MAIN:MOVA,#0FFH;设置左移初值 CLRC;C=0 MOVR2,#08H;设置左移次数 LOOP:RLCA;左移1位 MOVP1,A;输出到P1 CALLDELAY;延时 DJNZR2,LOOP;左移7次 MOVR2,#07H;LOOP1:RRCA;右移1位 MOVP1,A;输出到P1 CALLDELAY;
1:你写汇编程序注意程序的入口地址,比如:“ORG 0000H,主程序开始的入口ORG 0100,中断程序开始的入口 ORG 0200等等”。你要知道汇编和C不同,汇编比起C语言要相对机械一些。汇编程序是写入硬件内部的,严格的配合硬
far @interrupt void TIM1_UPD_OVF_IRQHandler(void){ TIM1_SR1 = 0x00; // 清除更新标志 } far @interrupt void EXTI0 (void)//外部中断子函数 { if(PA_on){ sbi(PA_ODR,4);PA_on=0;}//PA4为灯亮
LJMP T0ISR ;定时0控制流水灯循环点亮 ORG 0030H MAIN:MOV TMOD,#01H ;设置定时器0工作模式 MOV TH0,#HIGH(65536-60000) ;60毫秒定时 MOV TL0,#LOW(65536-60000)SETB ET0 SETB EA MOV A,#0FEH ;
单片机汇编语言程序,我想写一个循环点亮的LED,然后用外部中断0接到一个按键上,怎么写我需要详细的程序
2口电平就行了,如果变回高电平就把灯在点亮(比如在这句直接将flag赋到设定的技术最大值)就行了。最好用下降沿触发,低电平触发容易出问题总感觉,可能你程序逻辑是完全正确的,但是仿真或者实物的时候会出问题。
LED6=1;LED7=0;LED8=0;Delay(500);LED7=0;LED8=0;} } 备注:1、led对应引脚可以修改,程序中默认单片机引脚低电平点亮led,如果是高电平点亮 led,反过来设置引脚电平就可以了;2、延时时间可以按自己需要修改;3、
51单片机输出pwm波控制led灯亮度 频率50HZ,周期是20ms 看你调节的精度 如定时器定时1ms,高电平宽度一次变化是5 如果想要调节精度高,定时器定时时间小,就要频繁地发生中断,会影响主程序的运行 如 要求占空比每步调节为1%
以上,把P3^7改为led=0; void lignt() interrupt 0中的led=0改为led=1; 另,延时可以不要。按住不放可实现LED一直亮。
是不是按一下开关触发中断,使LED闪烁,再按一下,LED熄灭?LED EQU P1.0 ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0003H LJMP EXT0 ORG 0030H MAIN:MOV TMOD,#01H MOV TH0,#HIGH(65536-41667)MOV TL0,#LOW(65536-41667)SET
51单片机通过外部中断和开关控制LED闪亮
流水灯方向1数组A1[8]={就是固定数据比如8个数据,每次只有一个灯亮,当然也可以用循环写在程序里} 流水灯方向2数组A2[8]={同上,数据可反过来写,} 流水灯方向3数组A3[8]={同上,数据可反过来写,} 外部中断设标志
break;case 2:j=j^0xFF;LED=j;break;case 3:LED=0x00;break;}i=++i%8;Delayms(200);}}void EX0_INT() interrupt 0{ EX0=0;Delayms(10);if(++step==4)step=1;EX0=1;}希望对你有所帮助!!!
51单片机中断控制流水灯顺序的步骤如下:1、初始化中断向量表:将中断向量表中的全部中断向量初始化为0,确保中断发生时能正确跳转到相应的中断服务程序。2、配置中断优先级:设置中断优先级寄存器中的相应位,以确定各个中断的
建议:牵涉到延时,最好用定时中断实现,实际运用中ms级的延时一般都会使用中断实现,否则CPU的资源就浪费了。如果是作业就算了,如果你想学些东西最好用中断的方式再尝试一下。
单片机外部中断做流水灯
很简单的。循环(1){ 检测按键,等待按下;发现按下后,延时消抖,等待释放,然后执行下面的循环;循环(1){ //循环检测1秒钟 发现按下后,灯亮,等待释放,然后就跳出循环;延时10ms;次数加一;次数不到100,继续循环
include
代码 include
因为程序里面一旦进入外部中断,就把P1.0管脚翻转一下,如果接了LED就会有亮灭的变化。“P10=!P10 是什么意思”、将P1.0管脚的输出电平翻转。“为什么我改成P20=!P20就报错”因为程序里只定义了P10,P20这个符号没有
求讲解这段STC15单片机的代码,外部中断2让LED灯亮?
