;用汇编语言编程如下:.ORG 0000H MOV A, #7FH MOV R2, #7 L: JNB F0, R RL A JMP O R: RR A O: MOV P1, A CALL DL_500ms ;延时500ms DJNZ R2, L MOV R2,
ORG 0000H ; 试试这个 流水灯的编码随便改 LJMP MAIN ORG 0003H LJMP LINT0 ORG 000BH LJMP LT0ZD ORG 0030H MAIN: MOV SP, #60H MOV TMOD, #00H MOV IE, #81H MOV
思路:循环控制常亮状态的值,将其从最高位循环到最低位。这个用于最后状态的常亮 在常亮循环中,控制不是常亮的其它所有位进行再次循环,逐渐从最低位亮灭循环到最高位 代码如下:include
51单片机汇编语言编程,流水灯如P1口8个Ⅰ/O依次输出低电平点亮发光二极管,思路可以用定时器中断+计数来定时,可以用位移输出或者用状态表(查表法)输出,如表01111111、10111111、---、11111110,就是查表取状态字节再写入P1
发光,其他熄灭,用这种方式顺序移动点亮LED的位置,就形成了流水灯的效果。以下是程序:;假设晶振12MHZ,P1控制8个LED低电平亮 ;启动入口=== ORG 0000H ;复位启动 AJMP START ;ORG 001BH ;T1中断 AJMP T1INT ;;定义
51单片机中如何用汇编语言编写流水灯
P1=0xfe;0xfe是十六进制表示的数,二进制就是1111 1110,通过你的程序和相关注释可以看出,硬件上你有8个led灯连接P1口,且这些led是低电平亮。P1=0xfe(1111 1110)也就是表示七个灯灭,一个灯亮。接下来的代码就是
1选用合适的单片机和LED灯,将它们连接在电路板上。2在单片机程序中编写代码,控制LED灯的亮灭状态。3在代码中指定LED灯的亮灭顺序,以及延时时间。通常采用循环结构进行控制。4在将代码烧录到单片机之后,启动实验,即可看到
sbit led7 = P2^6;sbit led8 = P2^7;void main(){ int i,j;//点亮第一个灯 led1 = 1;led2 = 0;led3 = 0;led4 = 0;led5 = 0;led6 = 0;led7 = 0;led8 = 0;//延时1秒 for(i = 0;i <
proteus电路图 画法依旧不说,给出元件清单,其实都差不多,与上篇一致51单片机 电容 瓷片电容 晶振 红色二极管 电阻 电路图如图 程序清单 说明:流水灯的闪亮方法肯定不是唯一的,按照各种形式都可以写出所需的程序,这里只用
51单片机C程序实验LED灯:[4]花样流水灯
这个流水灯程序最好用数组定义8个状态的灯,这样用for循环就可以实现了。简洁明了,易读性强,也容易理解。include
程序如下:include
这里我们利用Proteus绘制单片机流水灯的电路图,keil c51编写流水灯的程序。仿真既可以帮助我们学习,也可以检验电路是否合理。防止电路已经焊接完成,但设计不合理的情况。我们打开Proteus软件,点击左边菜单栏的P按钮 然后再搜索框
Keil uVision4实例 51单片机控制流水灯效果,设计内容:宏定义、自定义函数、位移函数,循环。创建项目:51单片机控制流水灯效果。添加包含51头文件。包含移位标准库函数头文件。使用预处理指令,完成宏定义:用“uchar”替换unsi
proteus电路图 画法依旧不说,给出元件清单,其实都差不多,与上篇一致51单片机 电容 瓷片电容 晶振 红色二极管 电阻 电路图如图 程序清单 说明:流水灯的闪亮方法肯定不是唯一的,按照各种形式都可以写出所需的程序,这里只用
51单片机中断控制流水灯顺序的步骤如下:1、初始化中断向量表:将中断向量表中的全部中断向量初始化为0,确保中断发生时能正确跳转到相应的中断服务程序。2、配置中断优先级:设置中断优先级寄存器中的相应位,以确定各个中断的
51单片机八个灯的流水灯代码:1、用精确定时的方法,设置流水灯运行时的时间间隔,延时时间为500MS。2、#include "reg51.h"首先写出单片机的头函数。3、#include "intrins.h"输入位移函数。4、unsigned int count=0,led;
51单片机流水灯程序
单片机流水灯C语言程序的源代码如下:include //51系列单片机定义文件 define uchar unsigned char //定义无符号字符 define uint unsigned int //定义无符号整数 void delay(uint); //声明延时函数 void main(void){ uint
P3=0xfe;//第一个灯亮 delay();//延时 P3=0xfd;//第二个灯亮 delay();P3=0xfb;//第三个灯亮 delay();P3=0xf7;//第四个灯亮 delay();P3=0xef;//第五个灯亮 delay();P3=0xdf;//第六个灯亮 delay
