用循环是最简单的程序思路如下灯启动时 将二进制数 0000 0000 AND 1 即 第一盏灯被点亮延时5秒 开启循环左移0000 0010 实现了第二盏等被点亮, 同时第一盏等熄灭同理点燃8盏等实现等循环被点燃0000
x0为启动按钮,x1为停止按钮。y0~y7为8盏灯。程序在按下启动按钮后,灯1先亮,1秒(T0延时)后灭,1秒后(T1延时)灯2亮,依次循环。当按下x1后,循环结束。按下x0后,m0得电为1并自保持,此时1秒计时器T0计时,
如图所示,2个图,x0启动,x1停止,y0到y7是8个灯。望采纳。。。
方式 1 利用移位指令使 1 个亮灯以 0.5 秒是速度从左至右移动,到达最右侧后;再至右向左返回到最左侧,如此反复 3 次系统自动停止进行。I0.2=ON 移位开始,I0.2=OFF 清零。2)方式 2 利用移位指令使流水灯从
假设P1接8 个LED,高电平时LED点亮,主程序如下:void main(void){ uchar i;while(1){ for(i=0;i<7;i++){ P1=1<>i;delay_ms(500);} } }
梯形图,网络1.2是启停控制和程序的初始化,网络3是用移位指令控制q0.0到q0.7八个灯
Y0-Y7是分别控制1-8号指示灯 程序如图
怎么让八个流水灯从左到右逐个点亮至全亮又从右到左逐个逐个熄灭来回循环plc?
指令表:0 LD X0 1 SET Y0 2 LD Y0 3 OUT T0 K 50 6 LD T0 7 RST Y0 8 SET Y1 9 OUT T1 K50 12 LD T1 13 RST Y1 14 SET Y2 15 OUT T2 K50 18 LD T2 19 RST Y2 20 SET Y3 21 OUT
如图所示,X0为启动按钮,X1为停止按钮,Y0到Y7为8盏灯。望采纳。。。
l2输出。以此类推,当运行完一轮之后重置。不用时序可以使用标志位,定义16个内部触点。开机之后启动触点1,触点1开启l1,当触点1开启1秒之后,启动触点2,在启动触点2时复位触点1,触点2开启l2,然后以此类推。
如图所示,I0.0到I0.7依次为8个按钮开关,Q0.0到Q0.7依次为8个灯。每个输入I有信号了,为ON了,对应的输出Q就为ON了,输出了。望采纳。。。
方式 1 利用移位指令使 1 个亮灯以 0.5 秒是速度从左至右移动,到达最右侧后;再至右向左返回到最左侧,如此反复 3 次系统自动停止进行。I0.2=ON 移位开始,I0.2=OFF 清零。2)方式 2 利用移位指令使流水灯从
FX2N试验成功
方法一:设置一个寄存器,如M0,整形。在时间组织块OB32中编程序,配置其硬件,令其运行时间间隔为1s。OB32每运行一次M0+1,至8后返回为1。OB1中根据M0的数值给出输出位Q1-Q8,分别控制每一盏灯。方法二:在OB32中使用
西门子PLC编程,有8个灯,编号为1到8,要求亮灯顺序为1-23-4-56-7-81-2-34依次递推,
用Q1.0--Q8.0代表8盏灯,用T1--T8分别代表8盏灯的延时继电器,时间继电器用接通延时继电器。用延时继电器带一个标志位,用标志位的常闭点来灭本盏灯,点亮下一盏灯,下面的灯控制,按照上面的逻辑依次类推就可以了。例如
plc控制八个彩灯顺序点亮步骤如下:1、根据的需求选择一个PLC设备。确保所选PLC具有足够的输出端口来连接八个彩灯。2、在PLC编程软件中,为每个输出端口分配一个地址。这些地址将用于后续的编程过程。确保将每个彩灯连接到相应
该操作步骤如下:1、创建一个PLC程序,并选择适合的PLC型号。2、定义输入和输出变量。例如,定义一个输入变量"Start"来启动流水灯的运行,定义八个输出变量"Light1"到"Light8"来控制每个灯的亮灭。3、在程序的主循环中,