应用外部中断需要先使能gpio端口的时钟和初始化时钟。根据相关信息查询,在使用外部中断时,前面的设置一样,先初始化系统时钟,使能对应GPIO端口的时钟,接着使能复用IO的时钟。
2、能够进行信息格式的转换,例如串行和并行的转换。3、能够协调CPU和外设两者在信息的类型和电平的差异,如电平转换驱动器、数/模或模/数转换器等。4、协调时序差异。5、地址译码和设备选择功能。6、设置中断和DMA控制逻辑
如果只是控制亮和灭,控制IO口输出0或1就可以了。如果需要控制LED的亮度,可采用PWM控制,也就是通过高速切换LED的开启和关闭,开启的时间越长(占空比越大),亮度越高,反之,亮度越低。
第一功能是普通I/O口,其中P0口需外接上拉电阻;第二功能各不相同,分别为:P0口:作外部三总线的地址总线(低8位)/数据总线;P1口:作扩展型芯片的外部引脚,例如52的C/T2外部信号输入,S52之WDT的报警输出等;P2口
外部中断控制LED的亮灭用到了IO端口的什么功能?
如果只是控制亮和灭,控制IO口输出0或1就可以了。 如果需要控制LED的亮度,可采用PWM控制,也就是通过高速切换LED的开启和关闭,开启的时间越长(占空比越大),亮度越高,反之,亮度越低。从火线出发经过一个电阻经过开关,开关后有两条导线可选择,再加一个开关,然后经过导线再到灯泡再经过导线到零线就OK拉
main() { // CLK_CKDIVR=0x00; CLK_Init(); IO_Init(); led_on=0; //timer1_init(); EXTI_DeInit();?/初始化外部中断IO口 _asm("rim"); while(1) { cbi(PA_ODR,4); } } @far @interrupt void TIM1_UPD_OVF_IRQHandler(void) { TIM1_SR1 = 0x00; // 清除更新标志 } @far @interrupt void EXTI0 (void)//外部中断子函数 { if(PA_on) { sbi(PA_ODR,4);PA_on=0;}//PA4为灯亮 else { cbi(PA_ODR,4);PA_on=1;}//PA4为灯灭 EXTI_CR1=0x00 ; } 不懂再追问,你只需要把主程序里面的灯定为一个状态,外部中断里面再定一个状态。要亮2次,加个延时,就行了。
使用方法: 单片机的P2.5,P2.6,P2.7口分别接三位动态数码管的位选端,P0口接动态数码管的段选端。然后,P1.0口接一个电阻串联一个LED灯然后接地,电阻取200~470欧之间就行,是一个限流电阻。 中断用的是外部中断0,要触发中断的时候,就用一根杜邦线一端接地,一端接到单片机的P3.2口就行,这样,就满足了你的要求了。 外部中断的触发方式有低电平触发和下降沿触发。到底是那种触发方式,要设置中断允许寄存器中IT0的值,如果IT0=0,像我写的程序,就是低电平触发,如果为1,就是下降沿触发。 灯不是一定要接到P3.2口上的。中断要执行的任务是在中断函数中写代码控制的,就像我写的代码中,你只需要控制LED灯接的那个IO口就行了。 代码如下: #include #define uchar unsigned char sbit led=P1^0; uchar code duan[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; uchar code wei[3]={0x06,0x05,0x03}; void delay(uchar c); void ini_() //初始化函数,设置中断触发方式,开中断 { EA=1; IT0=0; EX0=1; } void main() { uchar i; ini_(); led=0; //由于单片机上电之后,所有的IO口默认是高电平,而要求是开始不亮,所以要将P1.0口开始设置为低电平。 while(1) { for(i=0;i<3;i++) 动态数码管闪烁 { P2=wei[i]; P0=duan[i]; delay(35); } } } void led_() interrupt 0 //外部中断0函数,中断函数不需要申明 { uchar i; led=1; //在中断中让灯亮起来 while(1) { for(i=0;i<3;i++) { P2=wei[i]; P0=duan[i]; delay(1); } } } void delay(uchar c) { uchar a,b; for(c;c>0;c--) for(a=38;a>0;a--) for(b=80;b>0;b--); }
