void main(){ TMOD=0x10;TH1=(65535-50000)/256; // 50ms一次 TL1=(65535-50000)%256;EA=1;ET1=1;//开定时器1中断 TR1=1;//启动定时器1 t=0;i=0;while(1){ } } void timer1() interrupt 3 { TH1

led=~led;} }*/ //中断服务程序方法二 void isr_int1(void)interrupt 2 { flag_int1=1;//中断发生了 EX1=0;//暂时关闭外部中断 } void delay(uint n){ uint i;for(;n>0;n--)for(i=110;i>0;i--);

思路:1,程序开始准备 2,标志位为0?是则等待中断,为1则执行下一步 3,亮灯,延时一秒,灭灯,延时一秒 4,跳到第二步步 中断程序:1,标志位取反 2,reti 还有就是你按键接错了,你那样是查询方法,不是中断。

1:你写汇编程序注意程序的入口地址,比如:“ORG 0000H,主程序开始的入口ORG 0100,中断程序开始的入口 ORG 0200等等”。你要知道汇编和C不同,汇编比起C语言要相对机械一些。汇编程序是写入硬件内部的,严格的配合硬

可以用外部中断来控制;如果单片机中断是低有效,将按钮设置成按下时为低电平,触发中断,在中断中设置一个标志位,然后退出中断;主程序来判断这个标志位,如果为1,则退出led跑灯程序; 如果为0,则继续跑灯。如果单片机中

far @interrupt void TIM1_UPD_OVF_IRQHandler(void){ TIM1_SR1 = 0x00; // 清除更新标志 } far @interrupt void EXTI0 (void)//外部中断子函数 { if(PA_on){ sbi(PA_ODR,4);PA_on=0;}//PA4为灯亮

LJMP T0ISR ;定时0控制流水灯循环点亮 ORG 0030H MAIN:MOV TMOD,#01H ;设置定时器0工作模式 MOV TH0,#HIGH(65536-60000) ;60毫秒定时 MOV TL0,#LOW(65536-60000)SETB ET0 SETB EA MOV A,#0FEH ;

单片机汇编语言程序,我想写一个循环点亮的LED,然后用外部中断0接到一个按键上,怎么写我需要详细的程序

4、添加循环效果。5、点亮灯,通过k++,改变效果。6、添加延迟效果,单片机就可以控制8个灯依次亮,全亮了,然后再依次灭。

unsigned LED,i;LED = 0xfe;EA = 0;while(1){ for(i=0;i<7;i++){delay(100);LED = (LED<<1)|0x01;P3 = LED;} for(i=0;i<7;i++){delay(100);LED = (LED>>1)|0x80;P3 = LED;} } } 汇

loop1: mov r7,#01h djnz r7,djnz r6,loop1 ret end 好像是这样,延迟时间可能不太准,也是P1口接8个LED灯

while(1){ P0=0xfe;DelayMS(150);for(s=8;s>1;s--){ P0=_crol_(P0,1); //P0 的值向左循环移动 DelayMS(150);} P0=0x00;DelayMS(150);p0=0xff;DelayMS(150);

单片机用汇编做一个控制8个LED灯泡从左到右依次点亮,最后全部亮,再全部熄灭后重复前面的过程

用一个寄存器做变量就可以。假如按键是一个开个,接在P1.0,八个灯在P0,低电平灯亮 程序是这样的 MOV 30H ,#00 LOP :SETB P1.0 JNB P1.0, PRESS AJMP LOP PRESS:INC 30H MOV A,30H CJNE A,#9

RLC A ;左移流水灯(带进位的左移),即亮点向P0口的高位移动 DJNZ R2,LOOP MOV R2,#8 ;右移次数 LOOP1: RRC A ;右移流水灯 MOV P0,A LCALL DELAY DJNZ R2,LOOP1 LJMP START DELAY: MOV R5,#10 ;延时子

ORG 0000H ;复位入口 SJMP MAIN ;转到主程序 ORG 0030H ;主程序入口 SJMP DELAY ;跳到延时程序 MAIN:MOV P0,#0EEH;把#0EEH送到P0端口 CALL DELAY ;调用延时程序 MOV P0,#0EDH;把#0EDH送到P0端

;假设1:D1~D8八个彩灯接在P1口,输出低电平发光 ;假设2:系统晶振为12MHz ;假设3:N = 5 ;程序如下:ORG 0000H MOV R3, #5 ;N=5 LOOP0:MOV A, #0FFH MOV P1, #0FFH ;开始时全灭 ;---逐个