___Q0.0 S_BIT ___8 N
西门子plc200传送指令让8个灯每秒依次点亮那可以用移位指令,每秒接通移位一次。用于长时间数据后备。用户数据(如标志位状态,数据块,定时器,计数器)可通过内部的超级电容存贮大约5天。选用电池模块能延长存贮时间到200天(1
西门子plc200传送指令让8个灯每秒依次点亮
用Q1.0--Q8.0代表8盏灯,用T1--T8分别代表8盏灯的延时继电器,时间继电器用接通延时继电器。用延时继电器带一个标志位,用标志位的常闭点来灭本盏灯,点亮下一盏灯,下面的灯控制,按照上面的逻辑依次类推就可以了。例如
该操作步骤如下:1、创建一个PLC程序,并选择适合的PLC型号。2、定义输入和输出变量。例如,定义一个输入变量"Start"来启动流水灯的运行,定义八个输出变量"Light1"到"Light8"来控制每个灯的亮灭。3、在程序的主循环中,
西门子plc200传送指令让8个灯每秒依次点亮那可以用移位指令,每秒接通移位一次。用于长时间数据后备。用户数据(如标志位状态,数据块,定时器,计数器)可通过内部的超级电容存贮大约5天。选用电池模块能延长存贮时间到200天(1
plc控制八个彩灯顺序点亮步骤如下:1、根据的需求选择一个PLC设备。确保所选PLC具有足够的输出端口来连接八个彩灯。2、在PLC编程软件中,为每个输出端口分配一个地址。这些地址将用于后续的编程过程。确保将每个彩灯连接到相应
如何用一个PLC每秒依次点亮8个灯呢?
指令如下(8个彩灯):LD X0 OUT Y0 LD M8013 AND X0 ROR K2Y000 K1 END 这样当按下X0后彩灯就依次点亮并循环,间隔时间为1秒。关闭X0,彩灯也就停止。Y0~Y7依次接8个彩灯,更多彩灯的话改K2Y0就可以了,如12
方法一:设置一个寄存器,如M0,整形。在时间组织块OB32中编程序,配置其硬件,令其运行时间间隔为1s。OB32每运行一次M0+1,至8后返回为1。OB1中根据M0的数值给出输出位Q1-Q8,分别控制每一盏灯。方法二:在OB32中使用
西门子plc200传送指令让8个灯每秒依次点亮那可以用移位指令,每秒接通移位一次。用于长时间数据后备。用户数据(如标志位状态,数据块,定时器,计数器)可通过内部的超级电容存贮大约5天。选用电池模块能延长存贮时间到200天(
用Q1.0--Q8.0代表8盏灯,用T1--T8分别代表8盏灯的延时继电器,时间继电器用接通延时继电器。用延时继电器带一个标志位,用标志位的常闭点来灭本盏灯,点亮下一盏灯,下面的灯控制,按照上面的逻辑依次类推就可以了。例如
该操作步骤如下:1、创建一个PLC程序,并选择适合的PLC型号。2、定义输入和输出变量。例如,定义一个输入变量"Start"来启动流水灯的运行,定义八个输出变量"Light1"到"Light8"来控制每个灯的亮灭。3、在程序的主循环中,
在计时器T1的触发条件下,将计数器C1的值加1,将C1的值传送到输出端口X0,点亮第1个灯。创建一个组合逻辑,将输出端口X0的值移位一位,并将结果传送回X0。这将使第1个灯熄灭,第2个灯点亮。重复步骤2和步骤3,将C
plc怎么控制八个彩灯顺序点亮
如图所示,其中X0启动,X1停止,Y0~Y7为8盏灯。 望采纳。。。。。。学习PLC编程首先要有一定的电器基础,要明白各个电器的用途,因为PLC说白了就是把很多的电器实物程序化(比如说各种继电器及计数器等),在有了电器基础上你就可以找点PLC入门的资料看看,之后自己试着编些简单的程序(每个复杂的程序都是右数个简单的程序组合而成的!). 用本人的经验总结几点: 1,多看别人的程序,取其精华. 2,多自己联系,从简单到复杂! 3,多扩大自己的知识面(因为PLC的功能是比较强大的不但有控制还有通讯等!) 4,多看资料! 最后祝你成功!
