思路:     控制吧个LED灯,使用上拉方式控制,引脚高电平灯灭,引脚低电平灯亮。     这吧个LED使用同一P口上的所有引脚,假设为P一口中的P一.0-P一.漆共吧个脚。    

7. 此类复用功能能够由软件配置到其他引脚上(如果相应的封装型号有此引脚),详细信息请参考STM32F10xxx参考手册的复用功能I/O章节和调试设置章节。8. LQFP64封装的引脚5和引脚6在芯片复位后默认配置为OSC_IN和OSC_OUT

void setup() { // 将LED引脚设置为输出模式 pinMode(ledPin, OUTPUT);} void loop() { // 控制LED灯亮灭 digitalWrite(ledPin, HIGH); // 点亮LED delay(1000); // 延时1秒 digitalWrite(ledPin, LOW); //

1、按键检测的话可以连接到任意的GPIO上面,只要初始化配置为输入,程序中采集该GPIO的电平状态来判断按键的状态即可。另外也可以使用GPIO的外部中断功能来判断按键状态。蜂鸣器把GPIO配置为输出就能控制了。2、led是灯,蜂鸣器是

1、确定板子上LED灯的引脚位置是属于哪个口PORTA~PORTE例程内的端口是否与硬件上的端口一致。LED的驱动电平是高电平还是低电平。一个GPIO正常工作至少需要以下几点:a、系统时钟已经配置并正常运行。2、一位网友做的,您可以借

led文件夹下面新建以下两个文件 bsp_led.c bsp_led.h 2 然后我们用keil打开这个工程项目 点击如下图圈上的图标 3 新建一个led文件夹 然后我们把刚新建的文件导入到led文件夹 4 在bsp_led.h文件里 ifndef __BSP_LED

stm32点亮led灯用到的模块

点亮子函数:include"reg51.h"include"intrins.h"define uchar unsigned char void dd(){ uchar temp=0xfe,i;for(i=0;i<8;i++){ P1=temp;temp=_crol_(temp,1);//左移函数 delay();} } 然后你要什么中断

1、首先打开编程软件Keil uVision4,新建一个工程文件,在菜单栏中Project—— New uVision Project..。2、然后选择单片机型号是 Atmel 公司的 AT89c52,单击OK。3、再单击工具栏上新建按钮,新建一个文档,然后再点击保存,

当两个开关都断开时单片机控制P1口所接的八个LED灯一秒钟亮一秒暗地闪烁,当开关S1合上D1~D4LED灯亮另四个暗,当S2合上D5~D8LED灯亮另四个暗(如果S1、S2同时合上S1有优先控制权),focs=6MHZ,要求定时器完成1秒

int w[8]={0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f};int i,tt;int temp;void main(){ TMOD=0X01;TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256;EA=1;ET0=1;TR0=1;tt=0;i=0;temp=0xfe;duan

1.准备材料:您需要准备以下材料:单片机(如Arduino、STM32等)LED灯 电阻(用于限流,防止LED过电流损坏)连接线 2.连接电路:将LED灯与单片机连接起来。一般情况下,将LED的正极连接到单片机的一个GPIO引脚,将LED的负极连

思路:     控制吧个LED灯,使用上拉方式控制,引脚高电平灯灭,引脚低电平灯亮。     这吧个LED使用同一P口上的所有引脚,假设为P一口中的P一.0-P一.漆共吧个脚。    

零基础 学STM32L053单片机,以及它的编程——用uVision5编出一个让LED灯亮的程序。

void led1_task(void *pdata);int main(void){ Stm32_Clock_Init(9);delay_init(72);LED_Init();LED_Init();OSInit();OSTaskCreate(start_task,(void *)0,(OS_STK *)&START_TASK_STK[START_STK_SIZE-1],

Keil uVision4实例 51单片机控制LED灯闪烁,关键看C语言的编程细节。建立项目:LED灯闪烁。新建C文件:LED灯闪烁 引用51头文件。将所有的灯都点亮。让所有的灯全部灭了。添加循环语句。添加一个变量。使用循环语句创造延迟。

