end process;这样一个格式才和verilog中的 always @ (posedge clk or posedge rst) begin if (rst) begin end else begin //your logic end end 相同。
根据clk_1s 的时钟,对LED进行移位就好了。这里有个问题,当LED移位到为全“0”的时候,则需要将 LED 写成初始值,这样就可以一直 循环点亮 下去。实例如下:
module ledwater(clk,led,s)input clk;input[1:0]s;output[7:0]led;reg [7:0] led=0;reg [1:0] olds=0;always@(posedge clk) olds<=s;always@(posedge clk)if (olds^s)case (s)2'b00: led<=1;
module filter_led( input Clk ,input Reset,output reg LED );reg [24:0]cnt_led;///25M分频25bit;[27:0]cnt_led;always @( posedge Clk or negedge Reset )begin if ( !Reset )begin cnt
Verilog实现FPGA流水灯的问题。
其程序如下:MOV A,#01H ;灯亮初值 SHIFT: LCAIL FLASH ;调闪亮10次子程序 RR A ;右移一位 SJMP SHIFT ;循环 FLASH: MOV R2,#0AH 闪烁10次计数 FLASH1; MOV P1,
IO默认高阻态,导致蜂鸣器使能了,把在程序里把蜂鸣器使能脚拉低就可以了
begin // 顺序语句,到end止 if(buffer==26'd50000000) //判别buffer中的数值为25000000时,//做输出处理 begin led<=~led; // led反转一次。buffer<=0;end else begin buffer<=buffer+1; // 计数器buffer按位
if(cnt>7)这个有什么用,cnt最大到7。仿真的话要赋初值,但写入器件的话就不需要了
加个复位试试,这样写 module div8(clk,rst,clkout);input clk,rst;output clkout;reg [2:0]cnt always@(posedge clk, negedge rst)if(!rst) cnt<=3'd0;else cnt<=cnt+3'd1;assign clkout=cnt[2];endmodule
FPGA(EP1C12Q240C8)分频实验,测试程序让一个led灯闪亮,下载后实现不了……
点亮一个led灯所需要的材料: 需要一路电源,一个开关,导线若干。 下图是LED灯接线图。 按照上图接线,理论可以点亮N个LED灯。
1、看看程序对不对 2、看看管脚分配了没有 3、通过Assigenments->Device菜单 把unused管脚全部设置为输入高阻 4、如果是sof文件要用JTAG口烧(重新上电就没拉),如果是pof文件用AS口烧(烧完后拔了烧写线重新上电)
加个复位试试,这样写 module div8(clk,rst,clkout);input clk,rst;output clkout;reg [2:0]cnt always@(posedge clk, negedge rst)if(!rst) cnt<=3'd0;else cnt<=cnt+3'd1;assign clkout=cnt[2];endmodule
没有看实际PCB图,不知道外部怎么接LED的,说几点怀疑,1,FPGA版本一样,检查FPGA管脚和开发板是否一致;2. 开发板和你PCB的LED是否不一样,你的LED共阳极还是共阴极的,是否分别接有下拉或者上拉电阻。不过你的灯时亮时
板子还可以,你可以看一下电路图,8X8点阵、数码管与8个 LED灯是不是通过跳冒连接的,如果是的话可以通过 插拔跳冒线断开他们之间的连接,至于两外一个灯可以不用考虑。我的板子系统正常运行有几个灯是做显示用的,不用
begin // 顺序语句,到end止 if(buffer==26'd50000000) //判别buffer中的数值为25000000时,//做输出处理 begin led<=~led; // led反转一次。buffer<=0;end else begin buffer<=buffer+1; // 计数器buffer按位
FPGA控制一个LED灯闪烁,在开发板中,程序是好使的。但是在我板子中,LED灯不闪。但单独写1亮0不亮
你的第一个程序,下面一个if并没有在敏感列表的clk下。其实相当于2个进程:process(clk)begin if(rising_edge(clk)) then count<=count+'1';end if;end process;process if(count(30)='1') then led<=num;co