西门子PLC1500使用的编程软件为西门子的博图TIA Portal。 西门子plc编程软件支持新款CP243-1 (6GK7 243-1-1EX01-0XE0)。通过下列改进实现新的互联网向导:支持 BootP 和燚HCP,支持用于电子邮件服务器的登录名和密码。 西门子plc编程软件可进行远程编程、诊断或数据传输。控制器功能中已集成了Profibus DP Master/Slave, ProfibusFMS和LONWorks。利用web server进行监控。储存HTML网页、图片、PDF文件等到控制器里供通用浏览器查看扩展操作系统功能。
#include"reg52.h"//此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器 typedef unsigned int u16;//对数据类型进行声明定义 typedef unsigned char u8; //LED灯命名 sbit leda=P0; sbit led1=P0^0; sbit led2=P0^1; sbit led3=P0^2; sbit led4=P0^3; sbit led5=P0^4; sbit led6=P0^5; sbit led7=P0^6; sbit led8=P0^7; void delay(u16 i) { while(i--); } void main() { while(1) { leda=1;//全部灯亮 //从左到右依次熄灭 led1=0; delay(50000);//大约延时450ms led2=0; delay(50000);//大约延时450ms led3=0; delay(50000);//大约延时450ms led4=0; delay(50000);//大约延时450ms led5=0; delay(50000);//大约延时450ms led6=0; delay(50000);//大约延时450ms led7=0; delay(50000);//大约延时450ms led8=0; delay(100000);//大约延时900ms //从右到左依次点亮 led8=1; delay(50000);//大约延时450ms led7=1; delay(50000);//大约延时450ms led6=1; delay(50000);//大约延时450ms led5=1; delay(50000);//大约延时450ms led4=1; delay(50000);//大约延时450ms led3=1; delay(50000);//大约延时450ms led2=1; delay(50000);//大约延时450ms led1=1; delay(50000);//大约延时450ms leda=1;//全部灯亮 } } 扩展资料:main()应用: 1、C++中的main函数 C++继承了C语言的大部分特性,因此保留了“程序总是从main函数开始执行,且总是默认从main函数的return语句或结尾处结束运行”这一传统, 但是要注意,C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,不能写成某个结构体或某个类的成员。 虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的功能。 C++中全局main函数的书写格式与C语言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同样只能有一个全局main函数。 2、Java中的main函数 Java同样是以main函数作为程序执行出入口的,但Java作为“更纯洁”的面向对象语言,它的main函数与C/C++有很大的不同。 首先,返回值的概念淡化,在Java Application中main不允许返回值,因此int main是被禁止的,必须使用void main,int main仅限在JavaBean中使用。 其次,Java中所有的函数必须属于类,没有什么全局函数一说,因此main函数不能是全局成员,必须是某个类的成员。 第三,由于main函数变成了类的成员函数,因此要想直接被系统调用,还必须使用public static使其成为静态函数并具有公开权限。 第四,main函数的参数被简化,只需要提供字符串数组即可,不需要提供参数个数(这是由于Java的数组具有下标检查功能的原因) Java Application中的main函数一般格式如下(类名可以自定义,但保存为Java源码时,主文件名必须与类名相同,否则可能无法运行) public class MainDemo{ public static void main(String[]args){ //TODO:在此处写入主函数的内容 } } Java Applet的运行机制与Java Application完全不同,因此不需要main函数 3、C#中的main函数 C#中的main函数与Java大同小异,同样必须是类成员,同样使用字符串数组作唯一参数,同样是静态函数,同样的void main, 与之不同的是:main的首字母变成了大写,即"Main函数“,且是否限定为public级别已经无所谓了(默认没有public,但某些场合可能还是需要public) 另外,需要注意的是,C#中不再有”类名必须与主文件名同名“的限制,即使类名不和主文件名相同,程序照样可以运行。 C#应用程序中的main函数默认是这样的(注意main的首字母已是大写) C#和C/C++、java不同的是C#不在拘泥于必须从main()函数开始执行,C#是属于事件触发。 class Program{ static void Main(string[]args){ //TODO:在此处写入主函数的内容 } }
假设P1接8 个LED,高电平时LED点亮,主程序如下: void main(void) { uchar i; while(1) { for(i=0;i<7;i++) { P1=1<<i; delay_ms(500); } for(i=0;i<7;i++) { P1=0x80>>i; delay_ms(500); } } }