KEY1) //检测到按键按下 { LED = ~LED; /*LED取反,此时LED = 0,灯亮。当松手时,KEY1 = 1,不满足if语句不 进入循环,LED继续保持当前状态即LED = 0,如果再次按下按键,此时检测到KEY1 = 0,进
在main函数之前增加ac函数的原型:void ac();void main(){ 。。。} 还有全亮后要关灯,否则一直全亮
因为每按一次键,就记录下当时的时间。用定时器,定时检测当前状态,如果近三次按键时间,在三秒之内,就亮,否则就灭。
void delay(int k);void delay10s(void);void scan();void scan(){ while(1){ while(K1==1) L1=0;if(K1==0) { delay(100);if(K1==0 ) { for(i=0;i<10;i++){ L1=~L1;delay(1000);
***/ Voiddelay(Void)//Void表示没有返回值,也没有传递参数。{ Unsignedint我;定义一个最大值为65535的无符号整数。For (I = 0;我< 20000;i++) //执行20000个空循环。;//什么也不做,等待一个机器
如图所示,按钮X0每按一下,计数器C0计一个数,当按钮X0按3下,C0等于3,红灯Y0亮,当按钮X0按4下,C0等于4,黄灯Y1亮,当按钮X0按5下,C0等于5,绿灯Y2亮,当按钮X0按6下,C0等于6,复位清零。重新计数。望
while(key);//无按键的话,程序等待在此处 delayxms(15);//消抖 while(key);while(!key)//说明key按下了,如果key没有松开执行本循环体 { led=~led;delayxms(500);//间隔1s点亮一次 count++;if(count==10)//
单片机按键按五次灯亮
LJMP MAIN ORG 0100H MAIN: SETB LED ;LED 灭 LL1: JB KEY , LL1 ;等待按键第一次按下 LCALL YS ;延时去抖 JB KEY,LL1 ;按键第一次按下 则往下执行 LL12:
if(t==20) //预置值,溢出20次就是1秒钟,晶振12MHZ { t=0;P3=~P3; //反转LED灯的亮灭 } } /***/
暂时想到两种解决方案:1.最简方案——利用延时函数:进入主函数后,初始化LED,设置一个延时初始值,然后进入while循环,里边只做四件事,打开LED,利用键盘返回值作延时函数参数,关闭LED,利用键盘返回值作延时函数参数。2.
说明:单片机控制LED灯间隔时间闪烁 所用程序很简单,实际情况可作相应变化,也有多种方式实现。proteus电路图 所需元件清单:(分别是) 51单片机 电容 瓷片电容(也可用普通电容) 晶振 红色二极管 电阻 (tip:没有给高电
include#defineucharunsignedcharuchartimes,led;sbitkey1=P1^0;sbitkey2=P1^1;voidt0isr()interrupt1{TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256;times++;}voidrolled(){P0=led;led=(led>>1)|0x80;if(led==
{ led1=~led1;count++;if (!(count%1000)) {led2=~led2;} if (count==5000) {led3=~led3;count=0;} } led1是看不出闪烁的 太快了
请教c51单片机,c语言编程,关于控制LED灯闪烁频率?
当松手时,KEY1 = 1,不满足if语句不 进入循环,LED继续保持当前状态即LED = 0,如果再次按下按键,此时检测到KEY1 = 0,进入循环,LED取反得到LED = 0,灯亮。*/ delay(500); /*此处延迟,保证连续两次按键
在无限循环中,不断检测K1和K2按键状态,以改变全局变量“freq”并控制LED灯的闪烁频率;然后使用一个计时器中断服务程序来控制LED灯的闪烁,具体实现方式请参考代码注释。最后,为了保证每个周期的闪烁持续时间与频率相符,应该
MOV P0, #255 ; 8个led灯灭 RET ;--- PRG2:MOV P0, #255 ; 8个led灯不亮 MOV R2, #200 LP2:SETB P1.0 ; 蜂鸣器不响 DJNZ R6,DJNZ R7, $ - 2 DJNZ R2, LP2 MOV P0, #255 ;
1、创建项目,如图所示。2、创建延迟函数。3、创建C语言主函数。设计unsigned char k=0;变量。4、添加循环效果。5、点亮灯,通过k++,改变效果。6、添加延迟效果,单片机就可以控制8个灯依次亮,全亮了,然后再依次灭。
电平状态输出相应的信号来控制LED的亮灭。将按键与某个IO口相连。当按下按钮时,IO口会被拉低(变为低电平),未按下按钮时为高电平。在程序中通过循环检测IO口的状态,检测到低电平表示按钮被按下,可以执行相应操作。
