要通过单片机来控制LED灯的亮灭,您可以按照以下步骤进行操作:1.准备材料:您需要准备以下材料:单片机(如Arduino、STM32等)LED灯 电阻(用于限流,防止LED过电流损坏)连接线 2.连接电路:将LED灯与单片机连接起来。一般
试题分析:把整数8拆分成5个数字之和,允许有0,我们可以按照非零数字个数进行枚举,1个:1种,2个:4种,3个:5种,4个:5种,5个:3种,累加起来一共18种。详情见普及组课 程109课时。8.一棵二叉树如右图所示,若采用顺序存储结构,
int w[8]={0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f};int i,tt;int temp;void main(){ TMOD=0X01;TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256;EA=1;ET0=1;TR0=1;tt=0;i=0;temp=0xfe;duan
当两个开关都断开时单片机控制P1口所接的八个LED灯一秒钟亮一秒暗地闪烁,当开关S1合上D1~D4LED灯亮另四个暗,当S2合上D5~D8LED灯亮另四个暗(如果S1、S2同时合上S1有优先控制权),focs=6MHZ,要求定时器完成1秒
1、首先打开编程软件Keil uVision4,新建一个工程文件,在菜单栏中Project—— New uVision Project..。2、然后选择单片机型号是 Atmel 公司的 AT89c52,单击OK。3、再单击工具栏上新建按钮,新建一个文档,然后再点击保存,
1.准备材料:您需要准备以下材料:单片机(如Arduino、STM32等)LED灯 电阻(用于限流,防止LED过电流损坏)连接线 2.连接电路:将LED灯与单片机连接起来。一般情况下,将LED的正极连接到单片机的一个GPIO引脚,将LED的负极连
思路: 控制吧个LED灯,使用上拉方式控制,引脚高电平灯灭,引脚低电平灯亮。 这吧个LED使用同一P口上的所有引脚,假设为P一口中的P一.0-P一.漆共吧个脚。
零基础 学STM32L053单片机,以及它的编程——用uVision5编出一个让LED灯亮的程序。
需要点亮STM32单片机PA8引脚上的LED灯,则PA8引脚应设置为推挽输出工作模式。推挽输出(英语:Push–pulloutput)是一种使用一对选择性地从相连负载灌电流或者拉电流的器件的电路。它常常使用一对参数相同的功率三极管或MOSFET
我不知道为什么中文复制之后这里变乱码了,所以截图作为参照,代码附在后面:include "sys.h"#include "usart.h"#include "delay.h"#include "led.h" #include "key.h" //°´¼ü´¦À
stm32 的每一个引脚都有始终控制,这样在不用的时候可以关闭时钟来达到节能的目的,所以,如果要使用外设,必须先打开时钟,否则没有办法进行操作的。。。具体函数是 RCC_APB2PeriphClockCmd(uint32_t RCC_APB2Periph,
(仅供参考)由于你设置推挽输出,也就是说没有上下拉(8中模式里输入有上下拉),在《数据手册》里的解释推挽输出初始化时,输出0或1,其实是0,这样的话,你的开始红灯都全部亮下,就不难理解了。所以你若想在开始的
思路: 控制吧个LED灯,使用上拉方式控制,引脚高电平灯灭,引脚低电平灯亮。 这吧个LED使用同一P口上的所有引脚,假设为P一口中的P一.0-P一.漆共吧个脚。
{ P0=0x55;P1=0x01; //奇数亮 delay(500); //500ms P0=0; P1=0; //全部熄灭 delay(200); //200ms P0=~P0; P1=~P1; //偶数亮 delay(1000); //1000ms P0=0; P1=0; //全部熄灭
啊嘛,色卡连接的连续的八个le灯积淀能亮机,让随意信号顺序的量可以变成就可以达到相火相相相
假设stm32连接了连续的八个led灯低电平灯亮,让序号为奇数的灯亮输入什么信号?
去掉while其实就是把灯点亮,他就一直是亮着的。在while中,循环太快了,就没那种视觉感受。你这个程序是不是有问题?void="" int="" x="z;x">0;x--是啥意思?
