uchar led[]={0x00,0xff,0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00,0xff};void t0isr() interrupt 1 { TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256;times++;if(times>=40){ times=0;P0=led[cnt];
P0 = 0x00; //P0.0~P0.7分别接八个发光二极管,刚开始全灭 while(1){ delay(1000);P0 = 0xc0;//点亮前两个发光二极管P0.0和P0.1;delay(1000);//延时1秒 P0 = 0x30;//点亮第三个和第四个LED delay(
AJMP MAIN ;跳转到 MAIN程序 ORG 030H ;MAIN程序从030H开始运行 MAIN:MOV P2,#0FEH ACALL DEL ;调用延时子程序 MOV P2,#0FCH ACALL DEL ;调用延时子程序 MOV P2,#0F8H ACALL DEL MOV P2,#0F0H ACAL
include“reg52.h”void yanshi(){ };///延伸函数一秒根据晶体的频率自己设置也可以用定时器的中断来设置1秒时间也可以用软件定时器;mian(){ p1=0xff;yanshi();p1=0x00;yanshi();}
MOV R2,#8 ;左移次数 MOV A,#0FEH ;A的初始值,即 P0.0的L0 点亮 SETB C LOOP: MOV P0,A LCALL DELAY RLC A ;左移流水灯(带进位的左移),即亮点向P0口的高位移动 DJNZ R2,LOOP MOV R2,#8 ;右移次
单片机汇编程序:有八个小灯,要求依次点亮,时间间隔1s
给你个思路:预先定于一个寄存器KEYNUM,首先有按键检测程序,每检测到一次按键,KEYNUM+1。在显示程序里判断KEYNUM是几,如果是1则第一个灯亮,其他的灭,依次类推,如果KEYNUM=8,第八个灯亮,同时清除KWENUM.
LJMP MAIN MAIN:ORG 0100H MOV A ,#80H ; 高电平亮灯。如低电平亮灯,改成#7FH ;;正向循环 ZXH :MOV P0 , A RR A LCALL S50MS ; 延时50MS JB P1.0 , FXH LJMP
while (1) //主循环,程序无限循环执行该循环体语句 { P0 = ~(0x01 << cnt); //P0等于1左移cnt位,控制8个LED for (i=0; i<20000; i++); //软件延时 cnt++; //移位计数变量自加1 if (cnt
P1口接8个流水灯,用两个开关K1和K2控制流水灯的方向,仿真图如下。
K1 EQU P1.0K2 EQU P1.1ORG 0000HLJMP MAINORG 0030HMAIN: MOV A,#0FEH CLR 00H CLR 01HLOOP: JB K1,LOOP1 SETB 00H CLR 01H SJMP LOOPLOOP1: JB K2,LOOP2 SETB 01H
sbit k1=P1^0;sbit k2=P1^0;define uint unsigned int define uchar unsigned char uchar keysign1=0,keysign2=0;void _delay_ms(unsigned char c) //延时1ms,误差 0us { unsigned char a,b;for(;c>0
END ;程序结束指令 C语言程序如下:/* 该实验是花样流水灯(8个发光二极管以各种方式循环点亮),功能是花样流水灯(8个发光二极管以1S间隔以各种方式循环点亮) */ include//包含reg.52文件 define uint unsigned int//宏
单片机C语言 两个按键控制8位花样流水灯,P1.0接按键k1,P1.1接按键k2,P0口的8位接8个发光二极管
1:首先设定一个变量i,可以是从0到3循环的变化,2:再检测一个经过消抖处理的按键,按一下,即i+1 3:当i值为各个值时,执行相应的变换花样。流水灯参考程序 include include define uchar unsigned char uchar j,tmp
设置一个按键,功能是切换任务任务1,8个发光二极管每隔1s依次点亮,循环显示,任务二,8个led灯每隔2秒,依次点亮循环显示任务三,8个led每隔1s闪亮3次,求流程图,和原理图,编程 设置一个按键,功能是切换任务任务1,8个发光二极管每隔1s
P0 = 0x00; //P0.0~P0.7分别接八个发光二极管,刚开始全灭 while(1){ delay(1000);P0 = 0xc0;//点亮前两个发光二极管P0.0和P0.1;delay(1000);//延时1秒 P0 = 0x30;//点亮第三个和第四个LED delay(
while(1){ P1=0xfe; //点亮第一个LED for(i=200;i>0;i--)for(j=500;j>0;j--);P1=0xfd; //点亮第二个LED for(i=200;i>0;i--)for(j=500;j>0;j--);P1=0xfb; //点亮第三个LED for
程序如下: 绝对没有错 LED灯的一端接P1口的各各引脚,另一端接地。同时在P1口的每个管脚上加1K的上拉电阻,电阻另一端连接至+5V即可 ORG 0000H AJMP START ORG 0030H START:MOV SP,#07H MOV P1,#00H MOV A
03 8只LED左右来回点亮 /* 名称:8只LED左右来回点亮 说明:程序利用循环移位函数_crol_和_cror_形成来回滚动的效果 / include
