实验目的1. 了解 4*4 矩阵键盘的工作原理。2. 掌握利用行列扫描法读取按键信息及软件消抖的方法。3. 熟悉掌握 VHDL 语言和 QUARTUS 2 软件的使用。4. 理解状态机的工作原理和设计方法。5. 掌握利用 EDA 工具进行自

单片机行列式键盘扫描原理如下:1、行线P10~P13为输出线,列线P14~P17为输入线。一开始单片机将行线(P10~P13)全部输出低电平,此时读入列线数据,若列线全为高电平则没有键按下,当列线有出现低电平时调用延时程序以此

扫描第一行,就是将第一行电平置为低电平,其他的都为高,扫描哪一行就让哪一行的电平置零,其他行为高电平。这就是第一个问题。在没有键按下的时候,列线全部是高电平,有第一行的键按下的时候,相应的列线就为低

矩阵键盘扫描是分两次的。比方说,51单片机,默认各口是高电平,首先,比方图中P1.0-P1.3给低电平(注:你的图太小,我就把接矩阵键盘的各口当作P1.0-P1.7),若图中无键被按下,P1.4-P1.7扫描出来的就都

首先单片机引脚默认输出高电瓶的。令控制某一行(假设第n行)键盘的引脚为0,然后按下该行的某一键,然后一列一列的检查低电平(假设检测出为第m列),由此判断出按下的为第nm键。思路就是令行为低电平,检查列(当然

/* 实验目的:1.掌握键盘扫描的原理以及十/十六进制的转换 2.了解单片机输入和输出的过程,以及如何对数据进行采集的 实验内容:键盘上对应有16个按键,从0到F,按下相应的键会在数码管上显示相应的数字,其中K0到K15是采用

思路三按照扫描的思想,某一时刻设置一个IO口为0,其他IO口读,如果有IO口读到0,则有对应按键按下。比如IO1为0,然后读到IO5也为0,那么K15就是按下的。对照这样的思路,我们可以有下面的设计:这个电路按键识别思路

单片机汇编矩阵键盘实验(扫描法)

篇一:2022计算机实训报告范文精选 一、实训目的 通过为一周的实训,巩固本学期所学习的知识,强化的各种基于工作的过程的各种操作技能,进一步培养学生熟练处理Word文档的综合应用、Excel高级数据管理、PowerPoint演示文稿高级制作技巧及Internet网

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下面是我整理的实验心得体会范文,欢迎阅读参考。 实验心得体会(一) 时间过得真快,不经意间,一个学期就到了尾声,进入到如火如荼的期末考试阶段。 在学习单片机这门课程之前,就早早的听各种任课老师和学长学姐们说过这门课程的重要性

第一步(熟悉的过程):买了一款51单片机开发板,然后就开始了我的学习之旅,刚开始的时候没有去看视频教程,而是对着一本实验教材进行学习,那本实验教材的名字记不清楚了,但是其内容就是围绕单片机的led灯进行控制,将51单片机内部的各个功能

篇一:《单片机》课程学习总结 《单片机》这门课程我已经学了一个学期了,在这一个学期的学习过程中,我一开始不怎么懂得编程,但慢慢的我现在已经不仅会读程序还会写程序了。真为自己一个学期来努力学到的单片机知识只是而感到高兴。 怎

Stc11f32xe单片机是由一个8位CPU,4KB程序存储器,一组特殊功能寄存器,4个输入输出口(即P0\P1\P2\P3), 一个全双工串行口,2个16位定时器/计数器,5个中断源等部分组成,各功能部件通过片内单一总线连成一个整体,集成在一块芯片上。

▼ 单片机实训总结范文篇一: 通过今次单片机实训,使我对单片机的认识有了更深刻的理解。系统以51单片机为核心部件,利用汇编软件编程,通过键盘控制和数码管显示实现了基本时钟显示功能、时间调节功能,能实现本设计题目的基本要求和发挥部分。

单片机实训总结范文5篇

该设计系统是以AT89S51为单片机, P3口作为输入端,外接4X4的键盘,通过键盘扫描来对输入数的控制,在P1口,P2口接了驱动电路。用来保证LED的工作正常。计算器将完成的功能有加,减,乘,除等功能。功能:完成0~9999整数的

在网上查询资料和观看单片机教程的过程中学会了如何写驱动,经过接近两天的自我学习,我的第一个驱动——数码管显示程序出炉了,很高兴。然后便是把写好的程序生成*.hex文件烧到单片机当中,数码管便可显示。 (2)按键操作 我们所用的矩阵

7289A采用串行方式SPI总线与微处理器通信;7289A与AT89C52接口电路,在实际电路中无论接不接键盘,电路中连接到其各段上的8个 100千欧的下拉电阻均不可以省去,如果不接键盘而只接显示器可以省去8个10千欧电阻,若仅接键盘而不接显示器

思路三按照扫描的思想,某一时刻设置一个IO口为0,其他IO口读,如果有IO口读到0,则有对应按键按下。比如IO1为0,然后读到IO5也为0,那么K15就是按下的。对照这样的思路,我们可以有下面的设计:这个电路按键识别思路

单片机与矩阵键盘接口电路设计实验报告姓名:林蔼龄学号:1060601007班级:10级物理系电子信息工程A班单片机与矩阵键盘接口电路设计实验报告一:实验内容使用单片机的P1口与矩阵式键盘连接时,可以将P1口低4位的4条端口线定义为行

单片机与矩阵键盘接口电路设计实验报告

/* 实验目的:1.掌握键盘扫描的原理以及十/十六进制的转换 2.了解单片机输入和输出的过程,以及如何对数据进行采集的 实验内容:键盘上对应有16个按键,从0到F,按下相应的键会在数码管上显示相应的数字,其中K0到K15是采用

