led;while(1) { led=0xfe; for(i=0;i<8;i++) { P1=led; delay(200); led=_crol_(led,1); } led=0x7f; for(

for(i=0;i<8;i++){P0=ledtab[7-i];delay(100);} } }

用汇编写这个容易点 main: mov a,#0feh mov r0,#8 loop: mov p1,a acall delay rl a djnz r0,loop delay:mov r6,#0ffh loop1: mov r7,#01h djnz r7,djnz r6,loop1 ret end 好像是这样,延迟时间可能不太准,也是P1口接8个LED灯

} 很容易理解就是让0X01一直左移赋值给P0口然后循环

单片机中要求从左到右依次点亮LED灯用C程序怎么写

sbit led8=P0^7;void delay(u16 i){ while(i--);} void main(){ while(1){ leda=1;//全部灯亮 //从左到右依次熄灭 led1=0;delay(50000);//大约延时450ms led2=0;delay(50000);//大约延时450ms led3=0;delay(50000);//大约延时450ms led4=0;delay(50000);//大约延时450ms l

#8LOOP1: MOV P0,A LCALL DELAY CLR C RLC A DJNZ R3,LOOP1 MOV P0,#00H LCALL DELAY MOV P0,#0FFH LCALL DELAY DJNZ R2,LOOP SJMP $DELAY: MOV R4,#200DLY: MOV

4、添加循环效果。5、点亮灯,通过k++,改变效果。6、添加延迟效果,单片机就可以控制8个灯依次亮,全亮了,然后再依次灭。

while(1){ P0=0xfe;DelayMS(150);for(s=8;s>1;s--){ P0=_crol_(P0,1); //P0 的值向左循环移动 DelayMS(150);} P0=0x00;DelayMS(150);p0=0xff;DelayMS(150);

单片机用汇编做一个控制8个LED灯泡从左到右依次点亮,最后全部亮,再全部熄灭后重复前面的过程

一、硬件接线 首先,电路接线是最重要的环节,需要将外部组件与单片机核心引脚相连接,如接线正确,接地和电源,以及led灯和信号脚之间的接法、灯丝与中断脚的线路等,全部调整正确才能正常工作。二、编程操作 接着,编写程序,设置数字输出端口,将接线好的八盏灯分别设定为1-8口,编写时序程序,循环点亮

P3=0xfe;//第一个灯亮 delay();//延时 P3=0xfd;//第二个灯亮 delay();P3=0xfb;//第三个灯亮 delay();P3=0xf7;//第四个灯亮 delay();P3=0xef;//第五个灯亮 delay();P3=0xdf;//第六个灯亮 delay();P3=0xbf;//第七个灯亮 delay();P3=0x7f;//第八个灯亮 delay();}

在这个单片机流水灯代码中,假设使用的是8051单片机。需要定义8个LED灯,分别连接到P1端口的不同引脚上。然后使用一个循环结构来控制这8个LED灯按照一定的顺序逐个亮起,形成流水灯的效果。具体来说,使用for循环来控制LED灯的亮灭顺序。在每次循环中,通过给P1端口赋值来控制LED灯的亮灭状态。例如,给P

把各个花样写在子函数,中断中对变量加1,在判断是否大于5,大于5就对变量清零。因为你要5种花样。主函数判断变量的值,1时执行从左到右依次点亮,2时执行从左到右逐个依次熄灭。依次下去 include "reg51.h" // 包含头文件 define uchar unsigned char void delay02s(void) // 延时0.2s

电路很简单八个led灯接在p1口.运行后看到的效果是 从第一个灯开始 随着时间变化 二进制数的递减 所有的灯都会依次的点亮,当全部的灯都被点亮后再重新开始这个过程 一直循环下去 单片机是不是很有趣?下面是c语言程序源码 include void delay100ms(); //如果函数是在主函数后面定义

实现单片机信号灯1-8依次循环点亮的程序怎么写

可位寻址。 每一位代表一个灯。对字节LED附初值1,做一个200mS的时钟,每200ms对字节LED值做左移1位指令(汇编可循环)。主程序中位寻址判断字节LED的bit(0-7)点亮相应的灯。或者直接P0=LED 纯想法、还没试过,感觉好玩,呵呵。 好像上述灯流的方式不对,不过可以改。。。

8个IO口灌电流接LED等。比如第一个按 01H,然后来中断,移位一次,当中断9次,跳入循环移位。自己试试吧。要不有硬件电路我给你编。 再或者我给你画硬件电路再给你编好? 反正挺简单的