可以用for循环试试unsingned char i;for(i=0;i<5;i++)//流水灯闪烁程序。若干个灯泡依次点亮就叫流水灯,它用在夜间建筑物装饰方面。例如在建筑物的棱角上装上流水灯,可起到变换闪烁美不胜收的效果。单片机(Single-
51单片机八个灯的流水灯代码:1、用精确定时的方法,设置流水灯运行时的时间间隔,延时时间为500MS。2、#include "reg51.h"首先写出单片机的头函数。3、#include "intrins.h"输入位移函数。4、unsigned int count=0,led;
#include,sbitLED1=P1^0;//定义0/1变量,是因为在电路中一般为高电压以及低电压两种,也就是代表者0或1。sbitLED2=P1^1;sbitLED3=P1^2;sbitLED4=P1^3;sbitLED5=P1^4;sbitLED6=P1^5;sbitLED7=P1^6。单片
单片机流水灯代码
voiddelay(void){ unsignedinti,j;for(i=0;i<200;i++)for(j=0;j<1000;j++);} voidmain(void){ while(1){ P3=0xfe;//第一个灯亮 delay();//延时 P3=0xfd;//第二个灯亮 delay();P3=0xfb;//第三
可以用for循环试试unsingned char i;for(i=0;i<5;i++)//流水灯闪烁程序。若干个灯泡依次点亮就叫流水灯,它用在夜间建筑物装饰方面。例如在建筑物的棱角上装上流水灯,可起到变换闪烁美不胜收的效果。单片机(Single-
5只LED为共阳极连接,即单片机输出端为低电平时即可点亮LED。;用最直接的方式实现流水灯 ORG 0000H START:MOV P1,#01111111B ;最下面的LED点亮 LCALL DELAY ;延时60秒 LCALL DELAY ;延时60秒 MOV P1,#1011111
void delayms(unsigned char ms) // 延时子程序 { unsigned char i;while(ms--){ for(i = 0; i < 120; i++);} } main(){ unsigned char LED;LED = 0xff;P0 = LED;while(1){ delayms(1000);LED =
void main(void){ uint i;uchar temp;while(1){ temp=0x01;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动 { P1=~temp;delay(100); //调用延时函数 temp<<=1;} temp=0x80;for(i=0;i<8;i++) //8个流水
程序如下:include
单片机流水灯代码:#include
流水灯单片机程序代码
51单片机八个灯的流水灯代码: 1、用精确定时的方法,设置流水灯运行时的时间间隔,延时时间为500MS。 2、#include "reg51.h"首先写出单片机的头函数。 3、#include "intrins.h"输入位移函数。 4、unsigned int count=0,led;定义函数。 5、输入主函数,定义单片机的端口,写入延时函数。 编辑推荐 对于刚接触单片机的学习者,似乎都很迷茫,C语言、汇编语言、电路、开发板,不知道从哪儿开始学起。其实在学习单片机原理与应用系统开发时,只有在学习一些理论知识的基础上,多阅读单片机应用系统开发案例,注重单片机应用系统开发实践训练,才能透彻地理解和掌握单片机结构与原理,才能更快更好地掌握单片机应用知识和单片机应用系统开发技能。程序如下: #include sbit led1 = P2^0; sbit led2 = P2^1; sbit led3 = P2^2; sbit led4 = P2^3。 让电子信息技术与单片机技术相融合,有效提高了单片机应用效果。作为计算机技术中的一个分支,单片机技术在电子产品领域的应用,丰富了电子产品的功能,也为智能化电子设备的开发和应用提供了新的出路,实现了智能化电子设备的创新与发展。 从二十世纪九十年代开始,单片机技术就已经发展起来,随着时代的进步与科技的发展,目前该技术的实践应用日渐成熟,单片机被广泛应用于各个领域。现如今,人们越来越重视单片机在智能电子技术方面的开发和应用,单片机的发展进入到新的时期。 无论是自动测量还是智能仪表的实践,都能看到单片机技术的身影。当前工业发展进程中,电子行业属于新兴产业,工业生产中人们将电子信息技术成功运用。
51单片机八个灯的流水灯代码: 1、用精确定时的方法,设置流水灯运行时的时间间隔,延时时间为500MS。 2、#include "reg51.h"首先写出单片机的头函数。 3、#include "intrins.h"输入位移函数。 4、unsigned int count=0,led;定义函数。 5、输入主函数,定义单片机的端口,写入延时函数。 编辑推荐 对于刚接触单片机的学习者,似乎都很迷茫,C语言、汇编语言、电路、开发板,不知道从哪儿开始学起。其实在学习单片机原理与应用系统开发时,只有在学习一些理论知识的基础上,多阅读单片机应用系统开发案例,注重单片机应用系统开发实践训练,才能透彻地理解和掌握单片机结构与原理,才能更快更好地掌握单片机应用知识和单片机应用系统开发技能。