LED=1; //点亮LED delay(3000); //LED持续3秒 LED=0; //灭掉LED while(1); //芯片不工作 } 在上述程序中,使用了一个计数器来实现上电后30秒的延时,然后LED点亮并持续3秒后灭掉,最后芯片不工作。需要
if (Key == 0) // 检测按键是否按下 { t++; // 计时器加1 while (!Key && t <= 3000); // 当按键未松开或计时器未超过3秒时继续计时 if (t > 3000) // 如果计时器超过了3秒,LED亮起来 { Led =
单片机按键控制LED灯亮灭程序
再要看这100个LED是怎么排列的,要是能排列成矩阵,就可以节省I/O接口了,就可以少用几片74HC595了。51单片机控制8个LED灯亮灭问题 用C语言中产生随机数的方法每次产生一个0~255间的一个随机数,然后赋值给P0口 一片
以下是一个简单的51单片机程序,通过按下按键可以实现4种不同状态的灯亮灭,包括正闪、反闪、多种间隔闪。程序中使用了定时器来实现闪烁功能。程序中使用了P1.0到P1.3作为控制灯的引脚,P3.2作为按键的引脚。每当按下
设置芯片的时钟和计数器,以便实现时间控制。例如,可以使用定时器或延时函数来控制时间。在主函数中编写程序,实现LED点亮和灭的时间控制。可以使用if语句或while语句来判断时间是否达到要求,然后控制LED灯的点亮和灭。在main
两种方法,一种是给驱动16和灯的口每次变化赋和显示值,这种最好理解,32次变化写32行输出然后每个输出后面再加一个延时就可以了。另一种是用位移指令for循环 也要写两个for 一个渐亮的一个渐灭的
LED_D1 =1;//=1亮灯 ,=0灭灯当也要看电路,完善的电路还会有驱动电路如三极管点了,也要看LED固定的那端是接地还是接VCC。最终无非就是通过单片机的IO口输出一个0或1来是LED二极管电路正向导通形成发光。
4、添加循环效果。5、点亮灯,通过k++,改变效果。6、添加延迟效果,单片机就可以控制8个灯依次亮,全亮了,然后再依次灭。
怎样用单片机控制LED灯的亮和灭?
{ keyscan();WDT_CONTR = 0x3C;} } 这个功能可以用中断来实现,当然,现在我写的这个也可以实现。由于你用的晶振频率不知道,所以你自己修改一下延时时间,再把头文件改一下,就可以了,我试验了,可以实现改功能。
;led1=0;led2=1;led3=1;}if(s2==0){while(s2==0);led1=1;led2=0;led3=1;}if(s3==0){while(s3==0);led1=1;led2=1;led3=0;}if(s4==0){while(s4==0);led1=0;led2=0;led3=0;}}}
void loop() { // 控制LED灯亮灭 digitalWrite(ledPin, HIGH); // 点亮LED delay(1000); // 延时1秒 digitalWrite(ledPin, LOW); // 熄灭LED delay(1000); // 延时1秒} 在上述示例程序中,我们将LED连接到Ardui
Pin2,0},//0s后 led2亮{500,Pin4,0,},//0.5s后 led4亮{1000,0,
现功能:按下按键三个全亮,在按下LED2灭,再按下三个LED全灭,如此循环,相当于三档,第三档是停止。第一档和第二档定时5S,5S终了,停止运行,如果此时再按1次则回到第一档。如果5S之内按下,则切换到下一档,实现
单片机按键时间3sled亮的程序是什么
led应该是一个变量,是代表led灯 亮或者灭的一个变量。 当你按下开关后,s1==0,就执行 led=!led 这条语句。 led=!led 的意思就是取反的意思,即原来led灯亮的话 执行该条语句后就变成灭;原来灭的话 执行该条语句后 就变成亮。按键按下就打控制灯的io取反就可以了。如:if(key1==1){while(key1==1); // 等待按键放开led1=~led1;}#include #define uint unsigned int sbit LED = P1^0; sbit KEY1 = P1^2; void delay(uint); void main(void) { LED = 1; //初始化LED熄灭 KEY1 = 1; //赋值KEY1高电平 while(1) { if(!KEY1) //检测到按键按下 { LED = ~LED; /*LED取反,此时LED = 0,灯亮。当松手时,KEY1 = 1,不满足if语句不 进入循环,LED继续保持当前状态即LED = 0,如果再次按下按键,此时检测到KEY1 = 0,进入循 环,LED取反得到LED = 0,灯亮。*/ delay(500); /*此处延迟,保证连续两次按键动作处在程序的延时过程中,不进行其他程序从而不会影响小灯。*/ } } } void delay(uint z) //延时函数 { uint x, y; for(x=85; x>0; x--) for(y=z; y>0; y--); } 可下载到单片机验证。