单片机流水灯1到8依次亮,是通过编程控制单片机的I/O端口实现的。通常使用循环结构和延时函数,依次将每个LED灯对应的I/O端口置为高电平,使其亮起,然后延时一段时间,再将其置为低电平,使其熄灭。通过不断循环这个过程,就可以实现流水灯的效果。单片机流水灯是一种常见的电子制作项目,它通过单片机

这种设计相当于用数码管代替了发光二极管的流水灯,流水灯是8个LED,变成8个数码管就行了,然后依此点亮8个数码管就行了。仿真效果如下所示。

接下来,LED0=0;//点亮第一个灯 **延时一段时间** LED1=0;//点亮第二个灯 ***依次点亮**。

请问在单片机中点亮led灯,我想让第一个灯亮后不熄灭,第二直到第8个灯亮,就这个段程序咋写勒?

说明:实现一排灯从左到右依次一个一个点亮熄灭,实现流水灯 proteus电路图 元件清单:(分别是) 51单片机 电容 瓷片电容(也可用普通电容) 晶振 红色二极管 电阻 电路图的连接方法 程序清单 说明:本例有两种程序写法 第一种是入门级别比较基础的写法 先是依旧延时子程序,然后主程序利用直接赋值,与

while(1) { halfbyteh=0x80; halfbytel=0x01; for(i=0;i<8;i++) { //LED_PORT=halfbyteh|halfbytel;//高电平点亮 LED_PORT=~(halfbyteh|halfbytel);//低电平点亮 halfbyteh=halfbyteh>>1; halfbytel=halfbytel<<1; delay(10); } }}

可以用一个数组存放LED灯的状态,在定时器里面为LED赋值数组里面的值就行 例如 LED_arr[10] = {0x81,0x42,0x24,0x18,0x24,0x42,0x81};LED = LED_arr[pos++];

这个流水灯程序最好用数组定义8个状态的灯,这样用for循环就可以实现了。简洁明了,易读性强,也容易理解。include define uchar unsigned char code uchar ledtab[10]= { 0xff,0xe7,0xc3,0x81,0x00,//中间开始逐渐点亮 0xff,0x7e,0x3c,0x18,0x00//两边开始逐渐点亮 } void del

向。51单片机流水灯从两边是向中间亮代码的。1、先从右到左逐个亮灭,再从左到右逐个亮灭。2、由两侧向中间,再中间向两侧亮灭。3、先右再左逐个亮起,不熄灭;再从左到右逐个熄灭。4、先左再右逐个亮起,不熄灭再从右到左逐个熄灭。

如果只用一个端口的话,你可以建一个表,如果LED是高电平点亮的话,里面存放数据0x81,0x42,0x24,0x18 如果LED是低电平点亮的话,里面存放数据 0x7e,0xbd,0xdb,0xe7 然后在循环里一直按照数组下标0到3递增3到0递减将数组里面的数赋给端口即可。 即一个大循环里面再加两个小循环即可,具体多少次可以

51单片机LED流水灯怎么实现从两边同时逐个点亮到中间,又从中间逐个熄灯到两边

单片机流水灯C语言程序的源代码如下:include //51系列单片机定义文件。define uchar unsigned char //定义无符号字符。define uint unsigned int //定义无符号整数。void delay(uint); //声明延时函数。硬件特征 1、单片机的体积比较小, 内部芯片作为计算机系统,其结构简单,但是功能完善,使用起来十分方

temp<<=1;} temp=0x80;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动 { P1=~temp;delay(100); //调用延时函数 temp>>=1;} temp=0xFE;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次全部点亮 { P1=temp;delay(100); //调用延时函数 temp<<=1;} temp=0x7F;for(i=0;i<8;i++) /

在这个单片机流水灯代码中,假设使用的是8051单片机。需要定义8个LED灯,分别连接到P1端口的不同引脚上。然后使用一个循环结构来控制这8个LED灯按照一定的顺序逐个亮起,形成流水灯的效果。具体来说,使用for循环来控制LED灯的亮灭顺序。在每次循环中,通过给P1端口赋值来控制LED灯的亮灭状态。例如,给P

单片机流水灯1到8依次亮,是通过编程控制单片机的I/O端口实现的。通常使用循环结构和延时函数,依次将每个LED灯对应的I/O端口置为高电平,使其亮起,然后延时一段时间,再将其置为低电平,使其熄灭。通过不断循环这个过程,就可以实现流水灯的效果。单片机流水灯是一种常见的电子制作项目,它通过单片机

怎么实现单片机流水灯1到8依次亮?