以51单片机为例 LED接到P1.0端口的 include “reg51.h”sbit LED=P1^0;mail(){ LED=0; //初始化LED为关闭状态 while(1){ LED=1; //点亮LED } } 完 最主要还要看看你的硬件

1、打开keil软件,在工具栏点击Project选项选择new uVision Project创建新的工程并保存,步骤如下图所示:2、创建新的文件,按快捷键“ctrl+s”命名为led.c并保存,步骤如下:3、将创建的51.c文件添加到51项目中,鼠标右

思路:     控制吧个LED灯,使用上拉方式控制,引脚高电平灯灭,引脚低电平灯亮。     这吧个LED使用同一P口上的所有引脚,假设为P一口中的P一.0-P一.漆共吧个脚。    

4.上传程序:将编写好的程序上传到单片机中。将单片机通过USB线连接到计算机,选择正确的开发板和端口,然后点击上传按钮将程序烧录到单片机中。5.测试控制:完成上传后,单片机将开始执行程序。LED灯应该会按照程序中定义的亮灭

1、确定板子上LED灯的引脚位置是属于哪个口PORTA~PORTE 2、例程内的端口是否与硬件上的端口一致。3、LED的驱动电平是高电平还是低电平。4、一个GPIO正常工作至少需要以下几点:a、系统时钟已经配置并正常运行。b、对应的GPIO

怎么使stm32上的led灯亮,点击keil uvision上的什么按钮才可以控制板子呢

在主函数中编写程序,实现LED点亮和灭的时间控制。可以使用if语句或while语句来判断时间是否达到要求,然后控制LED灯的点亮和灭。在main函数中添加延时函数,以实现上电后30秒后LED灯开始点亮的要求。下面是一个简单的示例程序

1、创建项目,如图所示。2、创建延迟函数。3、创建C语言主函数。设计unsigned char k=0;变量。4、添加循环效果。5、点亮灯,通过k++,改变效果。6、添加延迟效果,单片机就可以控制8个灯依次亮,全亮了,然后再依次灭。

具体来说,使用for循环来控制LED灯的亮灭顺序。在每次循环中,通过给P1端口赋值来控制LED灯的亮灭状态。例如,给P1端口赋值为0x01,那么第一个LED灯就会亮起,其他LED灯则熄灭。然后使用delay函数来延迟一段时间,以便观察

就写代码给P1.0输出1就能亮起LED灯D1。sbit LED_D1= P1^0 ;LED_D1 =1;//=1亮灯 ,=0灭灯当也要看电路,完善的电路还会有驱动电路如三极管点了,也要看LED固定的那端是接地还是接VCC。最终无非就是通过单片

用单片机控制LED灯的亮灭,怎么写程序?

