以下是一个简单的51单片机程序,通过按下按键可以实现4种不同状态的灯亮灭,包括正闪、反闪、多种间隔闪。程序中使用了定时器来实现闪烁功能。程序中使用了P1.0到P1.3作为控制灯的引脚,P3.2作为按键的引脚。每当按下

//熄灭 } else led=0;} void delay(unsigned int i){自己根据单片机频率写个1MS带形参的演示程序} 这个程序是现写的。。应该能执行,有些细节没有写,自己修改下,只是个大框而已(比如函数声明,定义端口什么的)

电平状态输出相应的信号来控制LED的亮灭。将按键与某个IO口相连。当按下按钮时,IO口会被拉低(变为低电平),未按下按钮时为高电平。在程序中通过循环检测IO口的状态,检测到低电平表示按钮被按下,可以执行相应操作。

在四个灯循环点亮的状态下,每点亮一个灯需要延时,如果调用延时子程序,按键就显示不灵敏了,所以,采用定时器中断的方式控制延时,就不影响按键了。include include 仿真图效果。

break;//关小灯 case 1: led1=0; break;//开小灯 default: break; } } while(!key2);

1、首先打开桌面上的keil软件,在进行对51单片机进行编程时最常用的就是keil软件。2、编写相应的代码:#include //定义单片机的头文件sbit led=P2^0; //定义单片机的管脚,void main(void) //主函数

int0中断 程序我先试试 include sbit P10 = P1^0;sbit K1= P3^2;unsigned char a;void main(void){ IT0=1;EX0=1;EA=1;while(1){ } } int0() interrupt 0 { a++;if(a%2==0){ P10=~P

51单片机的按键控制小灯亮灭的问题(程序类型:c语言)

1、用精确定时的方法,设置流水灯运行时的时间间隔,延时时间为500MS。2、#include "reg51.h"首先写出单片机的头函数。3、#include "intrins.h"输入位移函数。4、unsigned int count=0,led;定义函数。5、输入主函数,

P0=led;break; default:break; } }}main(){TMOD=0x01;TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256;TR0=1;ET0=1;EA=1;led=0xfe;key=0;while(1) { if(K==0)

i<120;i++);}main(){led=0xfe;led1=0x55;while(1) { switch(keyval) { case 0:P1=led;led=_crol_(led,1);delay(200);break; case 1:P1=led;led=_cror_(led,1),delay(200);break;

//控制引脚定义 sbit LED1 = PX.X; //P0.0-P3.7任意引脚 sbit LED12 = PX.X;//宏定义灯亮灯灭 define LED1_ON( ) LED1 =0 //阳极接电源 define LED1_OFF( ) LED1

led8 = 0;//点亮剩余的灯 //省略……while(1);}

}}按键控制两个灯#includesbit led1=P1^0;sbit led2=P1^1;void ext0() interrupt 0{led1=~led1;}void ext1() interrupt 2{led2=~led2;}main(){EX0=1;EX1=1;IT0=1;IT1=1;EA=1;while(1)

include "reg51.h"unsigned char led[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7}; //LED灯的花样数据 void delay(unsigned char time){ //延时函数 unsigned int j=15000;for(;time>0;time--)for(;j>0;j--);} void m

C51单片机编程,按键控制流水灯

Keil uVision4实例 51单片机控制流水灯效果,设计内容:宏定义、自定义函数、位移函数,循环。创建项目:51单片机控制流水灯效果。添加包含51头文件。包含移位标准库函数头文件。使用预处理指令,完成宏定义:用“uchar”替换unsi

Keil uVision4实例 51单片机控制LED灯闪烁,关键看C语言的编程细节。建立项目:LED灯闪烁。新建C文件:LED灯闪烁 引用51头文件。将所有的灯都点亮。让所有的灯全部灭了。添加循环语句。添加一个变量。使用循环语句创造延迟。

KEY1) //检测到按键按下 { LED = ~LED; /*LED取反,此时LED = 0,灯亮。当松手时,KEY1 = 1,不满足if语句不 进入循环,LED继续保持当前状态即LED = 0,如果再次按下按键,此时检测到KEY1 = 0,进

led2;sbit key1=P1^0;sbit key2=P1^1;sbit key3=P1^2;void delay(int a){uchar i;while(a--)for(i=0;i<120;i++);}main(){unsigned int i;

Keil编程:51单片机键盘控制LED

首先if(SW13==0)是判断此引脚是否为0 (按键按下)然后一个delay用于按键防抖动 没被注释的那部分是靠if在次判断是否为0按下按下后执行LED_ON函数使LED亮 然后通过while判断按键是否松开,如果松开的话就继续执行LED_O

