VHDL编写"111010101 "序列发生器流水灯显示的实现,原代码如下(仿真结果见图)LIBRARY ieee;use ieee.std_logic_1164.all;use ieee.std_logic_arith.all;use ieee.std_logic_unsigned.all;entity sequencer is --111010
inputs:clk,rst_n,led );上面括号里的都是本模块对外接口信号,如果这个代码作为FPGA程序顶层的话 ,那就是连接FPGA外部pin的,那么这几个信号就要由外部晶振和按键之类的驱动 ,仿真的话,则由其testbench来驱动。FPGA里
Use Shift Registers, you can have a switch to choose shift left or shift right.I will give you some ideas, MODIFY it yourself:Change the code to make "start" and "stop" logic work.--- library ieee ;
begin case cnt_scan(25 downto 23) is --这里有8种状态,一个状态的时间间隔是一样的。when"000"=> en_xhdl<="11111110"; --每一次轮流选择一排点阵灯 when"001"=> en_xhdl<="11111101";when"010"=> en
4.你的clk信号频率不能太高,其周期至少要几十ms以上,否则人眼的滞留效应会认为所有的LED都在亮。
end process;这样就不能在边进行触发了。所以写程序的时候还是严格一点比较好。按照下面的格式,所有的逻辑关系要写在--your logic 的位置。process(clk,rst)begin if rst = '1' then elsif rising_edge(clk) then --
vhdl在fpga上实现流水灯程序有问题,请高手帮忙
实训项目(一) 流水灯 1. 实验目的通过此实验让用户进一步了解、熟悉和掌握CPLD/FPGA开发软件的使用方法及Ver-ilog HDL的编程方法;学习简单时序电路的设计和硬件测试.2. 实验内容本实验的内容是建立可用与控制LED流水灯的
reg [7:0] led;reg [25:0] count;always @ (posedge clk ) begin if(rst || count[25]==1) begin count<=26'b0;end else count<=count+1;end always @ (posedge clk) begin if(rst)led<=8'b0000_0001
end process;这样一个格式才和verilog中的 always @ (posedge clk or posedge rst) begin if (rst) begin end else begin //your logic end end 相同。
只用了verilog,c学的不好。写的是个8位的,写的不好。。。module light(clk,clr,left,data);input left,clk,clr;output data;reg [7:0]data;always @ (posedge clk)if(clr)begin data<=0;left<=0;end else
module ledwater(clk,led,s)input clk;input[1:0]s;output[7:0]led;reg [7:0] led=0;reg [1:0] olds=0;always@(posedge clk) olds<=s;always@(posedge clk)if (olds^s)case (s)2'b00: led<=1;
reg [7:0] led;reg [24:0] count;//计数器 reg [24:0] speed;//速度 reg [3:0] state;//状态,[3]=1:正转;[3]=0:翻转;{2,0}速度 always @(posedge clk or negedge rst)//自动变频流水灯 if (!r
基于Verilog FPGA 流水灯设计
低电平有效还是高电平有效,就看你代码里咋写了。看你定义成rst_n应该是低电平有效。你的FPGA板应该外接按键吧,你用quartus II综合时,有个配置引脚,你可以将你的这个 input rst_n这个引脚配置到按键上,当把你的程序
外部信号,一般就是一个按键,作为清零或者初始化的按键,一般程序编程给rst_n功能是:按下后,程序回到初始化或者寄存器清零等,检测的时候一般是检测rst_n的下降沿
加一个异步复位输入的rst_n吧。模块输入加input rst_n:module (clk_in, rst_n);input rst_n;然后每个 always @ (posedge clk_in)的地方改为:always @ (posedge clk_in or negedge rst_n)if(!rst_n) begin xx
这样就不能在边进行触发了。所以写程序的时候还是严格一点比较好。按照下面的格式,所有的逻辑关系要写在--your logic 的位置。process(clk,rst)begin if rst = '1' then elsif rising_edge(clk) then --your logic e
clk信号是整个系统工作频率的起源,系统的工作是在系统时钟的节拍下,一步一步地有节奏地工作,每个模块工作节拍的产生,都来源于clk信号。如果将系统各个模块的时钟节拍(可能频率各不相同)看成是一棵树的不同节点的话,c
FPGA里使用的全局clk和rst信号一般都是直接由片外信号驱动,内部可能经过二次处理,但大多都不是直接由内部产生。
clk,rst_n,led );上面括号里的都是本模块对外接口信号,如果这个代码作为FPGA程序顶层的话 ,那就是连接FPGA外部pin的,那么这几个信号就要由外部晶振和按键之类的驱动 ,仿真的话,则由其testbench来驱动。FPGA里使用的
FPGA流水灯程序,定义clk和rst_n;clk、rst_n的信号程序中没有说明,为什么会产生波形?