单片机流水灯C语言程序的源代码如下: #include //51系列单片机定义文件。 #define uchar unsigned char //定义无符号字符。 #define uint unsigned int //定义无符号整数。 void delay(uint); //声明延时函数。 硬件特征 1、单片机的体积比较小, 内部芯片作为计算机系统,其结构简单,但是功能完善,使用起来十分方便,可以模块化应用。 2、单片机有着较高的集成度,可靠性比较强,即使单片机处于长时间的工作也不会存在故障问题。 3、单片机在应用时低电压、低能耗,是人们在日常生活中的首要选择, 为生产与研发提供便利。
用GPIO寄存器比如PA、PB、PC这类的整段寄存器。配合循环、移位和延时(软硬都可以)操作,就能很优雅地实现。 单片机(Single-Chip Microcomputer)是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计数器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统,在工业控制领域广泛应用。从上世纪80年代,由当时的4位、8位单片机,发展到现在的300M的高速单片机。 单片机又称单片微控制器,它不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是把一个计算机系统集成到一个芯片上。相当于一个微型的计算机,和计算机相比,单片机只缺少了I/O设备。概括的讲:一块芯片就成了一台计算机。它的体积小、质量轻、价格便宜、为学习、应用和开发提供了便利条件。同时,学习使用单片机是了解计算机原理与结构的最佳选择。
ORG 0000HLJMP MAINORG 0030HMAIN: MOV 30H,#7EH MOV 31H,#0BDH MOV 32H,#0DBH MOV 33H,#0E7H MOV R0,#30H MOV R2,#4LOOP: MOV A,@R0 MOV P1,A LCALL DELAY INC R0 DJNZ R2,LOOP MOV R2,#4LOOP1: DEC R0 MOV A,@R0 MOV P1,A LCALL DELAY DJNZ R2,LOOP1 MOV R2,#4 SJMP LOOPDELAY: MOV R3,#200DLY: MOV R4,#250 DJNZ R4,$ DJNZ R3,DLY RET END
参考上图,代码编写如下: #includeunsigned char code ledCode={0xE7,0xC3,0x81,0x00};void Delayms(unsigned int x){ unsigned char t; while(x--) for(t=0;t<120;t++);}void main(){ unsigned char i; while(1) { P2=ledCode[i]; Delayms(1000); i=++i%4; }}
最简单的,就是直接延时,如下图,实现灯1亮;然后灯1灭;再然后灯2亮;再灭掉: 第二种是用定时器,如下图,先是灯1亮半秒,再全熄半秒;再灯2亮半秒,再全熄半秒:
举个简单的例子,8个LED灯的正级分别接在P1.0到P.7上面,负极分别接在P2.0到P2.7上面, P1 = 0xff; (P1口全部高电平) P2 = 0x00; (P2口全部低电平),此时电流通过P1口经LED流向P2口,8个灯全部点亮,如果P1不变,P2 = 0XFF; 此时由于P1与P2的接口全部是高电平,没有电压差也就没有电流,LED全部熄灭,如果想让某一个灯点亮,可以根据8421法则,P2.7 P2.6 P2.5 P2.4是高8位,P2.4 P2.3 P2.2 P2.1 P2.0是低8位 P2.7 P2.6 P2.5 P2.4 P2.3 P2.2 P2.1 P2.0 8 4 2 1 8 4 2 1 当p1 = 0xff; p2 = 0xfe的时候,就是P2.0那个小灯点亮,其他7个灭,p2 = 0xfe的这个F就是8+4+2+1 =15,对应16进制里的f, 同理E=8+4+2+0 =14,对应16进制里的e。 闪烁的话需要用到定时器,时间到了把当前P2对应的引脚取反一下就行了,比如当前P2.0 = 1; 定时器时间到了以后 ~P2.0 当然实际写程序的时候不能直接这么写,自己多复习下吧
不好意思,看不懂汇编。
#include"reg52.h"//此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器 typedef unsigned int u16;//对数据类型进行声明定义 typedef unsigned char u8; //LED灯命名 sbit leda=P0; sbit led1=P0^0; sbit led2=P0^1; sbit led3=P0^2; sbit led4=P0^3; sbit led5=P0^4; sbit led6=P0^5; sbit led7=P0^6; sbit led8=P0^7; void delay(u16 i) { while(i--); } void main() { while(1) { leda=1;//全部灯亮 //从左到右依次熄灭 led1=0; delay(50000);//大约延时450ms led2=0; delay(50000);//大约延时450ms led3=0; delay(50000);//大约延时450ms led4=0; delay(50000);//大约延时450ms led5=0; delay(50000);//大约延时450ms led6=0; delay(50000);//大约延时450ms led7=0; delay(50000);//大约延时450ms