你没有松手监测呀!就是在按键处理程序后要加一个while(k1!=0);就是只有你松开按键后才认为本次按键执行完毕,不然就会一直重复执行按键按下的程序,那么你的d1一直就会执行亮灭操作!

void main(void){ P1=oxff;//初始化P1 while(1){ LED=~K1;} }

1、首先打开桌面上的keil软件,在进行对51单片机进行编程时最常用的就是keil软件。2、编写相应的代码:#include //定义单片机的头文件sbit led=P2^0; //定义单片机的管脚,void main(void) //主函数

单片机用c语言,按钮控制一个LED灯,要求按下松开,LED亮,按下松开,LED暗!循环

在上述示例程序中,我们将LED连接到Arduino的13号引脚,并使用digitalWrite()函数控制该引脚的电平。HIGH表示将引脚设置为高电平(点亮LED),LOW表示将引脚设置为低电平(熄灭LED)。通过delay()函数设置LED灯亮灭的时间间隔。

includesbit s1=P2^0;sbit s2=P2^1;sbit s3=P2^2;sbit s4=P3^3;sbit led1=P1^0;sbit led2=P1^1;sbit led3=P1^2;main(){while(1){if(s1==0){while(s1==0);led1=0;led2=1;led3=1;}

即使不这样改,delayms是子程序,一般都是for循环实现的 用if的话:led=0;可以改成if(led==1)led=0;led=1;可以改成if(led==0)led=1;

现功能:按下按键三个全亮,在按下LED2灭,再按下三个LED全灭,如此循环,相当于三档,第三档是停止。第一档和第二档定时5S,5S终了,停止运行,如果此时再按1次则回到第一档。如果5S之内按下,则切换到下一档,实现

单片机按键时间3sled亮的程序是什么

#include sbit key=P1^0; sfr LED=P0; main() { while(1) if(key==0)P0=0xc0; else P0=0xff; }
#include sbit key = P1^0;//按键 void delay(unsigned int time) { unsigned int i,j; for(i=0; i<time; i++) for(j=0; j<1000; j++) {;} } void mian() { unsigned int temp =0x00; while(1) { if(key == 0) { delay(20);//适当延时,消除按键抖动,自己看实际情况修改时间 if(key == 0) temp = ~temp; } P2 = temp; } }
while(1) { P1=aa; delayms(1000); aa=_crol_(aa,1); } 这前面的while(1)根本不会退出,也就是不会执行下面的if(key1 == 0)的语句了,所以按键按下去当然没有反应了 if(key1==0) { P1=0x7e;
while(1) { P1=aa; delayms(1000); aa=_crol_(aa,1); } 这前面的while(1)根本不会退出,也就是不会执行下面的if(key1 == 0)的语句了,所以按键按下去当然没有反应了 if(key1==0) { P1=0x7e;
#include #define uint unsigned int sbit LED = P1^0; sbit KEY1 = P1^2; void delay(uint); void main(void) { LED = 1; //初始化LED熄灭 KEY1 = 1; //赋值KEY1高电平 while(1) { if(!KEY1) //检测到按键按下 { LED = ~LED; /*LED取反,此时LED = 0,灯亮。当松手时,KEY1 = 1,不满足if语句不 进入循环,LED继续保持当前状态即LED = 0,如果再次按下按键,此时检测到KEY1 = 0,进入循 环,LED取反得到LED = 0,灯亮。*/ delay(500); /*此处延迟,保证连续两次按键动作处在程序的延时过程中,不进行其他程序从而不会影响小灯。*/ } } } void delay(uint z) //延时函数 { uint x, y; for(x=85; x>0; x--) for(y=z; y>0; y--); } 可下载到单片机验证。
#include #define uint unsigned int sbit LED = P1^0; sbit KEY1 = P1^2; void delay(uint); void main(void) { LED = 1; //初始化LED熄灭 KEY1 = 1; //赋值KEY1高电平 while(1) { if(!KEY1) //检测到按键按下 { LED = ~LED; /*LED取反,此时LED = 0,灯亮。当松手时,KEY1 = 1,不满足if语句不 进入循环,LED继续保持当前状态即LED = 0,如果再次按下按键,此时检测到KEY1 = 0,进入循 环,LED取反得到LED = 0,灯亮。*/ delay(500); /*此处延迟,保证连续两次按键动作处在程序的延时过程中,不进行其他程序从而不会影响小灯。*/ } } } void delay(uint z) //延时函数 { uint x, y; for(x=85; x>0; x--) for(y=z; y>0; y--); } 可下载到单片机验证。