51单片机八个灯的流水灯代码:1、用精确定时的方法,设置流水灯运行时的时间间隔,延时时间为500MS。2、#include "reg51.h"首先写出单片机的头函数。3、#include "intrins.h"输入位移函数。4、unsigned int count=0,led;

led8 = 0;//点亮剩余的灯 //省略……while(1);}

这个流水灯程序最好用数组定义8个状态的灯,这样用for循环就可以实现了。简洁明了,易读性强,也容易理解。include define uchar unsigned char code uchar ledtab[10]= { 0xff,0xe7,0xc3,0x81,0x00,//

proteus电路图 画法依旧不说,给出元件清单,其实都差不多,与上篇一致51单片机 电容 瓷片电容 晶振 红色二极管 电阻 电路图如图 程序清单 说明:流水灯的闪亮方法肯定不是唯一的,按照各种形式都可以写出所需的程序,这里只用

51单片机流水灯程序

#include,sbitLED1=P1^0;//定义0/1变量,是因为在电路中一般为高电压以及低电压两种,也就是代表者0或1。sbitLED2=P1^1;sbitLED3=P1^2;sbitLED4=P1^3;sbitLED5=P1^4;sbitLED6=P1^5;sbitLED7=P1^6。单片

可以用for循环试试unsingned char i;for(i=0;i<5;i++)//流水灯闪烁程序。若干个灯泡依次点亮就叫流水灯,它用在夜间建筑物装饰方面。例如在建筑物的棱角上装上流水灯,可起到变换闪烁美不胜收的效果。单片机(Single-

51单片机八个灯的流水灯代码:1、用精确定时的方法,设置流水灯运行时的时间间隔,延时时间为500MS。2、#include "reg51.h"首先写出单片机的头函数。3、#include "intrins.h"输入位移函数。4、unsigned int count=0,led;

delay();P3=0xf7;//第四个灯亮 delay();P3=0xef;//第五个灯亮 delay();P3=0xdf;//第六个灯亮 delay();P3=0xbf;//第七个灯亮 delay();P3=0x7f;//第八个灯亮 delay();} }

单片机流水灯程序代码(汇编语言):ORG0000HAJMPMAINORG0030HMAIN:MOVP1,#11111110BACALLDELAY;跳转到子程序MOVP1,#11111101BACALLDELAYMOVP1,#11111011BACALLDELAYMOVP1,#11110111BACALLDELAYMOVP1,#11101111BACALLDELAYMOVP1,

流水灯单片机程序代码

我们得出在不同LED小灯被点亮的时候,P1端口输出的状态程序流程图还是比较简单的,P1口在间隔一段时间之后,输出不同的值,然后返回到程序执行的起点,重新开始执行,这样就会循环往复不断地出现流水的效果。

程序如下:include sbit led1 = P2^0;sbit led2 = P2^1;sbit led3 = P2^2;sbit led4 = P2^3。让电子信息技术与单片机技术相融合,有效提高了单片机应用效果。作为计算机技术中的一个分支,单片机技术

i];delay(200);} else for(i=3;i>=0;i--){ //run=1,dir=0,自下而上流动 P2=led[i];delay(200);} else P2=0xff; //若run=0,全部灯灭 } }

首先、你要的是3个功能 如果你要用3个按钮,那就每个实现1种 如果你用的是1个按钮,那就1个实现3种 - 单灯流水,P*口(灯的接口) 循环左移命令 _crol_比方:led1=0xff; _crol_(led1,1);P1=0xff; 这样

在这个单片机流水灯代码中,假设使用的是8051单片机。需要定义8个LED灯,分别连接到P1端口的不同引脚上。然后使用一个循环结构来控制这8个LED灯按照一定的顺序逐个亮起,形成流水灯的效果。具体来说,使用for循环来控制LED灯

1选用合适的单片机和LED灯,将它们连接在电路板上。2在单片机程序中编写代码,控制LED灯的亮灭状态。3在代码中指定LED灯的亮灭顺序,以及延时时间。通常采用循环结构进行控制。4在将代码烧录到单片机之后,启动实验,即可看到

如何用单片机控制led灯的流水效果

单片机流水灯控制原理就是将多个LED灯珠连接到不同的单片机输出端上,编程使单片机的这些输出端逐个的输出信号点亮LED,在设置好各个LED的通电时间和通电间隔时间后,就可以看到这些LED灯珠此起彼伏的亮起,如同流水一样。

总的来说,LED流水灯的工作原理是通过控制电流流动来控制LED的亮度,从而实现特定的亮度序列。

当电流通过导线作用于这个晶片的时候,电子就会被推向P区,在P区里电子跟空穴复合,然后就会以光子的形式发出能量,这就是LED灯发光的原理。而光的波长也就是光的颜色,是由形成P-N结的材料决定的。LED可以直接发出红、黄

单片机流水灯控制原理就是将多个LED灯珠连接到不同的单片机输出端上,编程使单片机的这些输出端逐个的输出信号点亮LED,在设置好各个LED的通电时间和通电间隔时间后,就可以看到这些LED灯珠此起彼伏的亮起,如同流水一样.