2(実强所用似器及元器件 汁算机一台突强板一抉史源銭一根扁平銭一根下载銭一根3(実强任各 要求没汁出4*4矩降键諡寸某一按键按下就在教碣管并示一へ教字。按键从左上角到右下角依次わ1,2,·,16。4(実强原

矩阵键盘与八段数码管实验元件如下:1、矩阵键盘:矩阵键盘是一种常用的数字输入元件,由多个按键组成,按键排列成矩阵状,每个按键都对应一个行列坐标。在数字电路实验中,可以使用矩阵键盘进行数字输入实验、密码锁设计实验等。

思路一首先通常想到的可能是下面这样的设计:上图形式的按键就是我们通常说的行列式按键,它的驱动思路是这样的:1. 对IO1、2、3配置为推挽输出,依次只让其中一个输出为0其他输出为1。2. 对IO4、5进行读操作,根据读出

5. 掌握利用 EDA 工具进行自顶向下的电子系统设计方法。实验任务设计制作一个检测 4*4 矩阵键盘的按键编码的实验, 把实际按键的 键值的八位编码先转换成从 0000—1111 的编码,再译成数码管能识别 的八位编码, 在数

矩阵键盘的矩阵键盘实验

用手机提问最大的“优点”是不能给你源代码,因为长度会超标。 我之前开发的有AVR/51开发板,里面有这个矩阵键盘带显示的程序,可是粘贴不上啊,字数限制。你可以给个邮箱发给你,或者登上百度Hi,直接给你。
用按键等待程序 ,把第二次判断有无按键按下的if语句变为 while(P1!=0xf0); //若按键一直处于按下状态,则等待按键释放 ;若按键释放,则往下执行 Key_Value = Keyscan(); SBUF=Key_Value; 这样,把主循环while(1)变为 while(1) { P1 = 0xf0; if(P1 != 0xf0) //判断有无按键按下 { Delay_1ms(20); //按键消抖 while(P1!=0xf0); //若按键一直处于按下状态,则等待按键释放 ;若按键释放,则往下 执行 Key_Value = Keyscan(); SBUF=Key_Value; } } 但看了你的程序 , 虽然不知道你的按键扫描程序keyscan()写的怎么样,但是按照一般思路,按键消抖都在按键扫描程序里面,你这里把按键扫描程序 Key_Value = Keyscan(); SBUF=Key_Value; 放在目标执行程序位置,结构上感觉冗余了,希望能帮到你!
用bdata定义一个变量 unsigned char bdata key; sbit k1=key^4; sbit k2=key^5; sbit k1=key^6; sbit k4=key^7; 然后就跟普通矩阵键盘一样了 只是要不停的刷新数据。 #define PA_Addr 0x0000 key=XBYTE[PA_Addr];//读取8255PA口数据 XBYTE[PA_Addr]=key;//写8255PA口
尼玛,刚做好。 sbit scan_H0=P0^0; sbit scan_H1=P0^2; sbit scan_H2=P0^1; sbit scan_L0=P0^3; sbit scan_L1=P5^4; sbit scan_L2=P5^5; uchar Keycan() //按键扫描程序 { unsigned char rcode, ccode ; unsigned char which_key = 0; write_scan_define(0x70); // 发全0行扫描码,列线输入 if((read_scan_define()&0x70) != 0x70) // 若有键按下 { delay(10);// 延时去抖动 if((read_scan_define()&0x70) != 0x70) { rcode = 0xfe; // 逐行扫描初值 while((rcode&0x08) != 0) { write_scan_define(rcode); // 输出行扫描码 if((read_scan_define()&0x70) != 0x70) // 本行有键按下 { ccode = (read_scan_define()&0x70)|0x07; // GUI_sprintf_chartohex(0,0,rcode,0x07e0,0xf800); // GUI_sprintf_chartohex(0,16,ccode,0x07e0,0xf800); delay(1000);// 延时去抖动 while((read_scan_define()&0x70) != 0x70); //等待键释放 which_key = (~(rcode|0x88) + ~(ccode|0x88)); // GUI_sprintf_chartohex(0,32,which_key,0x07e0,0xf800); } else rcode = (rcode<<1)|0x01; } switch(which_key) { case 0x11: which_key=1; break; case 0x21: which_key=2; break; case 0x41: which_key=3; break; case 0x12: which_key=4; break; case 0x22: which_key=5; break; case 0x42: which_key=6; break; case 0x14: which_key=7; break; case 0x24: which_key=8; break; case 0x44: which_key=9; break; default: break; } } } //GUI_sprintf_chartohex(0,48,which_key,0x07e0,0xf800); return which_key; // 无键按下,返回值为0 } 有注释的地方,可以加显示,方便调试,这是3*3的,4*4的更简单
汇编仿真实例供参考
unsigned char KeyScan(void) //键盘扫描函数,使用行列逐级扫描法{ unsigned char Val; KeyPort=0xf0;//这句其实就是整体看看是否有键按下,四行全送0,有键按下,高四位肯定不为全1 if(KeyPort!=0xf0)//表示有按键按下 { DelayMs(10); //去抖 if(KeyPort!=0xf0) { //表示有按键按下 KeyPort=0xfe; //检测第一行 if(KeyPort!=0xfe) { Val=KeyPort&0xf0; Val+=0x0e; //相当于检测到第一行有键按下,键值=列(高四位)+行(低四位) while(KeyPort!=0xfe); DelayMs(10); //去抖 while(KeyPort!=0xfe); return Val; }