说明:单片机控制LED灯间隔时间闪烁 所用程序很简单,实际情况可作相应变化,也有多种方式实现。proteus电路图 所需元件清单:(分别是) 51单片机 电容 瓷片电容(也可用普通电容) 晶振 红色二极管 电阻 (tip:没有给高

1 //50毫秒中断一次{ jishi++; if(jishi>10) //中断十次之后 { jishi=0; //重置计时 led=!led; //取反LED状态。 } }

void t0isr() interrupt 1{TH0=(65536-5000)/256;TL0=(65536-5000)%256;number++;if(number>1)number=0;switch(number){case 0:P2=0x02;P0=distab[dat/10];break;case 1:P2=0x01;P0=distab[dat%10];break;

设置定时器时间间隔为1s,计数总共不到1s的话,就再定义一个变量,循环多次,以实现1s 然后再1s时的定时器中断子程序中设置输出脚的电平交替即可

当单片机LED灯一亮一灭间隔1秒时,可以使用以下代码实现:// 初始化IO口 P1 = 0xFF; // 设置延时时间 while (1) { P1 = 0x00; // 延时1秒 for (int i = 0; i < 10000; i++) { // 空循环 } P1 =

EA = 1;ET0 = 1;TR0 = 1;} void main(void){ InitTimer0();while(1)if(time==20) //中断20次,1s { time=0;LED=!LED; P1.0上的LED1s亮灭一次 } } void Timer0Interrupt(void) interrupt 1 { TH0

{ P1=0xff; //点亮P1口第0个引脚上的LED灯,0xff为二进制的11111111 delay(1000); //延时1秒 P1=0x00; //将P1口全部置为0,熄灭LED灯 delay(1000); //延时1秒 } } 上述程序的作用是在单片机的P1口上间隔点亮

单片机间隔点亮一led灯的C语言程序

在这个单片机流水灯代码中,假设使用的是8051单片机。需要定义8个LED灯,分别连接到P1端口的不同引脚上。然后使用一个循环结构来控制这8个LED灯按照一定的顺序逐个亮起,形成流水灯的效果。具体来说,使用for循环来控制LED灯

void single_stream();//单向流水函数声明 void double_stream();//~~~void led_blink() //全部亮时闪烁两次 { uchar i;if(P3^7==0){ i=2;while(i--){ P0=0x00;//低电平点亮 P1=0x00;P2=0x00;P3=0

LED灯要亮,就要让它的两端有正向电压差。一般流水灯都是把公共端通过一个排组接在电压正极,负极接在单片机端口上,这时要想让它亮,就要让端口置低为0,比如灯的负极接在P0口,编程使P0=0x00;即P0=00000000,就可以让

粗略没看到你LED是共阴还是共阳。还有P1=0x00;代表不了什么。你必须去看datasheet。关于寄存器操作点亮LED灯很容易的。涉及到PX_ODR,PX_DDR,PX_CR1,PX_CR2这四个寄存器的配置。ODR寄存器是配置初始端口输出,DDR是配置输入

单片机控制流水灯,P1=0x00,能使全部LED点亮吗?

对于变色灯的相关原理,主要是三基色原理,通过红色、绿色以及蓝色能够混合中自然界之中大部分的颜色,所以说现如今有关的变色LED灯里面也都是安装这三种颜色的LED。最简单的变色例如红灯和蓝灯一起亮就是紫,红和绿一起亮就

当电流通过导线作用于这个晶片的时候,电子就会被推向P区,在P区里电子跟空穴复合,然后就会以光子的形式发出能量,这就是LED发光的原理。而光的波长也就是光的颜色,是由形成P-N结的材料决定的。LED灯在交流电驱动下和

LED发光原理就是利用的发光二极管。led灯发光原理:LED里面的PN结,在电压驱动作用下,内部的电子和空穴会复合,复合的过程能量会以发光的形式释放,这就是LED灯的工作原理。LED发光原理就是利用的发光二极管,而且现在有各式各