加个复位试试,这样写 module div8(clk,rst,clkout);input clk,rst;output clkout;reg [2:0]cnt always@(posedge clk, negedge rst)if(!rst) cnt<=3'd0;else cnt<=cnt+3'd1;assign clkout=cnt[2];endmodule
程序如下:源程序中,有一句缺少井号,是逻辑错误。按图改正即可。--- 上图程序,最后是“长灭”。如果想要“常亮”,就在 SJMP $ 前,插入一行:MOV P2,#0 即可。
count<=count+'1';end if;if(count(30)='1') then led<=num;count<=(others=>'0');num<=num(6 downto 0) &num(7); --循环移位 end if;end process;你的第一个程序,下面一个if并没有在敏感列表的cl
begin // 顺序语句,到end止 if(buffer==26'd50000000) //判别buffer中的数值为25000000时,//做输出处理 begin led<=~led; // led反转一次。buffer<=0;end else begin buffer<=buffer+1; // 计数器buffer按位
else if (counter==delay)begin ledreg[4]<=1'b0;ledreg[5]<=ledreg[4];
在fpga上怎么写一个20个led灯闪烁的程序
always@(posedge clk) begin // 顺序语句,到end止 if(buffer==26'd50000000) //判别buffer中的数值为25000000时, //做输出处理 begin led<=~led; // led反转一次。 buffer<=0; end else begin buffer<=buffer+1; // 计数器buffer按位加1 end end 原先你的buffer赋值,优先级我认为是有问题的?请问你,什么叫做if(STATUS==1'd3),1位的数据你还能等于3呢?还有你的时钟那么快,你把什么信号赋给蜂鸣器了?如果是buffer,那么肯定响个不停
module ledwater(clk,led,s) input clk; input[1:0]s; output[7:0]led; reg [7:0] led=0; reg [1:0] olds=0; always@(posedge clk) olds<=s; always@(posedge clk) if (olds^s) case (s) 2'b00: led<=1; //*a 2'b01: led<=1; 2'b10: led<=8'b1010_1010; 2'b11: led<=8'b0000_0111; endcase else case (s) 2'b00: led<={led[6:0],led[7]};//*b 2'b01: led<={led[0], led[7:1]}; 2'b10: led<=~led; 2'b11: led<={led[6:0],led[7]}; endcaseendmodule//第一种:一个灯亮,从右往左逐个移动,并循环//第二种:一个灯亮,从左往右逐个移动,并循环//第三种:一个间一个灯亮,并交替循环//第四种:三个灯亮,从右往左逐个移动,并循环//当然可以再多一些花样://如:灯从右往左逐步点亮// *a改为: led<=1;// *b改为: led<= (&led)? 1: {led[6:0],1'b1};
module filter_led( input Clk , input Reset, output reg LED ); reg [24:0]cnt_led;///25M分频25bit;[27:0]cnt_led; always @( posedge Clk or negedge Reset ) begin if ( !Reset ) begin cnt_led <= 0; LED <= 0; end else begin if ( cnt_led >= 25'h0ffffff) LED <= 1; else LED <= 0; if ( cnt_led == 25'h1ffffff ) cnt_led <= 0; else cnt_led <= cnt_led + 25'b1; end end endmodule 这个绝对可以,验证过的
这个很简单,不过我不太会VHDL,用的一般都是verilog
百度一下啊