led8=0; delay(100000);//大约延时900ms //从右到左依次点亮 led8=1; delay(50000);//大约延时450ms led7=1; delay(50000);//大约延时450ms led6=1; delay(50000);//大约延时450ms led5=1; delay(50000);//大约延时450ms led4=1; delay(50000);//大约延时450ms led3=1; delay(50000);//大约延时450ms led2=1; delay(50000);//大约延时450ms led1=1; delay(50000);//大约延时450ms leda=1;//全部灯亮 } } 扩展资料:main()应用: 1、C++中的main函数 C++继承了C语言的大部分特性,因此保留了“程序总是从main函数开始执行,且总是默认从main函数的return语句或结尾处结束运行”这一传统, 但是要注意,C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,不能写成某个结构体或某个类的成员。 虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的功能。 C++中全局main函数的书写格式与C语言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同样只能有一个全局main函数。 2、Java中的main函数 Java同样是以main函数作为程序执行出入口的,但Java作为“更纯洁”的面向对象语言,它的main函数与C/C++有很大的不同。 首先,返回值的概念淡化,在Java Application中main不允许返回值,因此int main是被禁止的,必须使用void main,int main仅限在JavaBean中使用。 其次,Java中所有的函数必须属于类,没有什么全局函数一说,因此main函数不能是全局成员,必须是某个类的成员。 第三,由于main函数变成了类的成员函数,因此要想直接被系统调用,还必须使用public static使其成为静态函数并具有公开权限。 第四,main函数的参数被简化,只需要提供字符串数组即可,不需要提供参数个数(这是由于Java的数组具有下标检查功能的原因) Java Application中的main函数一般格式如下(类名可以自定义,但保存为Java源码时,主文件名必须与类名相同,否则可能无法运行) public class MainDemo{ public static void main(String[]args){ //TODO:在此处写入主函数的内容 } } Java Applet的运行机制与Java Application完全不同,因此不需要main函数 3、C#中的main函数 C#中的main函数与Java大同小异,同样必须是类成员,同样使用字符串数组作唯一参数,同样是静态函数,同样的void main, 与之不同的是:main的首字母变成了大写,即"Main函数“,且是否限定为public级别已经无所谓了(默认没有public,但某些场合可能还是需要public) 另外,需要注意的是,C#中不再有”类名必须与主文件名同名“的限制,即使类名不和主文件名相同,程序照样可以运行。 C#应用程序中的main函数默认是这样的(注意main的首字母已是大写) C#和C/C++、java不同的是C#不在拘泥于必须从main()函数开始执行,C#是属于事件触发。 class Program{ static void Main(string[]args){ //TODO:在此处写入主函数的内容 } }
#include voiddelay(void) { unsignedinti,j; for(i=0;i<200;i++) for(j=0;j<1000;j++) ; } voidmain(void) { while(1) { P3=0xfe;//第一个灯亮 delay();//延时 P3=0xfd;//第二个灯亮 delay(); P3=0xfb;//第三个灯亮 delay(); P3=0xf7;//第四个灯亮 delay(); P3=0xef;//第五个灯亮 delay(); P3=0xdf;//第六个灯亮 delay(); P3=0xbf;//第七个灯亮 delay(); P3=0x7f;//第八个灯亮 delay(); } } 扩展资料 单片机C语言16种方式流水灯 voidmain() { while(1) { P1=0xfe;//点亮第一个发光管 Delay(5000); P1=0xfd;//点亮第二个发光管 Delay(5000); P1=0xfb; Delay(5000); P1=0xf7; Delay(5000); P1=0xef; Delay(5000); P1=0xdf; Delay(5000); P1=0xbf; Delay(5000); P1=0x7f;//点亮第八个发光管 } }
#include unsigned char ledtab[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe} void delay(unsigned char a) { unsigned char i,j; for(i=0;i<a;i++) for(j=0;j<120;j++); } main() { unsigned char i; while(1) { for(i=0;i<8;i++){P0=ledtab[i];delay(100);} for(i=0;i<8;i++){P0=ledtab[7-i];delay(100);} } }