单片机流水灯程序代码(汇编语言):ORG0000HAJMPMAINORG0030HMAIN:MOVP1,#11111110BACALLDELAY;跳转到子程序MOVP1,#11111101BACALLDELAYMOVP1,#11111011BACALLDELAYMOVP1,#11110111BACALLDELAYMOVP1,#11101111BACALLDELAYMOVP1,#11011111BACALLDELAYMOVP1,#10111111BACALLDELAYMOVP1,#01111111BACALLDELAYAJMPMAINDELAY:MOVR7,#10;延时1s子程序开始DEL1:MOVR6,#200DEL2:MOVR5,#250DJNZR5,$DJNZR6,DEL2DJNZR7,DEL1RETEND1、流水灯是若干个灯泡依次点亮,视觉上感觉到灯光在流动就叫做流水灯。2、它是由无数个LED灯组成的,而LED就是发光二极管的简称,它有个特性:就是它只允许电流单一方向流过。如果让LED灯亮起来,他需要连接一个高电平和一个低电平,当它遇到低电平时它会亮起来而遇到高电平它就会熄灭。由于他只能单方向流过电流,所以也就会一亮一暗。
流水灯就是51单片机控制led灯依次点亮的控制方式。具体程序如下: ORG 0000H ;复位启动AJMP START ;ORG 001BH ;T1中断AJMP T1INT ; ;定义变量========================YSJS EQU 30H;延时计数器LED EQU 31H;LED控制缓冲器 ;主程序==========================START: MOV LED,#0FEH ;初始化数据MOV YSJS,#0 ;MOV TMOD,#10H ;定时器1工作于方式1,16位定时器MOV TL1,#0B0H ;设置定时初值MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mSSETB ET1 ;使能定时器1中断SETB TR1 ;启动定时器1SETB EA ;开总中断 MOV P1,LED ;初始化流水灯LOOP: JMP LOOP ;循环等待中断T1INT: PUSH PSW ;定时器1中断程序PUSH ACC ;保护现场MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mSMOV TL1,#0B0H ;INC YSJS ; PUSH ACC ;保护ACCMOV A,YSJI ;CJNE A,#2,QT1 ;50mS*2=100mSMOV P1,LED ;MOV A,LED ;RL A ;累加器A的值循环左移1位MOV LED,A ;MOV YSJS,#0 ;QT1: POP ACC ;恢复现场POP PSW ;RETI ;返回主程序END ;汇编程序结束 扩展资料: 实现流水灯的三个方法: 第一种,总线方法实现流水灯。这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,加上延时函数,即可控制每个LED灯的亮灭。 第二种,移位方法实现流水灯采用循环程序结构编程。首先在程序开始给P1.0口送一个低电平,其它位为高。然后延时一段时间再让低电平往高位移动,这样就实现“流水”的效果了。 第三种,库函数实现流水灯。利用左移函数进行。
程序如下,仿真见附件。有问题请追问。#include #define uchar unsigned char#define uint unsigned intbit flag_1s=0;uchar code tab[8]={1,2,4,8,16,32,64,128};//[第1小题用这个表]//uchar code tab[8]={0x05,0x0a,0x50,0xa0,0xaa,0x55,0xff,0x00};//[第2小题用这个表]void InitTimer1(void){ TMOD = 0x10; TH1 = 0x3C; TL1 = 0x0B0; EA = 1; ET1 = 1; TR1 = 1;}void main(void){ static uchar j; InitTimer1();P0=0;P1=0;P2=0;P3=0;flag_1s=1;while(1){if(flag_1s==1){flag_1s=0;P2=tab[j];j++;if(j>=8) j=0;}}}void Timer1Interrupt(void) interrupt 3{ static uchar i; TH1 = 0x3C; TL1 = 0x0B0; //add your code here! i++; if(i>=20)//50ms*20=1000ms { i=0; flag_1s=1; }}