这个流水灯是很普通的一种花样,假设LED接P1口,程序如下:ORG 0000H LJMP MAIN 0RG 000BH LJMP T0ISR ORG 0030H MAIN:MOV TMOD,#01H MOV TH0,#HIGH(65536-50000) ;50毫秒定时 MOV TL0,#LOW(65536-50000)SET

用汇编语言编流水灯,有8个LED灯,LED1~LED8 灯按顺序点亮,每个等亮一秒转到下个灯,一直循环亮

mov al,01H ;1号灯 out dx,al call delay;延迟1秒 mov al,04H ;3号灯 out dx,al call delay;延迟1秒 mov al,10H ;5号灯 out dx,al call delay;延迟1秒 mov al,40H ;7号灯 out dx,al call delay;延迟

这个流水灯是很普通的一种花样,假设LED接P1口,程序如下:ORG 0000H LJMP MAIN 0RG 000BH LJMP T0ISR ORG 0030H MAIN:MOV TMOD,#01H MOV TH0,#HIGH(65536-50000) ;50毫秒定时 MOV TL0,#LOW(65536-50000)SET

我写的这个程序应该可以,按一下灯亮,再按一下灯灭 include "REG52.H"sbit LED1_01 = P1^1;//LED灯 sbit KEY0_01 = P1^2;//按键 void Delay_1ms(unsigned int Time){ unsigned int x,y;for(x = Time;

循环点亮LED灯,也就是流水灯效果的控制,可以用定时器来控制,这样做相对代码量较少而时间比较精确,外部中断0接以按键,可以控制动态效果的启停。程序如下:ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0003H LJMP EXT0 ;外部中断0,

CALL DALLY ;延时,让一个LED灯发光稳定之后再点亮另一个 CALL BREAK ;调用BREAK子程序,看是否有键按下 JMP A1 ;跳转到A1 DALLY: MOV CX,3FFH ;延时子程序 D1: MOV AX,0FFFFH D2: DEC AX JNZ

共阳极接法。abcdefg 为 P0 口,位选端为 P2 口。八个数码管同时显示 01234567。电路与程序,如下所示:

DPTR是某些单片机中一个功能比较特殊的寄存器,是一个16位的特殊功能寄存器, 其高位字节寄存器用DPH表示,低位字节寄存器用DPL表示,DPTR既可以作为一个16位的寄存器来处理,也可以作为两个独立的8位寄存器来使用LED显示屏的基

汇编语言 编写 程序 LED 灯显示

MOV DX,MY8255_B OUT DX,AL ;将循环左移后的LB内容送B口,其目的是让B口连接的LED灯依次向左循环点亮 CALL DALLY ;延时,让一个LED灯发光稳定之后再点亮另一个 CALL BREAK ;调用BREAK子程序,看是否有键按

ORG 0000H;复位启动 AJMP START;;主控程序=== START: SETB P1.7 ;P17 = 1 LOOP: JB P3.2,LOOP ;没有按键 LCALL DELAY ;延时消抖 JB P3.2,LOOP ;确认按键 CPL P1.7 ;取反 JB P3

延时六秒不好控制,如果晶振频率你知道的话,多用nop指令,来缓冲循环段的长短不一问题

8个开关分别接P1.0-P1.7 控制输出是P0.0-P0.7LED灯 还有开关延时6S和按住一个按钮锁住其它按钮 例如:按下P0.0松开按钮 然后延时5s灯亮并且在5s之内锁住P0.1-P0.7的输入 --P0.0,是接的按键? 前面不

用汇编语言编写开关控制LED灯

这个流水灯是很普通的一种花样,假设LED接P1口,程序如下:ORG 0000H LJMP MAIN 0RG 000BH LJMP T0ISR ORG 0030H MAIN:MOV TMOD,#01H MOV TH0,#HIGH(65536-50000) ;50毫秒定时 MOV TL0,#LOW(65536-50000)SET

摁钮来说,因为是输入,在输入之前,先对接脚做输出高电平处理,然后做接收,否则可能会烧掉单片机接脚内部的fet 管 延时六秒不好控制,如果晶振频率你知道的话,多用nop指令,来缓冲循环段的长短不一问题

LED1_01 = 1;//打开LED灯点亮 while(1){ if(KEY0_01 == 0)//检测按键是否按下 { Delay_1ms(10);//延时去抖动 if(KEY0_01 == 0)//确定按键按下 { LED1_01 = ~LED1_01;//取反LED灯 [亮 .灭 ]

