灯是另一个状态,比如灭。unsigned char b; //检测按键是否按下的变量,在单片机中可能就是一个I/O口的一位,比如P1.1 if(b) //检查按键是否按下,这里b不等于0就视为有按键按下,b等于0为无按键按下。{

以51为例子,假如低电平灯亮 include sbit K1=P1^0 //P^0接开关 sbit LED=P1^1;//接LED void main(void){ P1=oxff;//初始化P1 while(1){ LED=~K1;} }

static bit KeyDownFlag,KeyReadyFlag;//定义 静态标志位,KeyDownFlag 按键按下标志,KeyReadyFlag 按键准备(响应)标志 if(!Key1)//若按键Key1 被按下 { KeyDownFlag=TRUE;//按键按下标志 置位 KeyReadyFlag=TRUE;/

key() //按键判断程序 { if(BY1==0) //判断是否按下键盘,当单片机上电时所有IO口为//高电平,S2键一端接地另一端接P3.4,所以当键被按下时P3.4口//直接接地,此时检测P3.4肯定为低电平。{ delay10ms

一个简单的开关控制一盏灯的c程序如下:includesbit S1=P1^4; //将S1位定义为P1^4,检测独立按键sbit led0=P1^0; //将led0定义为P1.0口的LED/***

1、首先打开桌面上的keil软件,在进行对51单片机进行编程时最常用的就是keil软件。2、编写相应的代码:#include //定义单片机的头文件sbit led=P2^0; //定义单片机的管脚,void main(void) //主函数

KEY1) //检测到按键按下 { LED = ~LED; /*LED取反,此时LED = 0,灯亮。当松手时,KEY1 = 1,不满足if语句不 进入循环,LED继续保持当前状态即LED = 0,如果再次按下按键,此时检测到KEY1 = 0,进

单片机 用C语言怎么编写用一个按钮,控制一盏灯的亮与灭的程序?

C语言实现LED灯闪烁控制配套51单片机开发板。include //包含单片机寄存器的头文件 /***函数功能:延时一段时间 / void delay(void) //两个void意思分别为无需返回值,没有参数传递。{ unsigned int i; //定义

说明:单片机控制LED灯间隔时间闪烁 所用程序很简单,实际情况可作相应变化,也有多种方式实现。proteus电路图 所需元件清单:(分别是) 51单片机 电容 瓷片电容(也可用普通电容) 晶振 红色二极管 电阻 (tip:没有给高

led=1;//点亮 delay(100);//延时100MS led=0;//熄灭 } else led=0;} void delay(unsigned int i){自己根据单片机频率写个1MS带形参的演示程序} 这个程序是现写的。。应该能执行,有些细节没有写,自己修改下,

下面的程序我已经调试过了,你可以直接使用,但是一秒闪烁次数t的最大为2000,如果要大于这个数,你必须改小dalay1ms ()内的j值,就可以改大t include sbit LED0=P1^0;unsigned int t=0,k;void dalay1ms

case 0: led = 1; readkey(); break; //熄灭 case 1: delay(); readkey(); //慢速闪烁 case 2: delay(); readkey(); //中速闪烁 case 3: delay(); readkey(); led = ~led; //快速闪烁 } }

暂时想到两种解决方案:1.最简方案——利用延时函数:进入主函数后,初始化LED,设置一个延时初始值,然后进入while循环,里边只做四件事,打开LED,利用键盘返回值作延时函数参数,关闭LED,利用键盘返回值作延时函数参数。2.

请教c51单片机,c语言编程,关于控制LED灯闪烁频率?

KEY1) //检测到按键按下 { LED = ~LED; /*LED取反,此时LED = 0,灯亮。当松手时,KEY1 = 1,不满足if语句不 进入循环,LED继续保持当前状态即LED = 0,如果再次按下按键,此时检测到KEY1 = 0,进

1、首先打开桌面上的keil软件,在进行对51单片机进行编程时最常用的就是keil软件。2、编写相应的代码:#include //定义单片机的头文件sbit led=P2^0; //定义单片机的管脚,void main(void) //主函数

你没有松手监测呀!就是在按键处理程序后要加一个while(k1!=0);就是只有你松开按键后才认为本次按键执行完毕,不然就会一直重复执行按键按下的程序,那么你的d1一直就会执行亮灭操作!

LED1_01 = 1; //打开LED灯点亮 while(1){ if(KEY0_01 == 0) //检测按键是否按下 { Delay_1ms(10); //延时去抖动 if(KEY0_01 == 0) //确定按键按下 { LED1_01 = ~ LED1_01; //取

LED=1; //这里使用if判断,如果按键按下led点亮,否则熄灭 //上述4句可以用一句替代 LED=KEY;//主循环中添加其他需要一直工作的程序 } }

单片机编程:LED发光二极管的初始状态为亮。按一下按键,LED灯灭。再按一下,LED亮,用C语言编程该怎么写

LED = 0; //turn off } }

你没有松手监测呀!就是在按键处理程序后要加一个while(k1!=0);就是只有你松开按键后才认为本次按键执行完毕,不然就会一直重复执行按键按下的程序,那么你的d1一直就会执行亮灭操作!