要通过单片机来控制LED灯的亮灭,您可以按照以下步骤进行操作:1.准备材料:您需要准备以下材料:单片机(如Arduino、STM32等)LED灯 电阻(用于限流,防止LED过电流损坏)连接线 2.连接电路:将LED灯与单片机连接起来。一般
第一部分就是设置时基(time base)第二部分就是选择定时器模式,设置占空比(就是上面的TIM_Pulse)。这些设置了还需要你设置pwm输出引脚,相信你已经用stm32点过灯了,设置gpio就简单了!使用库开发还是特别清晰,直接用
在使用STM32单片机编写点亮流水灯的程序时,可以使用if或for语句来实现两个LED交替闪烁的效果,代码中可以通过判断条件(两个LED是否已经交替闪烁)来控制LED状态的变化,从而实现了两个LED之间交替闪烁的效果。
5.一个系统嘀嗒定时器(SysTick)主程序main.c /* *说明: *PA0:KEY1;PA1:KEY2; *PA2:LED1;PA3:LED2; *PA9:USART1_TX;PA10:USART1_RX */ #include "stm32f10x.h" #include "stm32f10x_rcc.h"
STM32程序:按键长按和短按的判断,用来控制LED灯,有借鉴了其他程序,但是有细节上的不同。短按是切换灯亮的状态,每按一下换一个状态,长按led灯快闪并且指示灯向4靠近,直到等于4是慢闪。如果只做长短按不需要注重
怎样控制stm32F1中LD3的灯闪烁
LED = 1; // 熄灭LED delay(1000); // 延时1秒 } } ```4. 烧录程序:将编写好的程序通过编程器烧录到89c51单片机中。5. 运行程序:将单片机连接到电源,程序将开始运行。LED灯将会每隔1秒亮灭一次,模拟路灯的工作
1、首先打开桌面上的keil软件,在进行对51单片机进行编程时最常用的就是keil软件。2、编写相应的代码:#include
就写代码给P1.0输出1就能亮起LED灯D1。sbit LED_D1= P1^0 ;LED_D1 =1;//=1亮灯 ,=0灭灯当也要看电路,完善的电路还会有驱动电路如三极管点了,也要看LED固定的那端是接地还是接VCC。最终无非就是通过单片
具体来说,使用for循环来控制LED灯的亮灭顺序。在每次循环中,通过给P1端口赋值来控制LED灯的亮灭状态。例如,给P1端口赋值为0x01,那么第一个LED灯就会亮起,其他LED灯则熄灭。然后使用delay函数来延迟一段时间,以便观察
用单片机控制LED灯的亮灭,怎么写程序?
Stm32共有11个定时器: 1.两个高级定时器:TIM1、TIM8-------------------------APB2 2.四个通用定时器:TIM2~TIM5-------------------------APB1 3.两个基本定时器:TIM6、TIM7-------------------------APB1 4.两个看门狗 5.一个系统嘀嗒定时器(SysTick) 主程序main.c /* *说明: *PA0:KEY1;PA1:KEY2; *PA2:LED1;PA3:LED2; *PA9:USART1_TX;PA10:USART1_RX */ #include "stm32f10x.h" #include "stm32f10x_rcc.h" #include "stm32f10x_gpio.h" #include "stm32f10x_tim.h" #include "stm32f10x_exti.h" #include "system_stm32f10x.h" #include "misc.h" void RCC_Configuration(void); void GPIO_Configuration(void); void TIM3_Configuration(void); void NVIC_Configuration(void); int main() { SystemInit(); RCC_Configuration(); GPIO_Configuration(); TIM3_Configuration(); NVIC_Configuration(); while(1); } void RCC_Configuration(void) { ////USART2和USART3都在在APB1上而USART1是在APB2上的 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3,ENABLE); } void GPIO_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); } void TIM3_Configuration(void) { TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update); TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 2000;//频率:72MHz 72000000/36000=2000 TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 35999;//36000-1=35999 TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = 0x0; TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; TIM_TimeBaseInit(TIM3, &TIM_TimeBaseStructure); TIM_ITConfig(TIM3, TIM_IT_Update, ENABLE ); TIM_Cmd(TIM3,ENABLE); } void NVIC_Configuration(void)//配置中断优先级 { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM3_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); }中断函数stm32f10x_it.c #include "..\include\stm32f10x.h" #include "..\include\stm32f10x_it.h" #include "..\include\stm32f10x_gpio.h" #include "..