控制输出是P0.0-P0.7LED灯 还有开关延时6S和按住一个按钮锁住其它按钮 例如:按下P0.0松开按钮 然后延时5s灯亮并且在5s之内锁住P0.1-P0.7的输入 --P0.0,是接的按键? 前面不是说接到 LED 的吗?--延时

流水灯就是51单片机控制led灯依次点亮的控制方式。具体程序如下:ORG 0000H;复位启动AJMP START;ORG 001BH;T1中断AJMP T1INT;;定义变量===YSJSEQU 30H;延时计数器LEDEQU 31H;LED控制缓冲器 ;主程序===START:MOV LED,#

include define uchar unsigned char define uint unsigned int //延时 void DelayMS(uint x){ uchar i;while(x--){ for(i=0;i<120;i++);} } //主程序 void main(){ uint s;while(1){ P0=0x

怎么汇编语言使用LED灯亮

开关控制指示灯显示 MY8255_A EQU 0A860H;8255A口地址 MY8255_B EQU 0A861H;8255B口地址 MY8255_C EQU 0A862H;8255C口地址 MY8255_MODE EQU 0A863H;8255控制口地址 CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE START: MOV DX,MY8255_MODE MOV AL,82H OUT DX,AL ;将控制字82H写入8255控制口,A口方式0输出,B口方式0输入, C口未用到。 A1: MOV DX,MY8255_B IN AL,DX ;读8255 B口内容 MOV DX,MY8255_A OUT DX,AL ; 将前面读到的B口内容送到A口,即A口内容=B口内容 CALL BREAK ;调用子程序BREAK JMP A1        ;跳转到A1 BREAK PROC NEAR ;BREAK子程序 MOV AH,1 INT 16H JZ RETURN ;读按键字符,ZF=1,则返回;ZF=0,则AL=字符 MOV AX,4C00H INT 21H       ;返回DOS  RETURN:RET BREAK ENDP CODE ENDS          END START   ;流水灯显示 MY8255_A EQU 0b860H;8255A口地址 MY8255_B EQU 0b861H;8255B口地址 MY8255_C EQU 0b862H;8255C口地址 MY8255_MODE EQU 0b863H;8255控制口地址 DATA SEGMENT LA DB ?;留出1个字节 LB DB ?;留出1个字节 DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV DX,MY8255_MODE MOV AL,80H OUT DX,AL ;控制字80H送入8255控制口,A口、B口都是方式0输出,C口未用到。 MOV DX,MY8255_A MOV AL,7FH OUT DX,AL ;将7FH送入A口 MOV LA,AL ;将7FH送入LA存储单元 MOV DX,MY8255_B MOV AL,0FEH OUT DX,AL ;将FEH送入B口 MOV LB,AL ;将FEH送入LB存储单元 CALL DALLY A1: MOV AL,LA ROR AL,1 ;LA内容循环右移1次 MOV LA,AL MOV DX,MY8255_A OUT DX,AL ;将循环右移后的LA内容送A口,其目的是让A口连接的LED灯依次向右循环点亮 MOV AL,LB ROL AL,1 ;LB内容循环左移1次 MOV LB,AL MOV DX,MY8255_B OUT DX,AL ;将循环左移后的LB内容送B口,其目的是让B口连接的LED灯依次向左循环点亮 CALL DALLY ;延时,让一个LED灯发光稳定之后再点亮另一个 CALL BREAK ;调用BREAK子程序,看是否有键按下 JMP A1 ;跳转到A1 DALLY: MOV CX,3FFH ;延时子程序 D1: MOV AX,0FFFFH D2: DEC AX JNZ D2 LOOP D1 RET BREAK PROC NEAR ;是否有键按下 MOV AH,06H MOV DL,0FFH INT 21H JE RETURN ;若无,则转RETURN MOV AX,4C00H INT 21H ;返回DOS RETURN:RET BREAK ENDP CODE ENDS END START
ORG 0000H CLR P1.0 SJMP $ END
1)P2口的8个脚对应8个LED;设D1灯对应高位,D8灯对应低位; 2)P1口的P1.0脚对应XO按钮;P1.1脚对应X1按钮; 3)开始时,显示第一种方式:向P2口写入a=01111111,延时0.5S,a 循环右移一位,再延时0.5S,如此反复。 4)当收到XO按钮信号后,向P2口写入a=01111111,延时1.5S,a 循环右移二位,再延时1.5S,如此反复。 5)当收到X1按钮信号后,向P2口写入a=10111111,延时1S,a 带进位右移二位,再延时1.5S,如此反复。当Cy=0时,执行 3)。