1、正向偏压下的载流子注入、复合辐射和光能传输。2、微小的半导体晶片被封装在洁净的环氧树脂物中,当电子经过该晶片时,带负电的电子移动到带正电的空穴区域并与之复合,电子和空穴消失的同时产生光子。电子和空穴之间的能量

LED流水灯就是一串LED灯泡依次点亮,起到变换闪烁的效果。三极管在电路中充当开关的作用,当电路导通,最左边的LED首先点亮。基极串出一电容连接下一个三极管的集电极。当电容充分充电后,下一个三极管导通使得第二个LED点亮。

流水灯电路的工作原理是:将一组LED灯串联起来,然后通过一个电路来控制它们的亮度,使它们依次亮起,形成一个流水灯的效果。具体来说,流水灯电路的工作原理是:将一组LED灯串联起来,然后通过一个电路来控制它们的亮度,使

led灯依次点亮的原理

电源的两端各连出一根导线,然后左边一根接灯,右边一根接你的电阻(接电阻那头不固定也行,能在电阻上滑动)。然后灯与电阻之间再用一根导线相连。当电源通电以后,灯应该就能亮了,而且还能根据你的那个能滑动的导线头在电阻

单片机点亮LED灯很简单,控制IO口直接送“0”(共阳极)或者“1”(共阴极)就可以实现了。比如:ORG 0000HLJMP MAINORG 0030HMAIN: MOV A,#0FEH LOOP: MOV P0,A LCALL DELAY RL A SJMP LOOPDELAY

led负极串联一个几百欧到1k的电阻接到io口,正极接电源正极

1. P0是指单片机的一组IO口,一共有8个输入或输出IO口(P0^0,P0^1,P0^2,P0^3,P0^4,P0^5,P0^6,P0^7),至少能点亮8个LED 2. P0=0x00,就是对这组IO赋值或传数据,0x00是一个16进制数,转成二进制

2.连接电路:将LED灯与单片机连接起来。一般情况下,将LED的正极连接到单片机的一个GPIO引脚,将LED的负极连接到电阻,然后将电阻的另一端连接到单片机的地(GND)引脚。确保连接牢固。3.编写程序:使用单片机的编程软件(如A

//用于改变闪烁频率 LED0=1;      //将P1.0口赋值 1,对外输出高电平 Delay(10000); //主循环中添加其他需要一直工作的程序 } } /*--- 延时函数,含有输入参数 unsigned int t

1.怎么玩转单片机-IO输出-点亮1个LED灯方法1,单片机智能控制 方法1 单片机智能控制,单片机源代码 /*--- 名称:IO口高低电平控制 内容:点亮P1口的一个LED灯 该程序是单片机学习中最简单最基础的, 通过程序了解如何控制

1.怎么玩转单片机-IO输出-点亮1个LED灯方法1

不是说电源就用3V的,一般是12V、5V等(要配电阻的,且以20MA电流为主)。至于电源,有恒流和恒压之分。恒流的最好。若模块是12V的,你用高电压电源,很容易烧坏灯珠,寿命质量都会受到影响。打这么多字,给分吧。

输出高电平可以驱动。LED主要参数是电流,只要电流满足,电压只要大于0.7V,都可以驱动它。比如2V,电阻1K,也可以驱动一个LED。

常用单片机都可以做到 找本单片机的教材 上面都有 ( 读出4-20ma信号到单片机) (单片机驱动LED 输出对应的数值)--- 推荐买本 AVR单片机嵌入式系统原理与应用实践 马潮著 十一五国家级规划教材 LED 显示见P177页 模拟

然后,由于串联电路电流处处相等,因此实际上流过分压电阻的电流大小等于LED的额定工作电流,也就是20mA,那么根据欧姆定律I=U/R变形可得R=U/I,代入数据:R=U/I=1.8V÷0.02A=90Ω,

小功率LED额定电流20MA 0.5W LED 额定电流150MA 1W LED 额定电流350MA 3W LED 额定电流700MA 以上这些都是商业习惯的卖家说法,只是提供参考。LED芯片尺寸很多,光效也有很大差异,加上制程和使用材料的质量相差很大,以及LE