一、实验要求:(1)、在proteus软件中画好51单片机最小核心电路,包括复位电路和晶振电路;(2)、继续在proteus软件中绘制电路,将p1口做输出口,接八只发光二极管;(3)、在keil软件中编写程序,实现功能间隔1s点亮一个发光二极管,顺序从p1.0到p1.7依次点亮;二、实验目的:(1)、学习proteus软件的,使用方法(2)、学习keil软件的使用方法(3)、学习端口输出的使用方法(4)、掌握延时程序的设计三、实验说明。在proteus软件中把实验要求的电路连接好,再利用keil软件把需要实现的功能编写程序,生成hex文件,把hes文件导入到proteus软件进行仿真。在编写程序时需要延时1s,我们选用的单片机是12MHz的,机器周期是12个时钟脉冲,一个时钟脉冲的时间是1/12微us,即一个周期为1us,程序中子函数void delay_ms(int x)中x为1 是可能延时1ms,以此类推可得1s=1000ms,当x=1000时刚好延时1s。四、硬件原理图及程序设计(1)、硬件原理图设计.电路中,p1.0到p1.7为LED控置端口,排阻RP1阻值为330兆,AT89c51单片机的9脚(RST)为复位引脚;31引脚(EA))为存取外部储存器使能引脚;单片机内部已接地,所以我们不用再接了。如下图所示(2)、程序流程图(3)、程序源代码【摘要】 求用51单片机实现16个流水灯依次点亮,间隔1秒,程序及电路图,设计思路,及所用元件参数!要求从右到左亮灯,在从左到右亮灯,用到了keil,和STC【提问】 一、实验要求: (1)、在proteus软件中画好51单片机最小核心电路,包括复位电路和晶振电路; (2)、继续在proteus软件中绘制电路,将p1口做输出口,接八只发光二极管; (3)、在keil软件中编写程序,实现功能间隔1s点亮一个发光二极管,顺序从p1.0到p1.7依次点亮; 二、实验目的: (1)、学习proteus软件的,使用方法 (2)、学习keil软件的使用方法 (3)、学习端口输出的使用方法 (4)、掌握延时程序的设计 三、实验说明。 在proteus软件中把实验要求的电路连接好,再利用keil软件把需要实现的功能编写程序,生成hex文件,把hes文件导入到proteus软件进行仿真。在编写程序时需要延时1s,我们选用的单片机是12MHz的,机器周期是12个时钟脉冲,一个时钟脉冲的时间是1/12微us,即一个周期为1us,程序中子函数void delay_ms(int x)中x为1 是可能延时1ms,以此类推可得1s=1000ms,当x=1000时刚好延时1s。 四、硬件原理图及程序设计 (1)、硬件原理图设计. 电路中,p1.0到p1.7为LED控置端口,排阻RP1阻值为330兆,AT89c51单片机的9脚(RST)为复位引脚;31引脚(EA))为存取外部储存器使能引脚;单片机内部已接地,所以我们不用再接了。如下图所示  (2)、程序流程图 (3)、程序源代码【回答】
流水灯就是51单片机控制led灯依次点亮的控制方式。具体程序如下: ORG 0000H;复位启动AJMP START;ORG 001BH;T1中断AJMP T1INT; ;定义变量========================YSJSEQU 30H;延时计数器LEDEQU 31H;LED控制缓冲器 ;主程序==========================START:MOV LED,#0FEH;初始化数据MOV YSJS,#0;MOV TMOD,#10H;定时器1工作于方式1,16位定时器MOV TL1,#0B0H;设置定时初值MOV TH1,#3CH;定时时间=50mSSETB ET1;使能定时器1中断SETB TR1;启动定时器1SETB EA;开总中断 MOV P1,LED;初始化流水灯LOOP:JMP LOOP;循环等待中断T1INT:PUSH PSW;定时器1中断程序PUSH ACC;保护现场MOV TH1,#3CH;定时时间=50mSMOV TL1,#0B0H;INC YSJS; PUSH ACC;保护ACCMOV A,YSJI;CJNE A,#2,QT1;50mS*2=100mSMOV P1,LED;MOV A,LED;RL A;累加器A的值循环左移1位MOV LED,A;MOV YSJS,#0;QT1:POP ACC;恢复现场POP PSW;RETI;返回主程序END;汇编程序结束 扩展资料: 实现流水灯的三个方法: 第一种,总线方法实现流水灯。这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,加上延时函数,即可控制每个LED灯的亮灭。 第二种,移位方法实现流水灯采用循环程序结构编程。首先在程序开始给P1.0口送一个低电平,其它位为高。然后延时一段时间再让低电平往高位移动,这样就实现“流水”的效果了。 第三种,库函数实现流水灯。利用左移函数进行。
花样流水灯的玩法,一个51单片机8位端口轮流输出16颗灯珠,