#include"reg52.h"//此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器 typedef unsigned int u16;//对数据类型进行声明定义 typedef unsigned char u8; //LED灯命名 sbit leda=P0; sbit led1=P0^0; sbit led2=P0^1; sbit led3=P0^2; sbit led4=P0^3; sbit led5=P0^4; sbit led6=P0^5; sbit led7=P0^6; sbit led8=P0^7; void delay(u16 i) { while(i--); } void main() { while(1) { leda=1;//全部灯亮 //从左到右依次熄灭 led1=0; delay(50000);//大约延时450ms led2=0; delay(50000);//大约延时450ms led3=0; delay(50000);//大约延时450ms led4=0; delay(50000);//大约延时450ms led5=0; delay(50000);//大约延时450ms led6=0; delay(50000);//大约延时450ms led7=0; delay(50000);//大约延时450ms led8=0; delay(100000);//大约延时900ms //从右到左依次点亮 led8=1; delay(50000);//大约延时450ms led7=1; delay(50000);//大约延时450ms led6=1; delay(50000);//大约延时450ms led5=1; delay(50000);//大约延时450ms led4=1; delay(50000);//大约延时450ms led3=1; delay(50000);//大约延时450ms led2=1; delay(50000);//大约延时450ms led1=1; delay(50000);//大约延时450ms leda=1;//全部灯亮 } } 扩展资料:main()应用: 1、C++中的main函数 C++继承了C语言的大部分特性,因此保留了“程序总是从main函数开始执行,且总是默认从main函数的return语句或结尾处结束运行”这一传统, 但是要注意,C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,不能写成某个结构体或某个类的成员。 虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的功能。 C++中全局main函数的书写格式与C语言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同样只能有一个全局main函数。 2、Java中的main函数 Java同样是以main函数作为程序执行出入口的,但Java作为“更纯洁”的面向对象语言,它的main函数与C/C++有很大的不同。 首先,返回值的概念淡化,在Java Application中main不允许返回值,因此int main是被禁止的,必须使用void main,int main仅限在JavaBean中使用。 其次,Java中所有的函数必须属于类,没有什么全局函数一说,因此main函数不能是全局成员,必须是某个类的成员。 第三,由于main函数变成了类的成员函数,因此要想直接被系统调用,还必须使用public static使其成为静态函数并具有公开权限。 第四,main函数的参数被简化,只需要提供字符串数组即可,不需要提供参数个数(这是由于Java的数组具有下标检查功能的原因) Java Application中的main函数一般格式如下(类名可以自定义,但保存为Java源码时,主文件名必须与类名相同,否则可能无法运行) public class MainDemo{ public static void main(String[]args){ //TODO:在此处写入主函数的内容 } } Java Applet的运行机制与Java Application完全不同,因此不需要main函数 3、C#中的main函数 C#中的main函数与Java大同小异,同样必须是类成员,同样使用字符串数组作唯一参数,同样是静态函数,同样的void main, 与之不同的是:main的首字母变成了大写,即"Main函数“,且是否限定为public级别已经无所谓了(默认没有public,但某些场合可能还是需要public) 另外,需要注意的是,C#中不再有”类名必须与主文件名同名“的限制,即使类名不和主文件名相同,程序照样可以运行。 C#应用程序中的main函数默认是这样的(注意main的首字母已是大写) C#和C/C++、java不同的是C#不在拘泥于必须从main()函数开始执行,C#是属于事件触发。 class Program{ static void Main(string[]args){ //TODO:在此处写入主函数的内容 } }
1)P2口的8个脚对应8个LED;设D1灯对应高位,D8灯对应低位; 2)P1口的P1.0脚对应XO按钮;P1.1脚对应X1按钮; 3)开始时,显示第一种方式:向P2口写入a=01111111,延时0.5S,a 循环右移一位,再延时0.5S,如此反复。 4)当收到XO按钮信号后,向P2口写入a=01111111,延时1.5S,a 循环右移二位,再延时1.5S,如此反复。 5)当收到X1按钮信号后,向P2口写入a=10111111,延时1S,a 带进位右移二位,再延时1.5S,如此反复。当Cy=0时,执行 3)。
在四个灯循环点亮的状态下,每点亮一个灯需要延时,如果调用延时子程序,按键就显示不灵敏了,所以,采用定时器中断的方式控制延时,就不影响按键了。 #include #include 仿真图效果。