小功率LED之所以定为20MA是因为在20MA以内,是因为在20MA以内LED的发热不利害,不会产生严重光衰;晶片的大小也同样对电流有影响,如7*9的就不能长时间工作在20MA状态,而10*23的就无所谓了;现在通用的晶片一般都尽可能不要用

74164移位寄存器是TTL器件,高电平时输出电流是-400微安,低电平时输出电流8毫安。不能输出20mA。用74HC164,能输出20mA。

74164移位寄存器输出驱动LED灯,能输出20mA的电流吗

单片机编程语言很多,大致分成三类:机器语言、汇编语言、高级语言。机器语言由于繁琐容易出错,大部分用户已经不再便用。 1.单片机的汇编语言 汇编语言是一种用文字助记符来表示机器指令的符号语言,是最接近机器码的一种语言。其主要优点是占用资源少,程序执行效率高,由于它一条指令就对应一条机器码,每一步的执行动作都很清楚,并且程序大小和堆栈调用情况都容易控制,调试起来也比较方便。但是不同的类型的单片机,其汇编语言可能有点差异,所以不易移植,因为他们的指令系统是有区别的。但懂得汇编语言可帮助了解影响川可语言效率的特殊规定。例如,懂得汇编语言指令就可以便用在片内ram作变量的优势,因为片外变量需要几条指令才能设署累加器和数据指针进行存取。同样的,当要求便用浮点数和启用函数时也只有具备汇编编程经验才能避免生成庞大的、效率低的程序,对于这方面的编程,没有汇编语言是做不到的。 2.单片机的C语言 单片机的C语言是一种编译型程序设计语言,它兼顾了多种高级语言的特点,并具备汇编语言的功能。C语言具有功能丰富的库函数,运算谏磨快,编译效率高,有良好的可移植性,而且可以实现直接对系统硬件的控制。此外,C语言程序具有完整的程序模块结构,从而为软件开发中栗用模块化程序设计方法提供了有力的保障。与汇编相比,有如下优点: 对单片机的指令系统不要求了解,仅要求对51的存储器结构有初步了解,至于寄存器分配、不同存储器的寻址及数据类型等细节均由编译器管理。程序有规范的结构,可分为不同的函数。这种方式可便程序结构化,将可变的选择与特殊操作组合在一起,改善了程序的可读性。 编程及程序调试时间显著缩短,从而提高效率。提供的库包含许多标准子程序,具有较强的数据处理能将已编好程序可容易的植入新程序,因为它具有方便的模块化编程技术。 功能强而有弹性,提供的库包含许多标准子程序,具有较强的数据处理能力,能将已编好程序容易的植入新程序,因为它具有方便的模块化编程技术。 单片机C语言作为一种非常方便的语言而得到广泛的支持,(语言程序本身并不依赖于机器硬件系统,基本上不做修改就可根据单片翻U均不同较快地移植过来。 用单片机c语言进行程序设计,已成为单片机软件开发的一个主流,作为一个技术全面并涉足较大规模的软件系统开发的单片机开发人员最好能够掌握基本的C语言编程。 拓展资料 单片机,全称单片微型计算机(英语:Single-Chip Microcomputer),又称微控制器(Microcontroller),是把中央处理器、存储器、定时/计数器(Timer/Counter)、各种输入输出接口等都集成在一块集成电路芯片上的微型计算机。与应用在个人电脑中的通用型微处理器相比,它更强调自供应(不用外接硬件)和节约成本。它的最大优点是体积小,可放在仪表内部,但存储量小,输入输出接口简单,功能较低。由于其发展非常迅速,旧的单片机的定义已不能满足,所以在很多应用场合被称为范围更广的微控制器;由于单芯片微电脑常用于当控制器故又名single chip microcontroller,但是目前在中国大陆仍多沿用“单片机”的称呼。
单片机c语言比起普通C语言增加了一些基本的指令,变量的赋值是16进制,当然单片机c语言只牵涉到普通c语言的基础部分。具体体现在: 1、单片机中C的语法一般都对 ANSI C有些扩展,及一些特殊写法 如C51扩展的 data xdata bit sbit 一类的,还有一些中断程序写法 void int() interrput 1 一类的。 2、C是一门语言,由对应平台的编译器编译成对应平台汇编的程序,各平台的汇编不一样,当然编译器也不一样 DOS上的TC2 TC3 WINDOWS上的VC 8051的C51都有自已的编译器 。具体区别是由编译器决的,只能参考对应的编译手册,即使同种平台不同的编译器对C的扩展也有不同。 3、单片机c语言编程是基于C语言的单片机编程。单片机的C语言采用C51编译器(简称C51)。由C51产生的目标代码短,运行速度高,存储空间小,符合C语言的ANSI标准,生成的代码遵循Intel目标文件格式,而且可与A51汇编语言PL/M51语言目标代码混合使用。 C51本质就是C,是为在单片机上使用C而出来的,如果C不牢固,还是多掌握一点C再学C51,不过新增的知识也不少,而且基本上跟C无关。 4、C只是一种高级语言。它除具有一般高级语言的功能特性外,它可以很好的操作底层的硬件接口。在C语言的基础上,如果你把一些单片机的端口或特殊功能寄存器加于定义,使之方便于在 写语句的时候,直接直观的编写。这样就差不多是单片机C语言。 C语言的特性差不多都可以用于单片机C语言,因为它们的编译机理都是一样的。 扩展资料: C语言: C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。 尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。 C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。 其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。 单片机的C语言: 单片机软件设计使用C语言作为编程开发软件,采用模块化的程序结构,设计了按键模块程序、RFID模块程序、日历时钟模块程序、GPRS模块程序、显示存储模块程序等,并编写系统主程序,将五个程序模块组合在一起,实现单片机控制系统的整体功能。 51单片机支持三种高级语言,即PL/M,C和BASIC。C语言是一种通用的程序设计语言,其代码率高,数据类型及运算符丰富,并具有良好的程序结构,适用于各种应用的程序设计,是目前使用较广的单片机编程语言。 单片机的C语言采用C51编译器(简称C51)。有C51产生的目标代码短,运行速度高,所需存储空间小,符合C语言的ANSI标准,生成的代码遵循Intel目标文件格式,而且可与A51汇编语言或PL/M51语言目标代码混合使用 参考资料: C语言-百度百科 单片机C语言-百度百科
C语言1: /*该实验是流水灯(8个发光二极管循环点亮),功能是8个发光二极管循环以1S间隔点亮*/ #include//包含reg.52文件 #define uint unsigned int//宏定义 #define uchar unsigned char//宏定义 void delay(uint z);//声明延时函数 uint a;//定义循环用变量 uchar code table[]={ 0xff,0xfe,0xfd,0xfb,0xf7, 0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//定义循环用数据表格 void main()//main函数 { a=0;//给a赋初值 P1=table[a];//将a所在的table中的值赋给P1口 while(1)//while循环 { delay(1000);//1S延时子程序 if(a==8)//测试a是否等于8 a=0;//给a赋值 a++;//a的值加一 P1=table[a];//将a所在的table中的值赋给P1口 } } void delay(uint z)//1ms延时子程序,通过z值改变延时 { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } C语言2: /*该实验是流水灯(8个发光二极管循环点亮),功能是8个发光二极管循环以1S间隔点亮*/ #include//包含reg.52文件 #define uint unsigned int//宏定义 #define uchar unsigned char//宏定义 void delay(uint z);//声明延时函数 uint a;//定义循环用变量 uchar code table[]={ 0xff,0xfe,0xfd,0xfb,0xf7, 0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//定义循环用数据表格 void main()//main函数 { a=8;//给a赋初值 P1=table[a];//将a所在的table中的值赋给P1口 while(1)//while循环 { delay(100);//1S延时子程序 if(a==0)//测试a是否等于8 a=8;//给a赋值 a--;//a的值加一 P1=table[a];//将a所在的table中的值赋给P1口 } } void delay(uint z)//1ms延时子程序,通过z值改变延时 { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } C语言3: /* 该实验是流水灯(8个发光二极管循环点亮),功能是8个发光二极管循环以1S间隔点亮*/ #include//包含reg.52文件 #include//包含左右循环移位子函数库文件 #define uint unsigned int//宏定义 #define uchar unsigned char//宏定义 void delay(uint z);//声明延时函数 uint a;//定义循环用变量 void main()//main函数 { a=0xfe;//给a赋初值 while(1)//while循环 { P1=a; delay(1000);//1S延时子程序 a=_crol_(a,1); } } void delay(uint z)//1ms延时子程序,通过z值改变延时 { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } 单片机控制八个发光二极管并使其以1S时间间隔循环点亮,C语言中,把流水灯的循环方式以数组的形式存到了表中,然后调用,是很方便的,学校实验室都提倡这么写。延时参数是毫秒单位,很准确。
1、自动归零,就是让灯全部不亮回到全灭的状态; 2、手动增加----每按一下亮一个灯,你要几个亮就按几下; 3、满足你的条件后(比如你说的,先亮3个然后自动累加)------先讲拨码开关切换到“手动”,是按钮生效,用归零按钮归零,然后用手动按钮3次亮3个灯!然后将拨码开关切换到“自动”,灯就会根据时钟间隔自动累加亮起来!