\include\stm32f10x_tim.h" void TIM3_IRQHandler(void) { TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update); if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2)==Bit_RESET) { GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2); }else{ GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2); } }中断函数声明头文件stm32f10x_it.h #ifndef __STM32F10x_IT_H #define __STM32F10x_IT_H /* Includes ------------------------------------------------------------------*/ /* Exported types ------------------------------------------------------------*/ /* Exported constants --------------------------------------------------------*/ /* Exported macro ------------------------------------------------------------*/ /* Exported functions ------------------------------------------------------- */ void NMIException(void); void HardFaultException(void); void MemManageException(void); void BusFaultException(void); void UsageFaultException(void); void DebugMonitor(void); void SVCHandler(void); void PendSVC(void); void SysTickHandler(void); void WWDG_IRQHandler(void); void PVD_IRQHandler(void); void TAMPER_IRQHandler(void); void RTC_IRQHandler(void); void FLASH_IRQHandler(void); void RCC_IRQHandler(void); void EXTI0_IRQHandler(void); void EXTI1_IRQHandler(void); void EXTI2_IRQHandler(void); void EXTI3_IRQHandler(void); void EXTI4_IRQHandler(void); void DMA1_Channel1_IRQHandler(void); void DMA1_Channel2_IRQHandler(void); void DMA1_Channel3_IRQHandler(void); void DMA1_Channel4_IRQHandler(void); void DMA1_Channel5_IRQHandler(void); void DMA1_Channel6_IRQHandler(void); void DMA1_Channel7_IRQHandler(void); void ADC1_2_IRQHandler(void); void USB_HP_CAN_TX_IRQHandler(void); void USB_LP_CAN_RX0_IRQHandler(void); void CAN_RX1_IRQHandler(void); void CAN_SCE_IRQHandler(void); void EXTI9_5_IRQHandler(void); void TIM1_BRK_IRQHandler(void); void TIM1_UP_IRQHandler(void); void TIM1_TRG_COM_IRQHandler(void); void TIM1_CC_IRQHandler(void); void TIM2_IRQHandler(void); void TIM3_IRQHandler(void); void TIM4_IRQHandler(void); void I2C1_EV_IRQHandler(void); void I2C1_ER_IRQHandler(void); void I2C2_EV_IRQHandler(void); void I2C2_ER_IRQHandler(void); void SPI1_IRQHandler(void); void SPI2_IRQHandler(void); void USART1_IRQHandler(void); void USART2_IRQHandler(void); void USART3_IRQHandler(void); void EXTI15_10_IRQHandler(void); void RTCAlarm_IRQHandler(void); void USBWakeUp_IRQHandler(void); void TIM8_BRK_IRQHandler(void); void TIM8_UP_IRQHandler(void); void TIM8_TRG_COM_IRQHandler(void); void TIM8_CC_IRQHandler(void); void ADC3_IRQHandler(void); void FSMC_IRQHandler(void); void SDIO_IRQHandler(void); void TIM5_IRQHandler(void); void SPI3_IRQHandler(void); void UART4_IRQHandler(void); void UART5_IRQHandler(void); void TIM6_IRQHandler(void); void TIM7_IRQHandler(void); void DMA2_Channel1_IRQHandler(void); void DMA2_Channel2_IRQHandler(void); void DMA2_Channel3_IRQHandler(void); void DMA2_Channel4_5_IRQHandler(void); #endif /* __STM32F10x_IT_H */ /******************* (C) COPYRIGHT 2008 STMicroelectronics *****END OF FILE****/staticvoidMain(string[]args){Stringstatment="没有调查就没有发言权。";foreach(variteminstatment){Console.Write(item);//逐字回显。System.Threading.Thread.Sleep(800);}Console.ReadKey(true);}