单片机实验利用定时器控制八个LED灯每隔1S每四个为一组轮流点亮
用汇编语言让51单片机八个灯从左到右依次点亮且都不灭,每个灯亮的时间间隔0.5秒,然后全灭,再循环之前的步骤。参考如下:电路 代码 LED_COUNTDATA30H T0_COUNTDATA31H ORG0000HLJMPMAINORG000BHLJMPT0_INTORG0030HMAIN:
P1=b;//P1口接8个LED灯 delay(200);b=_crol_ (b,1);} } void delay(unsigned int z){ unsigned int i;for(;z>0;z--) //延迟时间自己算吧 for(i=110;i>0;i--);} 用汇编写这个容易点 main: mo
DelayMS(150);for(s=8;s>1;s--){ P0=_crol_(P0,1); //P0 的值向左循环移动 DelayMS(150);} P0=0x00;DelayMS(150);p0=0xff;DelayMS(150);
假设P1接8 个LED,高电平时LED点亮,主程序如下:void main(void){ uchar i;while(1){ for(i=0;i<7;i++){ P1=1<>i;delay_ms(500);} } }
01 首先,打开proteus,可以看到界面上方有"库",点开,在库里选择做实验需要的元件。02 如图所示,我们做流水灯实验所需要的元件,就是红色方框里面的元件,一定都要添加进来,要不然实验就做不成功。03
P3=0xfe;//第一个灯亮 delay();//延时 P3=0xfd;//第二个灯亮 delay();P3=0xfb;//第三个灯亮 delay();P3=0xf7;//第四个灯亮 delay();P3=0xef;//第五个灯亮 delay();P3=0xdf;//第六个灯亮 delay
单片机八个流水灯左右依次点亮
1.设计原理 STC12C5A60S2单片机内部包括微处理器、存储器(存放程序指令或数据的ROM、RAM等)、输入/输出口(I/O口)及其他功能部件如定时/计数器、中断系统等。它们通过地址总线、数据总线和控制总线连接起来。本实验充分
就会出现,移位产生一个0,在或运算时就会被重新置1,如此循环,就进入不到第二个LED,也就不会出现流水灯了。可以自己尝试下。向右流水,效果是一样的,需要注意的是初值更改为左侧为0,就是0x7f,0111 1111,然后移位
实训项目(一) 流水灯 1. 实验目的通过此实验让用户进一步了解、熟悉和掌握CPLD/FPGA开发软件的使用方法及Ver-ilog HDL的编程方法;学习简单时序电路的设计和硬件测试.2. 实验内容本实验的内容是建立可用与控制LED流水灯的简
单片机原理流水灯实验报告:本实验的目的是通过使用单片机,来实现流水灯的功能。实验中,使用了AT89C51单片机,通过设置定时器,实现了不同的流水灯灯序,并使用外部中断按键,来控制流水灯的开关。实验的结果表明,单片机通过定
单片机原理流水灯实验报告: 一、实验目的:进一步熟习keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。认识并熟习单片机I/O口和LED灯的电路构造,学会建立简单的流水灯电路。掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的注
单片机原理流水灯实验报告
一、实训目的: 设计流水灯控制系统。 流水灯控制实验 二、实训要求: 要求实现流水灯的依此循环亮,时间间隔为1s。能够实现随时启动随时停止。 三、实训内容: 利用外部按钮和编辑触摸屏界面,分别实现流水灯的启动和停止。 四、实验设备 1
在被刺实训中我们每个人通过一个八位流水灯的制作,使我们深深地体会到了单片机在现实生活中的小小应用,既增强了我们的好奇心,又巩固了我们的理论知识。更让我们体会到了单片机手动的开 始平台的完善与成熟。只要你有想法
实训个人总结万能版范本 通过这次实训,我收获了很多,一方面学习到了许多以前没学过的专业知识与知识的应用,另一方面还提高了自己动手做项目的能力。本次实训,是对我能力的进一步锻炼,也是一种考验。从中获得的诸多收获,
1)流水灯控制界面:按动启动按钮,三个灯依次循环点亮;按动停止按钮,流水灯熄灭。 2)流水灯控制程序: 实训二 交通灯控制实验 一、实训目的: 设计交通灯控制系统。 二、实训要求: 1.能够实现总停止和总启动; 2.红灯亮灯时间为25s,绿
在被刺实训中我们每个人通过一个八位流水灯的制作,使我们深深地体会到了单片机在现实生活中的小小应用,既增强了我们的好奇心,又巩固了我们的理论知识。更让我们体会到了单片机手动的开始平台的完善与成熟。只要你有想法,单片机就有可能让
单片机原理流水灯实验报告: 一、实验目的:进一步熟习keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。认识并熟习单片机I/O口和LED灯的电路构造,学会建立简单的流水灯电路。掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的注
实训项目(一) 流水灯 1. 实验目的通过此实验让用户进一步了解、熟悉和掌握CPLD/FPGA开发软件的使用方法及Ver-ilog HDL的编程方法;学习简单时序电路的设计和硬件测试.2. 实验内容本实验的内容是建立可用与控制LED流水灯的简
流水灯实训报告
我是一名多年的单片机工程师,下面的单片机最小系统,你参考一下 效果图 从这个仿真电路我们可以看到,这个单片机最小系统共包含4个部分。 1 5V电源。 2 1K电阻。 3 LED发光二极管。 4 STC89C52RC单片机。这个怎么写??X个发光二极管连续依次闪烁,往复不断。能够成功正确地完成编写的程序。体现了单片机工作正常,语句使用得当,试验完美成功。