#include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar temp,num; uchar code table[]={0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00}; void delay(uint a) { uint x,y; for(x=a;x>0;x--) for(y=300;y>0;y--); } void main() { temp=0xFE; for(num=0;num<8;num++) { P1=temp; temp=_crol_(temp,1);//左移 delay(400); } temp=0x7F; num=0;//清零 for(num=0;num<8;num++) { P1=temp; temp=_cror_(temp,1); //右移 delay(400); } P1=0xFF; num=0; for(num=0;num<6;num++) //闪三下 { P1=~P1; delay(400); } P1=0xFF; num=0; for(num=0;num<8;num++)//衣次闪 { P1=table[num]; delay(400); } P1=0xFF; delay(400); P1=0x00; delay(400); while(1); } 随便做了个程序~有不明白的可以问我
与你LED接法有关,输出1 LED亮 还是输出0 LED亮 假设输出1 LED亮,程序如下: #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int void delay1ms(uint i) //1ms延时程序 { uint j; for(;i>0;i--) { for(j=0;j<125;j++) {;} } } void main(void)//主程序 { uchar i; while(1) { for(i=0;i<8;i++) { P1=0x01<<i; delay1ms(500); } } }
设置一个delay_2s()就是: delay_2s() { for(i=0;i<200;i++) { for(j=0;j<200;j++) } } 具体要看你的晶振大小 然后 void main() { uchar temp = 0x01; while(1) { delay_2s(); P0 = temp delay_2s(); temp <<=1; i++; if(i>=7) { i = 0; temp = 0x01 } } } 很容易理解就是让0X01一直左移赋值给P0口然后循环
我再帮你补一课,看了你的标题,我写了一个用定时器0来控制一个LED灯第隔1秒钟亮灭一次的程序,希望对你有用,另外我也写了一个你说的那个程序,一起发上来吧 ****************这个是用定时器0控制一个灯的亮和灭****************************** #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int /**************************************/ uchar num; bit tt; sbit d=P1^0; /******************主程序入口********************/ void main() { TMOD=0x01; TH0=(65535-50000)/256; TL0=(65535-50000)%256; TCON=0x10; EA=1; ET0=1; tt=255; while(1) { if(num==20) { tt=!tt; d=tt; num=0; } } } void timer() interrupt 1 { TH0=(65535-50000)/256; TL0=(65535-50000)%256; num++; } ****************这个程序是逐个点亮的(思路:由256逐减1,值由LED灯显示)*********************** #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int /**************************************/ uchar num,tt; //bit tt; sbit d=P1^0; /******************主程序入口********************/ void main() { TMOD=0x01; TH0=(65535-50000)/256; TL0=(65535-50000)%256; TCON=0x10; EA=1; ET0=1; tt=255; while(1) { if(num==20) { tt--; P1=tt; num=0; } } } void timer() interrupt 1 { TH0=(65535-50000)/256; TL0=(65535-50000)%256; num++; }