bit flag;//声明一个位变量 EA=1;//开总中断 EX0=1;//开外部中断0 IT0=1;//下降沿触发 while(1) { if(flag==0) { for(i=0;i<8;i++) { P0=0X01<<i;delayms(500); } } if(flag==1) { for(i=0;i<8;i++) { P0=0X80>>i;delayms(500);} } } 中断程序 void zhongduan() interrupt 0 { flag=!flag; }
实现流水灯的方式有很多种(中断,定时器,延时等等),看用哪种方式,最简单的是延时做流水灯,那么在死循环里面增加按键检测,判断出有按键按下来时,再进入死循环,程序不往下走就可以暂停,再按跌出死循环。 #include //51系列单片机定义文件 #define uchar unsigned char //定义无符号字符 #define uint unsigned int //定义无符号整数 void delay(uint); //声明延时函数 void main(void) { uint i; uchar temp; uint Flag1=0; 按键标志位bai uint Flag2=0; while(1) { Flag1 = keyscan(); if(Flag1==1)(Flag2=~Flag2); //如果一旦检测到一次按键扫描就把标志位2 打开;再次就关闭; if(Flag2==1)// 如果标志位打开就开始流水灯 { temp=0x01; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动 { P1=~temp; delay(100); //调用延时函数 temp<<=1; } } 扩展资料: 单片机编程就是硬件是单片机,基于单片机进行的程序开发,在有周围外设支持的情况下,用软件来控制的部分通过单片机编程来实现。单片机能识别的语言是硬件语言即汇编,因此编程就是围绕汇编来实现,有直接用汇编程序来编写的,但是较难调试的编写,特别是一上规模就更不易实现,因此常用高级语言来写然后通过编译器转化成汇编。 参考资料来源:百度百科-单片机C语言编程
main() {P3^7=0; EA=1;EX0=1;IT0=1;while(1);} void lignt() interrupt 0 { led=0; delay(100);} 以上,把P3^7改为led=0; void lignt() interrupt 0中的led=0改为led=1; 另,延时可以不要。按住不放可实现LED一直亮。
while(1) { if(num>=20) //num==20最好改成 >=20 防止由于按銉延时而错过num==20的机会而使程序出现长时的混乱 { num=0; led1=~led1; led2=~led2; } if (KEY==0)//按键是否按下 { 延时10-20MS; while(KEY==0);//按键是否抬起 if (TR0==1)TR0=0: else TR0=1: } } 也可以用开关中断来实现 如果按键不听使唤,在if (KEY==0)后大括号里的延时语句后再加一次if (KEY==0)判断
1)P2口的8个脚对应8个LED;设D1灯对应高位,D8灯对应低位; 2)P1口的P1.0脚对应XO按钮;P1.1脚对应X1按钮; 3)开始时,显示第一种方式:向P2口写入a=01111111,延时0.5S,a 循环右移一位,再延时0.5S,如此反复。 4)当收到XO按钮信号后,向P2口写入a=01111111,延时1.5S,a 循环右移二位,再延时1.5S,如此反复。 5)当收到X1按钮信号后,向P2口写入a=10111111,延时1S,a 带进位右移二位,再延时1.5S,如此反复。当Cy=0时,执行 3)。
在四个灯循环点亮的状态下,每点亮一个灯需要延时,如果调用延时子程序,按键就显示不灵敏了,所以,采用定时器中断的方式控制延时,就不影响按键了。 #include #include 仿真图效果。