用状态机。。把要显示的灯的编码,作为状态的输出。在做个计数器。如;4个状态。s0,s1,s2,s3每个状态对应LED灯的编码0001.0010.0100,1000.根据计数,让机器,不断重复这四个状态
加个复位试试,这样写 module div8(clk,rst,clkout);input clk,rst;output clkout;reg [2:0]cnt always@(posedge clk, negedge rst)if(!rst) cnt<=3'd0;else cnt<=cnt+3'd1;assign clkout=cnt[2];endmodule
begin // 顺序语句,到end止 if(buffer==26'd50000000) //判别buffer中的数值为25000000时,//做输出处理 begin led<=~led; // led反转一次。buffer<=0;end else begin buffer<=buffer+1; // 计数器buffer按位
在fpga上怎么写一个20个led灯闪烁的程序
always@(posedge clk) begin // 顺序语句,到end止 if(buffer==26'd50000000) //判别buffer中的数值为25000000时, //做输出处理 begin led<=~led; // led反转一次。 buffer<=0; end else begin buffer<=buffer+1; // 计数器buffer按位加1 end end 原先你的buffer赋值,优先级我认为是有问题的?请问你,什么叫做if(STATUS==1'd3),1位的数据你还能等于3呢?还有你的时钟那么快,你把什么信号赋给蜂鸣器了?如果是buffer,那么肯定响个不停
module ceshi2(clk,rst,led); //记得改变模块名,跟你的工程名相同 input rst,clk; output [20:0]led; //////////////////////基于verilog编写 reg[20:0]led; reg[25:0]i; always@(posedge clk or negedge rst)//50m的时钟,20ns的周期,要制造0.5s间隔 begin if(!rst) i<=25'd0; else if(i==25'd24999999) //0.5s间隔变换,记数25000000个周期 i<=25'd0; else i<=i+1'b1; end always@(posedge clk or negedge rst) //控制灯的闪烁 begin if(!rst) led<=20'b1111_1111_1111_1111_1111; else if(i==25'd24999999) led<=~led; else led<=led; end endmodule
板子还可以,你可以看一下电路图,8X8点阵、数码管与8个 LED灯是不是通过跳冒连接的,如果是的话可以通过 插拔跳冒线断开他们之间的连接,至于两外一个灯可以不用考虑。我的板子系统正常运行有几个灯是做显示用的,不用考虑
纠正上面的一点:你没考虑cnt为0的时候,其实它能实现8分频。 将cnt赋个初值试试
FPGA(EP1C12Q240C8)分频实验,测试程序让一个led灯闪亮... 果只是这块芯片的资料的话,我给你一个网站春花含笑意 爆竹增欢声喜气盈门
逻辑上最简单的就是,用一个状态机,有十条分支,第一条分支是0.1秒间隔,第二条是0.2秒,以此类推。 同时你定义一个内部寄存器,来存储你按键的次数,用来判断到底选择哪条分支。 你说的那种分频器使用,可以直接百度,有相应文档的
module ledwater(clk,led,s) input clk; input[1:0]s; output[7:0]led; reg [7:0] led=0; reg [1:0] olds=0; always@(posedge clk) olds<=s; always@(posedge clk) if (olds^s) case (s) 2'b00: led<=1; //*a 2'b01: led<=1; 2'b10: led<=8'b1010_1010; 2'b11: led<=8'b0000_0111; endcase else case (s) 2'b00: led<={led[6:0],led[7]};//*b 2'b01: led<={led[0], led[7:1]}; 2'b10: led<=~led; 2'b11: led<={led[6:0],led[7]}; endcaseendmodule//第一种:一个灯亮,从右往左逐个移动,并循环//第二种:一个灯亮,从左往右逐个移动,并循环//第三种:一个间一个灯亮,并交替循环//第四种:三个灯亮,从右往左逐个移动,并循环//当然可以再多一些花样://如:灯从右往左逐步点亮// *a改为: led<=1;// *b改为: led<= (&led)? 1: {led[6:0],1'b1};