3dmax如何制作圆形灯带
3dsMax制作灯带有两个方法:
一是做一个圆环当灯带模型,给vray包裹材质,这个材质里面的基本材质是自发光材质,产生全局照明的值适量。之所以要在 包裹材质里加自发光材质,是因为自发光材质只能自身产生亮度,但不能对周边对象产生照明效果,而这是灯带必须有的。包裹材质里的产生全局照明的值就是用来解决自发光材质产生能照明其他对象的效果的。值越大,照明效果越强。
还有一种方法是创建一个圆图形,大小就是灯带放置位置,创建灯光,比如vr平面灯,调整参数和角度后,实例镜像一个到圆对面,将两个灯光组成组,打开层次----------仅影响轴------对齐,选择圆图形,然后阵列。
3dmax装修效果图灯带效果怎么做。
调节画笔工具,使用喷枪工具点第一点,然后按下shift,再点第二点
ps如何做灯带
1、打开PS软件,拖进一张需要做灯带的图片。
2、然后选择工具栏上距形选框工具,画一个距形选区。填充自己喜欢的颜色,这里我选择了白色。填充以后按Ctrl+d取消选区。
3、把白色矩形旋转一下变成坚的,选择在上方工具栏中选择滤镜-风格化-风。(
4、选择风后,在弹出的对话框中,在方法下面选择风就可以了,方向选择从右,然后单击确定。
5、单击确定以后,感觉风的效果不够好的话,可以按键盘上的ctrl+f组合键来重复风的效果。
6、将矩形做了风的效果后,按键盘上的ctrl+t组合键在矩形外面会有一个小框,点小框上的小点拉动将矩形缩小一点。
7、缩小矩形后,调整矩形外面的小边还在,这时按住ctrl键不要松开鼠标拉动小边框外面的四个角,将矩形放进灯槽里就可以了。这样灯带就做好了。
楼体亮化效果图怎么做?用PHOTOSHOP怎么做?
1、打开PS软件,然后在PS中打开需要处理的素材图片。
2、给素材图片添加一个色相饱各度调整图层。
4、设置线条颜色为黑,宽度为3,在楼房上添加一些线条做为灯带。
4、设置线条颜色为黑,宽度为3,在楼房上添加一些线条做为灯带。
5、在线条的混合选项中为线条叠加颜色作为灯带颜色,并勾选自发光,设置自发光效果。
6、新建一个空图层,然后使用上面的方法给楼层添加一些装饰光束。
7、在色相饱和度调整图层的蒙板中使用黑色画笔涂抹需要亮显的位置,效果完成。
ps里怎样加效果图的灯带?
1、找到需要修改的图片,用PS打开。
2、在ps里画一个距形选区。填充一个颜色。填充以后取消选区。
3、把白色旋转一下,选择-滤镜-风格化-风。
4、 选择方法,风,就可以了,从左从右都可以,单击确定。
5、单击确定以后,可以按键盘上的ctrl+f组合键来重复风的效果。
6、按键盘上的ctrl+t组合键选择白色小块.缩小一点。
7、按键盘上的ctrl+t组合键选择白色小块。按键盘上的ctrl+t组合键选择白色小块时,按住ctrl键不要松开鼠标。放灯槽里就可以了。
户外十布台阶十米灯带需要如何布线方法图解?
户外台阶可以用硅胶灯带,布线是比较简单,可单端供电,长度选10米一条的灯带,并联即可。