P1口输出全0,8个LED灯就同时亮,延时一会,再输出全1,LED灯就全灭了。【摘要】 单片机程序,有一部分是要控制一个灯的亮灭,其它灭。但是结果是全亮,只有一个灯可以灭。想问问怎么解决 else { stop(); PORTA|=BIT(3);\x09 PORT【提问】 单片机程序,有一部分是要控制一个灯的亮灭,其它灭。但是结果是全亮,只有一个灯可以灭。想问问怎么解决 else { stop(); PORTA|=BIT(3);\x09 PORT【回答】 控制部分:主控单元以 STM32F103RBT6 单片机为核心,交流电压过零点信号提 取电路中产生的同步信号 TB 接到STM32F103RBT6 的 EXTI_Line0,此信号的下降沿将使 STM32F103RBT6 产生中断,以此为延时时间的起点。控制部分使用的是现有的最小系统板。【回答】 驱动部分:驱动部分主要由可控硅组成。可控硅在电路中能够实现交流电的无触点控制,以小电流控制大电流。动作快、寿命长、可靠性高。所以这里选用的是可控硅。驱动部分使用的是自己绘制的电路板【回答】 亲 希望我的回答对您有所帮助,祝您身体健康,万事如意【回答】 #include #include #include "DataType.h" #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar count = 0; uint CSB_data; uchar edge_int2=0; uchar timer2_ONOFF=0; #include"Motor.h" #include "delay.h" #include "1602.h" #include "Lib.h" #include "CSB.h" #include "pwm.h" void io_init(void) {DDRA|=BIT(PA7);\x09 PORTA|=BIT(PA7); DDRB=0xf0; PORTB=0xf0; DDRA|=BIT(PA3);【提问】 DDRB &= ~(1<<PB2); PORTB &= ~(1<<PB2); DDRB |= (1<<PB3); PORTB |= (1<<PB3); } void init_devices(void) { CLI(); io_init(); LCD_init(); TCNT2=0x00; TCCR2=0x00; MCUCR&=~((1<<ISC01)|(1<<ISC11)); MCUCR|=((1<<ISC00)|(1<<ISC10)); MCUCSR|=(1<<ISC2); edge_int2=1; GICR|=(1<<INT0)|(1<<INT1); TIMSK = 0x41; SEI(); } #pragma interrupt_handler timer2_ovf_isr:5 //timer2 overflow【提问】 void timer2_ovf_isr(void) { timer2_ONOFF++; if (timer2_ONOFF>100) timer2_ONOFF=100;\x09 \x09TCNT2=0x00; } void start_SB(void) { PORTB |= (1<<PB3); delay_nus(15); PORTB &= ~(1<<PB3); } uchar Data[5]={0,0,0,0,0}; void main(void) {\x09 init_devices(); LCD_write_command(0x01); while(1) { LCD_write_string(0,0,"HL-2 AVR"); LCD_write_string(12,0,"CSB"); LCD_write_string(【提问】 LCD_write_string(0,1,"SPACE:"); CSB_data=CSB_data*1.72/100; if (CSB_data>30) { \x09 LCD_write_string(7,1,"Safe"); \x09 PORTA &= ~(1<<PA3); \x09 forward(); } else { stop(); PORTA|=BIT(3);\x09 PORTB|=BIT(6); change(CSB_data,Data); LCD_write_string(7,1,Data); LCD_write_string(12,1,"CM"); } 这是源代码,想要知道具体怎么改,谢谢【提问】 有没有具体的数据采集【回答】 上面总共是8个LED灯,运行的时候8个都亮,但是只有一个可以灭。想要只有一个会亮,其它不亮【提问】 P1口输出全0,8个LED灯就同时亮,延时一会,再输出全1,LED灯就全灭了。【回答】 请问有具体的代码吗,加在哪里【提问】 #include #include #define uint unsigned int// 宏定义变量 #define uchar unsigned char//宏定义变量 uchar temp;【回答】
单片机从小白开始系列(七)第一个C语言程序来控制LED灯
希望对你有帮助!首先楼主需要做几个事情: 1、确定板子上LED灯的引脚位置是属于哪个口PORTA~PORTE 2、例程内的端口是否与硬件上的端口一致。 3、LED的驱动电平是高电平还是低电平。 4、一个GPIO正常工作至少需要以下几点: a、系统时钟已经配置并正常运行。 b、对应的GPIO时钟位已经打开(为了降低功耗,默认GPIO的时钟是不会打开的)。 c、对应的GPIO引脚已经正确配置(如果没有外上拉,应当配置为推挽输出)。 d、对应的GPIO引脚输出寄存器已经设置为对应的电平。 5、程序正常下载的板子上。 6、正常下载还不能使用,检查板子是否正常(电源电压是否达到要求?晶振是否起振?复位电平是否正确?)
用STM32CUBE,配置好一个脚和时钟,直接点击就能生成KEIL工程了。