我再帮你补一课,看了你的标题,我写了一个用定时器0来控制一个LED灯第隔1秒钟亮灭一次的程序,希望对你有用,另外我也写了一个你说的那个程序,一起发上来吧 ****************这个是用定时器0控制一个灯的亮和灭****************************** #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int /**************************************/ uchar num; bit tt; sbit d=P1^0; /******************主程序入口********************/ void main() { TMOD=0x01; TH0=(65535-50000)/256; TL0=(65535-50000)%256; TCON=0x10; EA=1; ET0=1; tt=255; while(1) { if(num==20) { tt=!tt; d=tt; num=0; } } } void timer() interrupt 1 { TH0=(65535-50000)/256; TL0=(65535-50000)%256; num++; } ****************这个程序是逐个点亮的(思路:由256逐减1,值由LED灯显示)*********************** #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int /**************************************/ uchar num,tt; //bit tt; sbit d=P1^0; /******************主程序入口********************/ void main() { TMOD=0x01; TH0=(65535-50000)/256; TL0=(65535-50000)%256; TCON=0x10; EA=1; ET0=1; tt=255; while(1) { if(num==20) { tt--; P1=tt; num=0; } } } void timer() interrupt 1 { TH0=(65535-50000)/256; TL0=(65535-50000)%256; num++; }
分成小题,再来提问,你将能较顺当的得到答案。
KEYL EQU P1.0 KEYR EQU P1.1 DAT EQU P0 ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0030H MAIN: MOV A,#0FEH LOOP: JB KEYL,LOOP1 MOV DAT,A LCALL DELAY RL A SJMP LOOP LOOP1: JB KEYR,LOOP MOV DAT,A LCALL DELAY RR A SJMP LOOP DELAY: MOV R2,#100 DELAY1: MOV R3,#250 DJNZ R3,$ DJNZ R2,DELAY1 RET END
K1 EQU P1.0K2 EQU P1.1ORG 0000HLJMP MAINORG 0030HMAIN: MOV A,#0FEH CLR 00H CLR 01HLOOP: JB K1,LOOP1 SETB 00H CLR 01H SJMP LOOPLOOP1: JB K2,LOOP2 SETB 01H CLR 00HLOOP2: JB 01H,LOOP3 JB 00H,LOOP4 SJMP MAINLOOP3: MOV P0,A RR A LCALL DELAY SJMP LOOPLOOP4: MOV P0,A RL A LCALL DELAY SJMP LOOPDELAY: MOV R2,#200DLY: MOV R3,#250 DJNZ R3,$ DJNZ R2,DLY RET END
/* 实验目的:初步了解单片机I/O口的工作原理,进一步掌握51单片机的汇编指令。 * 实验内容:用汇编指令对单片机I/O口进行编程,控制8个发光二极管的流水亮灭。 */ /* 程序详细功能介绍: *做单一灯的左移右移,八个发光二极管L0-L7分别接在单片机的P0.0-P0.7接口上, *输出“0”时,发光二极管亮,开始时P0.0→P0.1→P0.2→P0.3→┅→P0.7→P0.6→┅→P0.0亮,重复循环。 */ ORG 0000H LJMP START ORG 0030H START: MOV R2,#8 ;左移次数 MOV A,#0FEH ;A的初始值,即 P0.0的L0 点亮 SETB C LOOP: MOV P0,A LCALL DELAY RLC A ;左移流水灯(带进位的左移),即亮点向P0口的高位移动 DJNZ R2,LOOP MOV R2,#8 ;右移次数 LOOP1: RRC A ;右移流水灯 MOV P0,A LCALL DELAY DJNZ R2,LOOP1 LJMP START DELAY: MOV R5,#10 ;延时子程序,改变R5,R6,R7 的值,可以改变延时的时间,从而改变流水灯移动速度 D1: MOV R6,#20 D2: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 DJNZ R5,D1 RET END
ORG 0000HLJMP MAINORG 0030HMAIN: MOV A,#0FEH MOV R2,#8LOOP: MOV P0,A LCALL DELAY CLR C RLC A DJNZ R2,LOOP MOV P0,#0FFH SJMP $DELAY: MOV R3,#10DLY1: MOV R4,#100DLY2: MOV R5,#250 DJNZ R5,$ DJNZ R4,DLY2 DJNZ R3,DLY1 RET END