当松手时,KEY1 = 1,不满足if语句不 进入循环,LED继续保持当前状态即LED = 0,如果再次按下按键,此时检测到KEY1 = 0,进入循环,LED取反得到LED = 0,灯亮。*/ delay(500); /*此处延迟,保证连续两次按键

1、首先打开桌面上的keil软件,在进行对51单片机进行编程时最常用的就是keil软件。2、编写相应的代码:#include //定义单片机的头文件sbit led=P2^0; //定义单片机的管脚,void main(void) //主函数

单片机用c语言,按钮控制一个LED灯,要求按下松开,LED亮,按下松开,LED暗!循环

在上述示例程序中,我们将LED连接到Arduino的13号引脚,并使用digitalWrite()函数控制该引脚的电平。HIGH表示将引脚设置为高电平(点亮LED),LOW表示将引脚设置为低电平(熄灭LED)。通过delay()函数设置LED灯亮灭的时间间隔。

includesbit s1=P2^0;sbit s2=P2^1;sbit s3=P2^2;sbit s4=P3^3;sbit led1=P1^0;sbit led2=P1^1;sbit led3=P1^2;main(){while(1){if(s1==0){while(s1==0);led1=0;led2=1;led3=1;}

即使不这样改,delayms是子程序,一般都是for循环实现的 用if的话:led=0;可以改成if(led==1)led=0;led=1;可以改成if(led==0)led=1;

现功能:按下按键三个全亮,在按下LED2灭,再按下三个LED全灭,如此循环,相当于三档,第三档是停止。第一档和第二档定时5S,5S终了,停止运行,如果此时再按1次则回到第一档。如果5S之内按下,则切换到下一档,实现

单片机按键时间3sled亮的程序是什么

1、首先打开编程软件Keil uVision4,新建一个工程文件,在菜单栏中Project—— New uVision Project..。 2、然后选择单片机型号是 Atmel 公司的 AT89c52,单击OK。 3、再单击工具栏上新建按钮,新建一个文档,然后再点击保存,输入保存的路径,输入名字。 4、右键单击将这个文件添加到到工程文件夹中。 5、打开新建的文档,在文档中进行写程序。 6、点击下面方框中的图标,在Target项晶振的上写上:12.0代表晶振是12M,然后跳到Output项在生成HEX文件上打勾,点击OK。 7、然后点击三个编译按钮意思分别为:单个文件编译、编译已修改的文件、产生HEX文件,HEX文件用来下载到单片机上的,也可用来做仿真。 8、我们打开ISIS 7 Professional 软件,将程序添加到该电路中,然后按下启动按钮。
今天做回好人,闲着给你写一个做参考。 按键按一次LED灯灭,在按一次按键LED灯亮。 程序如下: /************************************************************************************************************* #include "REG52.H" sbit LED1_01 = P1^1; //LED灯 sbit KEY0_01 = P1^2; //按键 void Delay_1ms(unsigned int Time) { unsigned int x, y; for(x = Time; x > 0; x--) for(y = 120; y > 0; y--); } int main(void) { LED1_01 = 1; //打开LED灯点亮 while(1) { if(KEY0_01 == 0) //检测按键是否按下 { Delay_1ms(10); //延时去抖动 if(KEY0_01 == 0) //确定按键按下 { LED1_01 = ~ LED1_01; //取反LED灯 [ 亮 . 灭 ] } while(KEY0_01 == 0); //检测松手 } } } *****************************************************************************************************************/
你首先要确定你的电路。选择什么单片机和数码管,8个按键最简单8个IO口控制。一般简单的是用三极管驱动数码管。如果你会C语言的话,很容易上手。自己先从控制1个数码管学,在控制2个数码管(2个数码管基本上可以完成上面试验,8个就可以类推)\r\n\r\n1、初始值为0:上电复位后,单片机驱动数码管显示0.(如果不会,百度里搜51控制数码管等关键字,特别多试验电路和程序。)\r\n2、按第一个键:原理就是按键中断,直接跳到中断程序里,中断程序就是显示12345678(程序里是二进制码,单片机只认识0和1)。\r\n3、数码管移动显示,其实就是data脚的数据给的不一样,这个地方注意延时,你可以尝试改变延时时间看看效果。\r\n4、同3;\r\n5、12345678和ABCDEFGH的二进制码不同而已;\r\n6、同5.\r\n7、数码管全亮就相当于给data脚全为高(或者为低),和电路有关。\r\n8、同7.\r\n9、点阵显示按键键号。(数码管有小数点,只是也是一个data脚而已)\r\n\r\n----------------------------------------------------------------------自己多去百度找找学学,对个技能还是有点用的。
sbit KEY = P0^1; sbit LED = P0^2; int keyscan(void) { bit keyval=0; if(KEY) { delay(30);//延时消抖 if(KEY) { keyval = ~keyval; //值取反 if(keyval ) { LED = 1;//led亮 } else { LED = 0;//led灭 } } } }