一个管脚接一个LED灯。 图中的是PB2接了一个灯。你还有部分图片没有贴出来,PA2和PA3各接了一个LED灯。
这个程序就是2个LED闪烁的程序。主函数先 初始化时钟,GPIO口, 点亮PA0与PA1所连接的LED灯 进入while(1)循环 {熄灭PA0延时 点亮PA0延时 熄灭PA1延时 点亮PA1延时}
今天做回好人,闲着给你写一个做参考。 按键按一次LED灯灭,在按一次按键LED灯亮。 程序如下: /************************************************************************************************************* #include "REG52.H" sbit LED1_01 = P1^1; //LED灯 sbit KEY0_01 = P1^2; //按键 void Delay_1ms(unsigned int Time) { unsigned int x, y; for(x = Time; x > 0; x--) for(y = 120; y > 0; y--); } int main(void) { LED1_01 = 1; //打开LED灯点亮 while(1) { if(KEY0_01 == 0) //检测按键是否按下 { Delay_1ms(10); //延时去抖动 if(KEY0_01 == 0) //确定按键按下 { LED1_01 = ~ LED1_01; //取反LED灯 [ 亮 . 灭 ] } while(KEY0_01 == 0); //检测松手 } } } *****************************************************************************************************************/
没有电路图,没法写程序。 比如,按键在P0口与在P3口程序就不一样; 又比如,扫描的键盘与直接连接在Pn口的又不一样。 没有图实在是没法写程序呃 ***************************************************************** 假定CPU是用51系列的单片机; 假定键盘直接连接在Pn口,从Pn0~Pn7分别对应键1~键7; 假设LED直接由Pm口驱动,从Pm0~Pm3分别对应Led1~Led4; 在这个前提下,以上的问题可以编程如下: ***************************************************************** #define KEY1 01h ;定义键1 #define KEY2 02h ;定义键2 #define KEY3 04h ;定义键3 #define KEY4 08h ;定义键4 #define KEY5 10h ;定义键5 #define KEY6 20h ;定义键6 #define KEY7 40h ;定义键7 #define KEY8 80h ;定义键8 #define LED1 Pm0 ;定义灯1 #define LED2 Pm1 ;定义灯2 #define LED3 Pm2 ;定义灯3 #define LED4 Pm3 ;定义灯4 #define LED_ON 1 ;定义亮灯操作 #define LED_OFF 0 ;定义灭灯操作 ;延迟4秒子程序 #define Timer4s 1234h ;延迟4秒的参数自己调整 Dly4s: push acc; mov dptr, #Timer4s; Dly_2: mov a,dpl; Dly_1: mov dpl,a; dec a; jnz a,Dly_1; mov dpl,a; mov a,dph; dec a; mov dph,a; jnz a,Dly_2; pop acc; ret; ;******* 主程序 **************************** main: mov a, Pn; je a,#KEY1, K1_Pressed; je a,#KEY2, K2_Pressed; je a,#KEY3, K3_Pressed; je a,#KEY4, K4_Pressed; je a,#KEY5, K5_Pressed; je a,#KEY6, K6_Pressed; je a,#KEY7, K7_Pressed; je a,#KEY8, K8_Pressed; ljmp main; K1_Pressed: mov LED1, LED_ON; mov LED2, LED_ON; call Dly4s; mov LED1, LED_OFF; mov LED2, LED_OFF; ljmp main; K2_Pressed: mov LED3, LED_ON; mov LED4, LED_ON; call Dly4s; mov LED3, LED_OFF; mov LED4, LED_OFF; ljmp main; K3_Pressed: mov LED1, LED_ON; call Dly4s; mov LED1, LED_OFF; mov LED2, LED_ON; call Dly4s; mov LED2, LED_OFF; ljmp main; K4_Pressed: mov LED3, LED_ON; call Dly4s; mov LED3, LED_OFF; mov LED4, LED_ON; call Dly4s; mov LED4, LED_OFF; ljmp main; K5_Pressed: mov LED1, LED_ON; mov LED2, LED_ON; call Dly4s; mov LED1, LED_OFF; mov LED2, LED_OFF; ljmp main; K6_Pressed: mov LED3, LED_ON; mov LED4, LED_ON; call Dly4s; mov LED3, LED_OFF; mov LED4, LED_OFF; ljmp main; K7_Pressed: mov LED1, LED_ON; call Dly4s; mov LED1, LED_OFF; mov LED2, LED_ON; call Dly4s; mov LED2, LED_OFF; ljmp main; K8_Pressed: mov LED3, LED_ON; call Dly4s; mov LED3, LED_OFF; mov LED4, LED_ON; call Dly4s; mov LED4, LED_OFF; ljmp main;