻另一端连接至+5V即可 ORG 0000H AJMP START ORG 0030H START:MOV SP,#07H MOV P1,#00H MOV A
d1=0; //设为低电平,LED灯亮 d3=0; //设为低电平,LED灯亮 d5=0; //设为低电平,LED灯亮 d7=0; //设为低电平,LED灯亮 } void main(){ PortState(); //主函数里面调用 while(1);//~~~其
在四个灯循环点亮的状态下,每点亮一个灯需要延时,如果调用延时子程序,按键就显示不灵敏了,所以,采用定时器中断的方式控制延时,就不影响按键了。include
1.实现点亮一个LED 2.实现点亮任意位置上的一个LED 3.实现点亮一个LED,并让他1秒亮,1秒灭 接下来,剩下的工作,相信你一定能完成了。当然,这中间如果遇上了什么困难,你还可以百度hi我 我不太赞成直接把答案给你,
LED4 = 0;delay(50000);LED3 = 0;delay(50000);LED2 = 0;delay(50000);LED1 = 0;delay(50000);} } 上述代码实现了四个 LED 灯逐个亮起来然后再逐个灭掉的效果。其中,sbit 定义了四个位于 P2 口的 LED 灯
编写一段程序,要求用at89c51控制四个led灯,是他们逐个亮以后在逐个灭?
首先,你的电路图没有给出来,管脚是什么? 其次,我建议还是自己尝试写一写,这个不难,我给你个思路 首先定义变量类似于P1_2 = P1^2这种,先把这八个管脚全部定义好,之后给个for循环,让P1(假设的你LED灯连接的是P1口)口的P1^0~P1^7相关标志位依次等于0或者1(0还是1需要看你在LED等上给的是高电位亮还是低电位亮),之后再给个for循环,五次的循环,全部P1口置为1(假设高电平LED亮),之后设置P1口全为1,再让P1口的相关标志位置为0,再置为0的时候可以加个延时其次,我建议还是自己尝试写一写,这个不难,我给你个思路 首先定义变量类似于P1_2 = P1^2这种,先把这八个管脚全部定义好,之后给个for循环,让P1(假设的你LED灯连接的是P1口)口的P1^0~P1^7相关标志位依次等于0或者1(0还是1需要看你在LED等上给的是高电位亮还是低电位亮),之后再给个for循环,五次的循环,全部P1口置为1(假设高电平LED亮),之后设置P1口全为1,再让P1口的相关标志位置为0,再置为0的时候可以加个延时
8255设置成B口输出,方式0工作方式,其他的都可以补上0. 再然后就将0FEH给A,A给P1口,再延时,再将A左移,判断是否为八次,如果不为八次,循环。如果为八次将0FEH给A,再把A给8255的B口,再将A左移,判断是否为八次,如果不为八次,循环,如果为八次,就回到起始地方。
#include"reg52.h"//此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器 typedef unsigned int u16;//对数据类型进行声明定义 typedef unsigned char u8; //LED灯命名 sbit leda=P0; sbit led1=P0^0; sbit led2=P0^1; sbit led3=P0^2; sbit led4=P0^3; sbit led5=P0^4; sbit led6=P0^5; sbit led7=P0^6; sbit led8=P0^7; void delay(u16 i) { while(i--); } void main() { while(1) { leda=1;//全部灯亮 //从左到右依次熄灭 led1=0; delay(50000);//大约延时450ms led2=0; delay(50000);//大约延时450ms led3=0; delay(50000);//大约延时450ms led4=0; delay(50000);//大约延时450ms led5=0; delay(50000);//大约延时450ms led6=0; delay(50000);//大约延时450ms led7=0; delay(50000);//大约延时450ms led8=0; delay(100000);//大约延时900ms //从右到左依次点亮 led8=1; delay(50000);//大约延时450ms led7=1; delay(50000);//大约延时450ms led6=1; delay(50000);//大约延时450ms led5=1; delay(50000);//大约延时450ms led4=1; delay(50000);//大约延时450ms led3=1; delay(50000);//大约延时450ms led2=1; delay(50000);//大约延时450ms led1=1; delay(50000);//大约延时450ms leda=1;//全部灯亮 } } 扩展资料:main()应用: 1、C++中的main函数 C++继承了C语言的大部分特性,因此保留了“程序总是从main函数开始执行,且总是默认从main函数的return语句或结尾处结束运行”这一传统, 但是要注意,C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,不能写成某个结构体或某个类的成员。 虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的功能。 C++中全局main函数的书写格式与C语言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同样只能有一个全局main函数。 2、Java中的main函数 Java同样是以main函数作为程序执行出入口的,但Java作为“更纯洁”的面向对象语言,它的main函数与C/C++有很大的不同。 首先,返回值的概念淡化,在Java Application中main不允许返回值,因此int main是被禁止的,必须使用void main,int main仅限在JavaBean中使用。 其次,Java中所有的函数必须属于类,没有什么全局函数一说,因此main函数不能是全局成员,必须是某个类的成员。 第三,由于main函数变成了类的成员函数,因此要想直接被系统调用,还必须使用public static使其成为静态函数并具有公开权限。 第四,main函数的参数被简化,只需要提供字符串数组即可,不需要提供参数个数(这是由于Java的数组具有下标检查功能的原因) Java Application中的main函数一般格式如下(类名可以自定义,但保存为Java源码时,主文件名必须与类名相同,否则可能无法运行) public class MainDemo{ public static void main(String[]args){ //TODO:在此处写入主函数的内容 } } Java Applet的运行机制与Java Application完全不同,因此不需要main函数 3、C#中的main函数 C#中的main函数与Java大同小异,同样必须是类成员,同样使用字符串数组作唯一参数,同样是静态函数,同样的void main, 与之不同的是:main的首字母变成了大写,即"Main函数“,且是否限定为public级别已经无所谓了(默认没有public,但某些场合可能还是需要public) 另外,需要注意的是,C#中不再有”类名必须与主文件名同名“的限制,即使类名不和主文件名相同,程序照样可以运行。 C#应用程序中的main函数默认是这样的(注意main的首字母已是大写) C#和C/C++、java不同的是C#不在拘泥于必须从main()函数开始执行,C#是属于事件触发。 class Program{ static void Main(string[]args){ //TODO:在此处写入主函数的内容 } }
两种方法,一种是给驱动16和灯的口每次变化赋和显示值,这种最好理解,32次变化写32行输出然后每个输出后面再加一个延时就可以了。另一种是用位移指令for循环 也要写两个for 一个渐亮的一个渐灭的
8255设置成B口输出,方式0工作方式,其他的都可以补上0. 再然后就将0FEH给A,A给P1口,再延时,再将A左移,判断是否为八次,如果不为八次,循环。如果为八次将0FEH给A,再把A给8255的B口,再将A左移,判断是否为八次,如果不为八次,循环,如果为八次,就回到起始地方。
单片机从小白开始系列(七)第一个C语言程序来控制LED灯
led应该是一个变量,是代表led灯 亮或者灭的一个变量。 当你按下开关后,s1==0,就执行 led=!led 这条语句。 led=!led 的意思就是取反的意思,即原来led灯亮的话 执行该条语句后就变成灭;原来灭的话 执行该条语句后 就变成亮。按键按下就打控制灯的io取反就可以了。如:if(key1==1){while(key1==1); // 等待按键放开led1=~led1;} 使用四个独立按键控制四个LED灯亮灭的汇编程序怎么弄? 单片机的P1.0-P1.3接四个发光二极管L1-L4的阴极,P1.4-P1.7接四个开关K1-K4程序:ORG 00HSTART: MOV A,P1ANL A,#0F0HRR ARR AORl A,#0F0HMOV P1,ASJMP START可以检测单个按键,也可以同时检测多个按键过程:开始--读P1口数据到A--A中的数据右移4次--A中的内容和F0H相或--A中的数据送到P1口--回到开始