今天做回好人,闲着给你写一个做参考。 按键按一次LED灯灭,在按一次按键LED灯亮。 程序如下: /************************************************************************************************************* #include "REG52.H" sbit LED1_01 = P1^1; //LED灯 sbit KEY0_01 = P1^2; //按键 void Delay_1ms(unsigned int Time) { unsigned int x, y; for(x = Time; x > 0; x--) for(y = 120; y > 0; y--); } int main(void) { LED1_01 = 1; //打开LED灯点亮 while(1) { if(KEY0_01 == 0) //检测按键是否按下 { Delay_1ms(10); //延时去抖动 if(KEY0_01 == 0) //确定按键按下 { LED1_01 = ~ LED1_01; //取反LED灯 [ 亮 . 灭 ] } while(KEY0_01 == 0); //检测松手 } } } *****************************************************************************************************************/
没有电路图,没法写程序。 比如,按键在P0口与在P3口程序就不一样; 又比如,扫描的键盘与直接连接在Pn口的又不一样。 没有图实在是没法写程序呃 ***************************************************************** 假定CPU是用51系列的单片机; 假定键盘直接连接在Pn口,从Pn0~Pn7分别对应键1~键7; 假设LED直接由Pm口驱动,从Pm0~Pm3分别对应Led1~Led4; 在这个前提下,以上的问题可以编程如下: ***************************************************************** #define KEY1 01h ;定义键1 #define KEY2 02h ;定义键2 #define KEY3 04h ;定义键3 #define KEY4 08h ;定义键4 #define KEY5 10h ;定义键5 #define KEY6 20h ;定义键6 #define KEY7 40h ;定义键7 #define KEY8 80h ;定义键8 #define LED1 Pm0 ;定义灯1 #define LED2 Pm1 ;定义灯2 #define LED3 Pm2 ;定义灯3 #define LED4 Pm3 ;定义灯4 #define LED_ON 1 ;定义亮灯操作 #define LED_OFF 0 ;定义灭灯操作 ;延迟4秒子程序 #define Timer4s 1234h ;延迟4秒的参数自己调整 Dly4s: push acc; mov dptr, #Timer4s; Dly_2: mov a,dpl; Dly_1: mov dpl,a; dec a; jnz a,Dly_1; mov dpl,a; mov a,dph; dec a; mov dph,a; jnz a,Dly_2; pop acc; ret; ;******* 主程序 **************************** main: mov a, Pn; je a,#KEY1, K1_Pressed; je a,#KEY2, K2_Pressed; je a,#KEY3, K3_Pressed; je a,#KEY4, K4_Pressed; je a,#KEY5, K5_Pressed; je a,#KEY6, K6_Pressed; je a,#KEY7, K7_Pressed; je a,#KEY8, K8_Pressed; ljmp main; K1_Pressed: mov LED1, LED_ON; mov LED2, LED_ON; call Dly4s; mov LED1, LED_OFF; mov LED2, LED_OFF; ljmp main; K2_Pressed: mov LED3, LED_ON; mov LED4, LED_ON; call Dly4s; mov LED3, LED_OFF; mov LED4, LED_OFF; ljmp main; K3_Pressed: mov LED1, LED_ON; call Dly4s; mov LED1, LED_OFF; mov LED2, LED_ON; call Dly4s; mov LED2, LED_OFF; ljmp main; K4_Pressed: mov LED3, LED_ON; call Dly4s; mov LED3, LED_OFF; mov LED4, LED_ON; call Dly4s; mov LED4, LED_OFF; ljmp main; K5_Pressed: mov LED1, LED_ON; mov LED2, LED_ON; call Dly4s; mov LED1, LED_OFF; mov LED2, LED_OFF; ljmp main; K6_Pressed: mov LED3, LED_ON; mov LED4, LED_ON; call Dly4s; mov LED3, LED_OFF; mov LED4, LED_OFF; ljmp main; K7_Pressed: mov LED1, LED_ON; call Dly4s; mov LED1, LED_OFF; mov LED2, LED_ON; call Dly4s; mov LED2, LED_OFF; ljmp main; K8_Pressed: mov LED3, LED_ON; call Dly4s; mov LED3, LED_OFF; mov LED4, LED_ON; call Dly4s; mov LED4, LED_OFF; ljmp main;