单片机LED流水灯的原理是什么?

单片机流水灯C语言程序的源代码如下:include //51系列单片机定义文件。define uchar unsigned char //定义无符号字符。define uint unsigned int //定义无符号整数。void delay(uint); //声明延时函数。硬件特征 1、单片机的

1、可以通过左移函数_crol_()和右移函数_cror_()来实现LED等的来回流动。2、具体实现方法可以参考如下程序:

1、用精确定时的方法,设置流水灯运行时的时间间隔,延时时间为500MS。2、#include "reg51.h"首先写出单片机的头函数。3、#include "intrins.h"输入位移函数。4、unsigned int count=0,led;定义函数。5、输入主函数,定

可以用for循环试试unsingned char i;for(i=0;i<5;i++)//流水灯闪烁程序。若干个灯泡依次点亮就叫流水灯,它用在夜间建筑物装饰方面。例如在建筑物的棱角上装上流水灯,可起到变换闪烁美不胜收的效果。单片机(Single-

单片机LED流水灯的实验原理是通过单片机控制多个LED灯的亮灭顺序,使其形成一种流动的效果。具体实现方法如下:1选用合适的单片机和LED灯,将它们连接在电路板上。2在单片机程序中编写代码,控制LED灯的亮灭状态。3在代码中指

单片机流水灯怎么实现?

单片机流水灯代码:#include//51头文件void delay(int t)//定义延时函数{int j;while(t--){for(j=0;j<500;j++);}}void main(){int i;while(1){for(i=0;i<7;i++)//循环点亮LED

03 8只LED左右来回点亮 /* 名称:8只LED左右来回点亮 说明:程序利用循环移位函数_crol_和_cror_形成来回滚动的效果 / include include define uchar unsigned char define uint unsigned int /

sbit led7 = P2^6;sbit led8 = P2^7;void main(){ int i,j;//点亮第一个灯 led1 = 1;led2 = 0;led3 = 0;led4 = 0;led5 = 0;led6 = 0;led7 = 0;led8 = 0;//延时1秒 for(i = 0;i <

proteus电路图 画法依旧不说,给出元件清单,其实都差不多,与上篇一致51单片机 电容 瓷片电容 晶振 红色二极管 电阻 电路图如图 程序清单 说明:流水灯的闪亮方法肯定不是唯一的,按照各种形式都可以写出所需的程序,这里只用

51单片机C程序实验LED灯:[4]花样流水灯

流水灯就是51单片机控制led灯依次点亮的控制方式。具体程序如下: ORG 0000H ;复位启动AJMP START ;ORG 001BH ;T1中断AJMP T1INT ; ;定义变量========================YSJS EQU 30H;延时计数器LED EQU 31H;LED控制缓冲器 ;主程序==========================START: MOV LED,#0FEH ;初始化数据MOV YSJS,#0 ;MOV TMOD,#10H ;定时器1工作于方式1,16位定时器MOV TL1,#0B0H ;设置定时初值MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mSSETB ET1 ;使能定时器1中断SETB TR1 ;启动定时器1SETB EA ;开总中断 MOV P1,LED ;初始化流水灯LOOP: JMP LOOP ;循环等待中断T1INT: PUSH PSW ;定时器1中断程序PUSH ACC ;保护现场MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mSMOV TL1,#0B0H ;INC YSJS ; PUSH ACC ;保护ACCMOV A,YSJI ;CJNE A,#2,QT1 ;50mS*2=100mSMOV P1,LED ;MOV A,LED ;RL A ;累加器A的值循环左移1位MOV LED,A ;MOV YSJS,#0 ;QT1: POP ACC ;恢复现场POP PSW ;RETI ;返回主程序END ;汇编程序结束 扩展资料: 实现流水灯的三个方法: 第一种,总线方法实现流水灯。这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,加上延时函数,即可控制每个LED灯的亮灭。 第二种,移位方法实现流水灯采用循环程序结构编程。首先在程序开始给P1.0口送一个低电平,其它位为高。然后延时一段时间再让低电平往高位移动,这样就实现“流水”的效果了。 第三种,库函数实现流水灯。利用左移函数进行。
程序如下,仿真见附件。有问题请追问。#include #define uchar unsigned char#define uint unsigned intbit flag_1s=0;uchar code tab[8]={1,2,4,8,16,32,64,128};//[第1小题用这个表]//uchar code tab[8]={0x05,0x0a,0x50,0xa0,0xaa,0x55,0xff,0x00};//[第2小题用这个表]void InitTimer1(void){ TMOD = 0x10; TH1 = 0x3C; TL1 = 0x0B0; EA = 1; ET1 = 1; TR1 = 1;}void main(void){ static uchar j; InitTimer1();P0=0;P1=0;P2=0;P3=0;flag_1s=1;while(1){if(flag_1s==1){flag_1s=0;P2=tab[j];j++;if(j>=8) j=0;}}}void Timer1Interrupt(void) interrupt 3{ static uchar i; TH1 = 0x3C; TL1 = 0x0B0; //add your code here! i++; if(i>=20)//50ms*20=1000ms { i=0; flag_1s=1; }}